T³ - TableTop Turniere
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1. Internes Turnier der Ruhrpott Kopp Kloppaz - Turnierablauf und Wertung

Zeitplan:

9:00-9:15 gemütliches eintrudeln (alternativ rauchen oder pipi machen und dann hetzen)
9:15 auslosung der paarungen für das erste spiel
9:30-12:00 erstes spiel
12:00-12:45 mittagspause
12:45-15:15 zweites spiel
15:15-15:30 Kippen- und Klo-Pause
15:30-18:00 drittes spiel
18:10 Uhr Siegerehrung
danach nach eigenem gusto

1.) spiel:
aufstellung breite spielfeldkante
große kanonen ruhen nie mit 4 missionszielen
(je 1 in der mitte der viertel)
3 punkte pro ziel
je 1 punkt für: first blood, slay the warlord, durchbruch ("first blood" können beide spieler erreichen, allerdings nur in spielzug 1)
je 1 punkt pro zerstörtem gegnerischen unterstützer

2.) spiel:
aufstellung diagonale
relict plus 2 missionsziele (in der eigenen aufstellungszone je 12 zoll von beiden kanten)
5 punkte pro ziel
5 punkte für das relict
je 1 punkt für: first blood, slay the warlord, durchbruch ("first blood" können beide spieler erreichen, allerdings nur in spielzug 1)

3.) spiel:
aufstellung kurze spielfeldkante
erkunden und sichern mit 6 missionszielen (2x 3 punkte, 2x 2 punkte, 2x 1 punkt)
je 1 punkt für: first blood, slay the warlord, durchbruch ("first blood" können beide spieler erreichen, allerdings nur in spielzug 1)
je 1 punkt pro zerstörtem gegnerischen sturm

siegpunkte durch warlordtraits, himmlische, einsame wölfe, usw. zählen ganz normal
für alle drei spiele jeweils dazu

es müssen wenigstens 3 vollständige runden gespielt werden sonst wird das spiel als unentschieden gewertet (matchpunkte zählen auch weiterhin)

auswertung:
gewertet wird zu allererst Sieg, Unentschieden und Niederlage
als tiebreaker wird die differenz der siegpunkte wie folgt
(0) Missionspunkte mehr: 10:10
(1) Missionspunkt mehr: 11:9
(2) Missionspunkte mehr: 12:8
(3) Missionspunkte mehr: 13:7
(4) Missionspunkte mehr: 14:6
(5) Missionspunkte mehr: 15:5
(6) Missionspunkte mehr: 16:4
(7) Missionspunkte mehr: 17:3
(Cool Missionspunkte mehr: 18:2
(9) Missionspunkte mehr: 19:1
(10+) Missionspunkte mehr: 20:00
verwendet

Wer seinen gegner auslöscht gewinnt unabhängig von der gespielten mission,
allerdings werden die tatsächlichen matchpoints weiterhin als tiebreaker verwendet.
Sollte maxschreiber Hofidas tabeln und dabei weniger missionspunkte haben wird der Sieg entgegen obiger Regel durch göttliches Interdikt an Hofidas fallen. (eine weitere Hausregel)
(dadurch ist es sogar möglich mit zb. 9:11 die matchpoints zu "verlieren" obwohl man
das spiel gewonnen hat)
im falle eines "wype out" kann der "verbleibende" spieler die restlichen züge innerhalb des zeitlichen rahmens nutzen mehr missionspunkte zu erreichen. für spielzug 6 u. 7 würfelt der "ausgelöschte". der "ausgelöschte" verbleibt als judge am tisch.

nach spiel 1.) werden die gewinner (4) gegeneinander und die verlierer (4) gegeneinander gesetzt. (bester gewinner gegen schlechtesten gewinner und 2ter gewinner gegen 3ten gewinner / analog die Verlierer)
nach spiel 2.) wird nach schweizer system gesetzt.
im sehr seltenen fall eines unentschieden der beiden 2 fach gewinner im 3.) spiel entscheiden die punkte, bei punkte gleichstand die punkte der jeweils 2 gegenspieler aus den spielen 1.) und 2.).

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