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Das Sachsengeballa! - FoW No 10 - Turnierablauf und Wertung

Zum Ablauf

Anmeldung ab: 08:30 Uhr

Wer sich bis 09:00 Uhr nicht angemeldet hat, kann leider nicht mehr an der ersten Runde teilnehmen und bekommt ein Freilos.
Das bedeutet: Ergebnis: Niederlage (1 TP) KP-Differenz: 0 (+/-0 TP)
Wer auch zur folgenden Runde noch nicht erschienen ist, scheidet automatisch aus. Abweichungen und Ausnahmen sind in den Informationen zu finden.


Zeitplan

- 09:00 – 11:30Uhr Spiel 1
- 12:00 – 14:30Uhr Spiel 2
- 15:00 – 17:30Uhr Spiel 3
- 17:45 – 18:00Uhr Siegerehrung/Auswertung des Turniers

Im Anschluss werden wir die Tische verräumen und die Lokalität säubern. Wer uns hierbei unterstützen will und dabei noch das Gespräch sucht, ist gerne willkommen.


Missionen

Gefecht 1
4 mögliche Missionen aus der Kategorie "Mobile Battle":
Ergebnis W4:
1 - Hasty Attack
2 - Cauldron
3 - Breakthrough
4 - Counterattack

Gefecht 2
5 mögliche Missionen aus der Kategorie "Defensive Battle":
Ergebnis W6:
1 - No Retreat
2 - Hold the Line
3 - Pincer
4 - Surrounded
5 - Fighting Withdrawal
6 - es wird noch ein Mal gewürfelt

Gefecht 3
3 mögliche Missionen aus der Kategorie "Fair Fight":
Ergebnis W3:
1 - Free-For-All
2 - Encounter
3 - Dust Up

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Spielwertung

Als 1. Referenz werden die erreichten Siege genutzt.

Als 2. Referenz werden die Turnierpunkte (im Regelbuch Victory Points genannt) genommen.

Matrix mit einem Sieger:

- siehe Regelbuch, Seite 275

Matrix bei Unentschieden:

- siehe Regelbuch, Seite 275

INFO: Es muss in der vorgegebenen Zeit mindestens bis zum Ende des 6. Spielzuges gespielt werden (beide Spieler, bei der Mission "Fighting Withdrawal" entsprechend Spielzug 8), außer die Siegbedingungen des Szenarios werden vorher erfüllt. Wird dies nicht geschafft endet das Spiel als ein Unentschieden!

Zusätzlich, zu den erreichten Turnierpunkten, schreibt ihr bitte die zerstörten, gegnerischen Platoons auf, diese zählen als 3. Referenz für die Endbewertung. Wir nennen diese Killpoints (KP).

als Gedächtnisstütze
Es werden nur real zerstörte Platoons gezählt, auch wenn eine gegn. Armee vom Tisch geflohen ist.

Freilos
zum Aussetzen gezwungener Spieler = Gewinner des Gefechts (Sieg)
(TP: 5 - zerstörte, gegnerische Platoons (KP): 3)
Verursachender Spieler = Verlierer des Gefechts (Niederlage)
(TP: 1 - zerstörte, gegnerische Platoons (KP): 0)


Bemalwertung

Kriterien: Es müssen mindestens 3 Farben aufgetragen sein, wobei Schwarz und Weis nicht als Farben zählen.

50% bemalt: +1 Turnierpunkt
75% bemalt: +2 Turnierpunkte
100% bemalt: +3 Turnierpunkte

Best Painted: Der von euch bestimmte Spieler, der die schönste Armee des Turniers hat, bekommt noch einen Turnierpunkt (+1TP) dazu. Zum BP zugelassen werden nur zu 100% bemalte Armeen die weiterhin besonders schön bemalt und gestaltet sind (im Ermessen der Jury). Die zugelassenen Armeen werden dann separat aufgebaut. Ihr bekommt dann einen Stimmzettel und könnt 2 Stimmen darauf abgeben und so die BP-Army bestimmen.


Preise

Damit der eine oder andere Teilnehmer auch etwas Greifbares in den Händen halten kann, werden wir Preise verlosen (Ruinen, Barrikaden, etc.) und an die 3 Bestplatzierten Pokale verleihen.

Noch Fragen? hawk02@web.de oder fler05ndw@web.de

MfG, Frank und Marcus.

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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