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Dystopian North Sea Battle II - Turnierablauf und Wertung

Zeitplan - Samstag
9.00 Begrüßung und Anmeldung
9.30 Uhr - 12.15 Uhr - Spiel 1
12.15 Uhr - 13Uhr - Mittag
13 Uhr - 15.45 Uhr - Spiel 2
16.00 Uhr - 18.45 Uhr - Spiel 3
19 Uhr Siegerehrung
19.15 Uhr - 24 Uhr Freies Spiel für die, die noch wollen.

Spiel 1

folgt

Spiel 2 - Vorstoß
folgt


Spiel 3 - Sturginium!


Es wurde ein Gebiet mit Sturginiumvorkommen entdeckt, natürlich will jede Partei es für sich beanspruchen und soviel Sturginium wie möglich abbauen. Dazu entsendet jede Partei ein spezielles Transportfahrzeug*.

Es werden zwei Zielpunkte auf der Mittelfeldlinie platziert, die einen Abstand von 24 Zoll voneinander haben. Sie dienen als Sturginiumvorkommen. Ziel ist es mit den Sturginium Transporter zum Sturginiumvorkommen zu fahren und innerhalb von 3 Zoll mit dem Abbau des Rohstoffes zu beginnen, dies geschieht automaisch mit dem Erreichen des Ziels und aktivieren des Transporters.
Für Jede Runde die der Transporter im Sturginiumvorkommen verweilt und aktiviert wird, erhält der Spieler Siegespunkte. Jede aufeinanderfolgende Runde erhöht den Siegespunktbonus. Sollte der Transporter den Radius einmal verlassen haben und wieder erneut hineinfahren, fängt er wieder von vorne an.
Notiert euch Sicherheitshalber die Siegespunkte im Spielverlauf.
Runde 1 = 75 Siegespunkte
Runde 2 = 150 Siegespunkte
Runde 3 = 300 Siegespunkte
Runde 4 = 600 Siegespunkte
Für das boarden oder Zerstören des Gegnerischen leeren Transporters erhält der Spieler 75 Siegespunkte
Für das boarden oder Zerstören des Gegnerischen vollen Transporters erhält der Spieler 150

* Die Transportfahrzeuge werden leihweise von uns gestellt und haben folgenes Profil:

Medium Naval Capital Surface Skimmer Model
DR 5 / CR 7 / MV 9 / HP 6
AP 7 (Constripted) / AA 3 / CC 3 / IR 5
Minimum Move: 2"
Turning Template: Medium
Turn Limit: 0"

MAR’s: Redoubtable (AA & CC), Security Posts (2)

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