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Northguard Challenge III - Challenge in Flames - Turnierablauf und Wertung

1. Zeitplan
1.1 Samstag der 11.11.2006
1.2 Sonntag der 12.11.2006
2. Wertung
2.1 Generalspunkte
2.2 Fairnesspunkte
2.3 Bemalung
2.3.1 Bewertung der Armee
2.3.2 Bewertung der Taktische Option
2.3.3 Gesamtbemalwertung
2.4 Quiz
2.5 Bestechungspunkt
2.6 Gesamtwertung
3. Preise


1. Zeitplan

Der Zeitplan ist ein Leitfaden, aber wir werden versuchen ihn einzuhalten. Dies hängt aber nicht nur von uns, sondern auch von Euch ab. ;-)

1.1 Samstag der 11.11.2006
Die Anmeldung ist von 8:30 bis 9:00 Uhr. Ab 9:00 Uhr ist Begrüßung durch die Orga sowie einleitende Worte zum Ablauf des Challenge in Flames und Austeilung der Medusa V Kampagenkarten für das 1. Spiel sowie der Quizbögen. Von 9:15 bis 9:45 Uhr findet das Quiz statt.
Aufgrund der Verspätungen und extremen Zeitverschiebungen beim letzten Challenge, findet das Quiz diesmal direkt als erstes am Samstagmorgen statt. So haben unsere chronischen Verspäter ein wenig mehr Zeit zu erscheinen und wir können trotzdem pünktlich starten. Wer nach 9:30 Uhr aufschlägt, hat leider Pech gehabt und darf nur noch zugucken. Nach dem Quiz geht es dann direkt um 9:45 Uhr mit Spiel 1 los.
Wenn Euch also irgendwas dazwischen kommt wie Stau, Unfall, Hund ist vom Fahrrad gefallen usw. dann ruft bitte unbedingt unter folgender Tel. an: 0163 748 46 83!!!

Samstag
Von 8:30 Uhr bis 9:00 Uhr: Anmeldung
Von 9:00 Uhr bis 9:15 Uhr: Begrüßung
Von 9:15 Uhr bis 9:45 Uhr: Quiz
Von 9:45 Uhr bis 12:45 Uhr: Spiel 1
Von 12:45 Uhr bis 13:15 Uhr: Mittagspause
Von 13:15 Uhr bis 16:15 Uhr: Spiel 2
Von 16:15 Uhr bis 16:45 Uhr: Pause
Von 16:45 Uhr bis 19:45 Uhr: Spiel 3
Ab 20:00 Uhr Biertrinken etc.


1.2 Sonntag der 12.11.2006
Von 8:45 bis 9:15 Uhr ist die Rückmeldung. Von 9:15 bis 10:00 Uhr findet die Bemalwert-ung statt.
Aufgrund der Verspätungen und extremen Zeitverschiebungen beim letzten Challenge, wird die Bemalwertung diesmal direkt als erstes am Sonntagmorgen stattfinden. So kann jeder entscheiden, ob er die Bemalwertung mitmacht oder lieber auf die Punkte verzichtet und länger schläft. Nach der Bemalwertung geht es dann direkt mit Spiel 4 weiter, wer dann nicht da ist, hat leider Pech gehabt und damit wertvolle Punkte für den Gesamtsieg verschenkt, denn er kann nur noch zugucken!
Wenn Euch also irgendwas dazwischen kommt wie Stau, Unfall, Hund ist vom Fahrrad gefallen usw. dann ruft bitte unbedingt unter folgender Tel. an 0163 748 46 83!! Nach dem letzten Spiel steht wieder der allgemeine Abbau an. Noch einmal Dank für die vielen helfenden Hände beim letzten Turnier. Wir hoffen, dass das wieder so gut klappt, denn umso eher findet die Siegerehrung statt! :-)

Sonntag
Von 8:45 Uhr bis 9:15 Uhr: Rückmeldungund Aufbau der Armeen für die Bemalwertung!
Von 9:15 Uhr bis 10:00 Uhr: Bemalwertung
Von 10:00 Uhr bis 13:00 Uhr: Spiel 4
Von 13:00 Uhr bis 13:30 Uhr: Mittagspause
Von 13:30 Uhr bis 16:30 Uhr: Spiel 5
Von 16:30 Uhr bis 17:15 Uhr: gemeinschaftlicher Abbau
Von 17:15 Uhr bis 17:45 Uhr: Siegerehrung


2. Wertung

2.1 Generalspunkte
Es wurde von mehren Seiten vorgeschlagen und beim ersten Experimental wurde es bereits angetestet, also haben wir uns dazu entschlossen das Fußball - System erneut zu testen.

