T³ - TableTop Turniere
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10. Battlepatrol Ratisbona - Turnierablauf und Wertung

o Zeitplan:

9:00 - 9:30 Einlass und Anmeldung
9:30 - 11:30 Runde 1
11:30 - 13:30 Runde 2
13:30 - 14:30 Mittagspause und Wahl zur schönsten Armee
14:30 - 16:30 Runde 3
16:30 - 18:30 Runde 4
Ca 18:45 Siegerehrung

Die Spielzeit beträgt ausgiebige 2 Stunden je Spiel.
Sollte tatsächlich ein Ergebnis nach dieser Zeit noch nicht abgegeben worden sein, so wird das Spiel mit 0:0 eingetragen!

o Missionen:

Mission 1:

Aufstellung: Aufmarsch (RB S.131)
Missionsziel: 4 Marker, mind. 12" voneinander entfernt
Wertung: je Marker 2 Punkte
Bonusziele: siehe unten

Mission 2:

Aufstellung: Feindberührung (RB S.131)
Missionsziel: 3 Marker, 1 im Zentrum, 2 auf der Mittellinie, 12" von der Kante entfernt
Wertung: Zentrum 3, Rest 2 Punkte
Bonusziele: siehe unten

Mission 3:

Aufstellung: Spielfeldviertel (der Gewinner der Seitenwahl sucht sich eine Spielfeldkante aus und wählt dann ein Viertel aus. Der Gegner stellt gegenüber auf. 12" Abstand zur Mitte)
Missionsziel: Viertel erobern, Vernichte den Xenos (RB S.143)
Wertung: Viertel je 1 Punkt, Killpoints bis zu einer Differenz von +3
(erzielt Spieler 1 z.B. 5 Abschüsse, sein Gegner nur 3, so wäre die Differenz und somit die Missionspunkte +2)
Bonuspunkte: siehe unten

Mission 4:

Aufstellung: Aufmarsch (RB S.131)
Missionsziel: 5 Marker, 1 im Zentrum, 4 in den Zentren der Viertel
Wertung: Zentrum 3, Rest je 1 Punkt
Bonuspunkte: siehe unten

o Bonuspunkte:
Können in jeder Mission erzielt werden, unabhängig davon, wie das Ergebnis der Hauptmission ausfällt oder eine Armee ausgelöscht wird!

- Kriegsherr +1
- Durchbruch (innerhalb von 8" zur gegnerischen Spielfeldkante) +1
- Teuerste gegnerische Einheit ausschalten +1
- Ein Fahrzeug / eine monströse Kreatur ausschalten +1
(Sollte eine Armee weder ein Fahrzeug noch eine monströse Kreatur beinhalten, so zählt der Kriegsherr doppelt)

Sollte der seltene Fall auftreten, dass der Kriegsherr die teuerste Einheit und selbst das einzige Fahrzeug oder die einzige monströse Kreatur ist, so geht ihr wie folgt vor:
- Kriegsherr und teuerste Einheit +2
- Durchbruch +2

o Matrix:

4:4 +/-0 Differenz
5:3 1-2 Differenz
6:2 3 Differenz
7:1 4-5 Differenz
8:0 6+ Differenz

Auslöschen des Gegners:
Wird eine Armee vollständig ausgelöscht, so stehen dem Gegner alle Spielzüge bis einschließlich Runde 5 zu, um weitere Missionsziele zu erfüllen. In diesem Fall wird nicht weiter auf zufällige Spieldauer gewürfelt.
Wird eine Armee in Runde 5 ausgelöscht, so wird einmal gewürfelt, ob noch eine 6 Runde möglich ist.

Sollte ein Spieler trotz Auslöschen des Gegners nicht in der Lage sein, weitere Missionsziele einzunehmen oder genug Punkte für einen Sieg zu sammeln, so endet das Spiel mit 5:3 + Bonuspunkte.

o Bemalung:

Jede vollständig bemalte und gebasede Armee erhält einmalig +3 Punkte.
Hierzu zählen auch Einheiten, die erst während dem Spiel produziert/beschworen werden (Dämonen, Termaganten, Sporenminen, Skarabäen usw).
Der Gewinner zur Wahl der schönsten Armee erhält zusätzlich 1 Punkt.

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