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52. Karl-Franz Cup (Warhammer) - Turnierablauf und Wertung

ALLGEMEIN
Der Karl-Franz Cup richtet sich an Spieler, die durch Ihr Auftreten und ihre Armee zu einem gelungenen Turniertag für alle Beteiligten beitragen wollen.

STARTGELD
5 Euro, Weiss Blaue Strategen 2 Euro

ZEITPLAN
Einlass: 9:15 Uhr
Beginn: 9:45 Uhr
Spiel 1: 9:45 - 12:30
Pause: 12:30-13:00
Spiel 2: 13:00-15:45
Spiel 3: 15:45-18:30
Siegerehrung: 18:45

BEMALWERTUNG
Die Bemalwertung beträgt anteilig 0-5 Punkte. Komplett bemalt 5 Punkte, komplett bemalt aber zusammengeliehen 4 Punkte und 3 oder weniger, wenn nicht alles bemalt ist.

ARMEELISTE
Ist gedruckt und übersichtlich zum Turnier mitzubringen. Diese bitte nach dem Spiel unaufgefordert dem Gegner zur Einsicht übergeben. Die verwendeten Magielehren sind vor dem Turnier festzulegen und müssen auf der Armeeliste vermerkt sein.

SIEGPUNKTEMATRIX
0-100 10:10
101-250 11:9
251-400 12:8
401-550 13:7
551-750 14:6
751-950 15:5
951-1150 16:4
1151-1400 17:3
1401-1650 18:2
1651-1900 19:1
1901+ 20:0

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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