Unentschieden: 1 Punkt für beide
Sieger: 3 Punkte
Verlierer: 0 Punkte

Bei 5 Spielen = max. 15 Generalspunkte + 1 Bonus-Generalspunkt aus der 5. Mission “Einsatzkommando“, also insgesamt max. 16 Generalspunkte

Bei gleichen Generalspunkten kommen zuerst die Fairnesspunkte zum Tragen. Als zweites dann die Siegespunkte - Wer hat die bessere Siegespunktedifferenz (ausgeschaltete Siegespunkte-abgegebene Siegespunkte). Ist auch hier ein Gleichstand wird geschaut wer insgesamt mehr Siegespunkte ausgeschaltet hat. Ist auch das Gleich geht es nach Bemalung und schließlich nach der taktischen Option.
2.2 Fairnesspunkte
Grundsätzlich erhält man vom Spielpartner nach dem Spiel 3 Fairnesspunkte und daraus wird dann der Mittelwert ermittelt.. Bei Unsportlichkeit, Gemeckere, unfiesem Spiel usw. sollten Fairnesspunkte abgezogen werden. Maßstab sollte dabei niemals die Armeeliste des Gegners sein, sondern immer nur die Art und Weise des Spielens, ergo der Charakter des Spielpartners. Stellt Euch immer die Frage: War der andere ein Netter, mit dem ich am liebsten sofort wieder spielen möchte oder war es ein Arsch, der niemals wieder mit mir die Klingen kreuzen darf?

5 Spiele = max. 3 Fairnesspunkte
Alle 5 Wertungen werden addiert und durch 5 geteilt und ggf. auf- bzw- abgerundet.


2.3 Bemalung
Kriterienkatalog für die Bemalwertung. Jede Armee wird zweimal bewertet und davon der Mittelwert ermittelt.


2.3.1 Bewertung der Armee

Bases(1 Punkt pro erfülltem Kriterium, max. 3):
- Die Bases sind gesandet und/oder begrast.
- Die Bases sind gestaltetet (z.B. mit Bits etc.)
- Wowpunkt

Bemalung der Minis (1 Punkt pro erfülltem Kriterium, max. 5):
- Die Minis sind GW Standard, also in drei Farben bemalt.
- Die Minis sind geinkt.
- Die Minis sind gebürstet.
- Die Minis sind akzentuiert.
- Wowpunkt

Umbauten (max. 3 Punkte):
- Es sind einige Umbauten vorhanden.
- Es sind sehr viele Umbauten in der Armee.
- Wowpunkt

Style der Armee (max. 5 Punkte):
- Eine reine auf Effektivität aufgestellte Turnierarmee - ätzend!
- Eine 0815-Standardarmee – langweilig!
- Es ein Thema in der Armee erkennbar und es wurde sogar die ein oder andere nicht so effektive Einheit aufgestellt.
- Es ist eine Themenarmee und es wurden viele nicht besonders effektive Einheiten aufgestellt.
- Wowpunkt – der totale “Themen-Kinderteller-Winnetou“


2.3.2 Bewertung der Taktischen Option (1 Punkt pro erfülltem Kriterium, max. 8):
- Die Base ist gesandet und/oder begrast.
- Die Taktische Option ist in drei Farben bemalt.
- Die Taktische Option ist gebürstet.
- Die Taktische Option ist geinkt.
- Die Taktische Option ist akzentuiert.
- Eine normale Taktische Option ohne große Umbauten/Ideen - einfach ein paar Bitz auf ein Base geklebt.
- Eine Taktische Option mit Umbauten/Ideen/Witz.
- Wowpunkt
Die beiden Wertungen für die taktische Option addieren und durch 4 teilen = max. 4 Punkte


2.3.3 Gesamtbemalwertung
Alle Einzelbewertungen, also insgesamt 36 Punkte (Bases max. 6, Bemalung Minis max. 10, Umbauten max. 6, Style max. 10 und taktische Option max. 4), von den beiden Wertungen werden addiert und durch 9 geteilt und ggf. auf- bzw- abgerundet.
1 Bemalwertung = max. 4 Bemalpunkte


2.4 Quiz
Das Quiz wird 10 Fragen lustige Fragen rund um das große Thema “Stadtkampf“ enthalten.
Pro Frage 1 Punkt, also insgesamt 10 Punkte. Ergebnnis wird durch 5 geteilt und ggf. auf- bzw- abgerundet.
1 Quiz = max. 2 Quizpunkte


2.5 Bestechungspunkt
Am Samstagmorgen wird ein "Gabenkorb" bei der Anmeldung bereit stehen. Jeder kann sich dort durch Füllen dieses Korbes einmalig einen Bonuspunkt für das Turnierpunkt erarbeiten – die Orga wird es euch danken!


2.6 Gesamtwertung
max. 16 Generalspunkte
max. 3 Fairnesspunkte
max. 4 Bemalpunkte
max. 2 Quizpunkte
max. 1 Bestechungspunkt
= max. 26 Punkte



3. Preise
Preise gibt es wieder reichlich. Dazu natürlich wieder viele Pokale und Urkunden!
Es wird folgende Pokale und/oder Urkunden geben:
- 1. bis 3. Overall
- 1. bis 3. Best General
- Bestes Team (min. 3 aber max. 5 Spieler pro Team)
- Fairster Spieler
- Best Painted
- Beste selbstgebastelte und bemalte “Taktische Option“
- Quizmaster
- Rassenpokale für den besten Overall der jeweiligen Rassen (Best Ork, Best Impi, Best CSM etc.). Ein Rassenpokal wird vergeben, sobald min. 3 Armeen der entsprechen Rasse am Turnier teilgenommen haben!

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