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Schatten über Steinburg - Turnierablauf und Wertung

Schatten über Steinburg


Es werden folgende Szenarien gespielt:

1.) Schlacht am Lagerfeuer (aus Aetius und Arthur)
2.) Heiliger Boden (in der Klingenconvariante)
3.) Tötet den Kriegsherren (aktuelle Version, Sonderregeln werden von der ORGA bestimmt)

Gespielt werden dürfen 6 Punkte Warbands aus „Ära der Wikinger“ inklusive Söldner und Legendäre Einheiten, nicht jedoch Relikte und Artefakte. Sollte ein Barde teil der Warband sein, muss er in jedem Spiel dabei sein.

Gespielt wird nach den Saga 2.0 Regeln.

Bringt bitte alle Spielutensilien wie Würfel und Messstäbe mit,
ferner eine Armeeliste mit 6 Punkten.
Ausrüstung und die Einheitengröße dürft Ihr von Spiel zu Spiel variieren, die verwendeten Einheiten, sowie der Kriegsherr bleiben gleich.
Eine Kopie von Eurem Battleboard für Euren Gegner wäre nett.

Siegpunkte werden nach der Tabelle im Regelbuch Seite 49 vergeben, bis auf „Heiliger Boden“, dort steht die Punktvergabe in der Szenariobeschreibung.

Turnierpunkte gibt es 5 für einen Sieg, 3 für ein Unentschieden und 1 für eine Niederlage.

Für jedes Szenario gilt die Sonderregel, dass der Startspieler nicht mehr als 3 Saga-Würfel werfen darf.



1.) Schlacht am Lagerfeuer

AUFBAU:
Die Spielfeldgröße beträgt 120cm x 90cm (120cm) Das eigentliche Spielfeld beginnt M vom Spielfeldrand.
Das Gelände wird von der Orga platziert.

AUFSTELLUNG:
Die Spieler würfeln mit einem W6. Der Spieler mit dem höheren Ergebnis platziert seinen Kriegsherren in M um die Tischmitte. Danach stellt der andere Spieler seinen Kriegsherren in M von der Tischmitte und wenigstens M entfernt von dem anderen Kriegsherren auf. Nun dürfen die Spieler abwechselnd Einheiten mindestens M entfernt von feindlichen Einheiten aufstellen. Der Startspieler wird per Würfel bestimmt.

SPIELDAUER:
Das Spiel dauert 6 Spielrunden

SONDEREGELN:
Sturzbetrunken Eure Männer haben viel gebechert. Etwas zu viel könnte man meinen. Sie sind völlig fertig. Nach der Aufstellung, aber vor der Bestimmung des Startspielers, verteilt jeder Spieler 2 Ermüdungsmarken an eine oder mehrere eigene Einheiten und 2 Ermüdungsmarken an ein oder mehrere feindliche Einheiten.

SIEGBEDINGUNGEN:
Nach Regelbuch Tabelle Seite 49

2.) Heiliger Boden (Klingenconvariante)

AUFBAU:
Die Spielfeldgröße beträgt 120cm x 90cm. Platziere einen Hügel im Zentrum des Spielfeldes (der nicht breiter und länger als L ist). Nun wählt jeder Spieler ein Geländestück (S. 48 SAGA Regelbuch) und platziert es in einer Entfernung zwischen L und 2 xL von einem der langen Spielfeldränder (jeder Spieler wählt einen anderen langen Spielfeldrand). Das Geländestück muss sich vollständig in dem Bereich zwischen L und 2 x L vom Spielfeldrand befinden.
In diesem Szenario werden keine weiteren Geländestücke aufgestellt.

AUFSTELLUNG:
Die Spieler würfeln aus, wer mit der Aufstellung beginnt (im Falle eines Unentschiedens gewinnt der Spieler mit dem beeindruckenderen Bart). Der Gewinner wählt einen der langen Spielfeldränder und platziert eine seiner Einheiten nicht weiter als M von diesem Spielfeldrand entfernt. Dann platziert sein Gegenspieler eine Einheit nicht weiter als M vom gegenüberliegenden Spielfeldrand entfernt. Nun wechseln sich die Spieler mit der Aufstellung ihrerEinheiten ab, bis beide ihre gesamten Armeen auf dem Spielfeld platziert haben.
Startspieler ist der Spieler, der die Aufstellung seiner Armee als Erstes abgeschlossen hat.
Im ersten Spielzug wirft der Startspieler nur 3 SAGA-Würfel.

SPIELDAUER:
Das Spiel dauert acht Spielrunden.

SIEGESBEDINGUNGEN
Ab der zweiten Spielrunde ermitteln die Spieler folgendermaßen ihr Siegespunkte: Jedes Mal, wenn ein Spieler seinen Spielzug abgeschlossen hat, ermittelt sein Gegner die Anzahl der Siegespunkte, die er in diesem Spielzug erhält. Der Spieler erhält Siegespunkte für alle seine Modelle, die sich in/auf einem der drei zu Beginn platzierten Geländestücke befinden.
• dein Kriegsherr ist vier Siegespunkte wert,
• jeder Veteran einen Siegespunkt,
• je zwei Krieger einen Siegespunkt
• je drei Bauern einen Siegespunkt
• Legendäre Einheit sieben Siegespunkte
• Helden zwei Siegespunkte
Die Anzahl der zu erzielenden Siegespunkte pro Geländestück steigt analog zur Spielrunde. Das heißt in der zweiten Spielrunde gibt jedes Geländestück maximal zwei Siegespunkte, im dritten Spielzug drei Siegespunkte usw.
Am Ende der achten Spielrunde gewinnt derjenige Spieler mit den meisten Siegespunkten das Spiel.

3.) Tötet den Kriegsherren (aktuelle Version)

AUFBAU:
Die Spielfeldgröße beträgt 120cm x 90cm.
Das Gelände wird von der Orga platziert.
Der Startspieler wird durch einen Würfelwurf bestimmt.

AUFSTELLUNG:
Teilt den Tisch entlang einer gedachten Linie in zwei Hälften. Diese Linie verläuft diagonal zwischen zwei gegenüberliegenden Ecken, welche vom Startspieler bestimmt werden. Jeder stellt seine Einheiten in dem Bereich auf, der seinen Spielfeldrand mit einschließt. Dabei muß der Abstand zur Trennlinie wenigstens M betragen.

SONDEREGELN:
Die Abrechnung: Das gesamte Spiel über generiert jede Armee einen zusätzlichen Saga Würfel.

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