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Fürther Fluff and Fun Turnier - Turnierablauf und Wertung

Turnierablauf und Wertung
Zeitplan:(ohne Gewähr)

9:00 - 9:30 Einlass und Anmeldung
9:30 - 12:00 Spiel 1
12:30 - 13:15 Mittagspause und Wahl des besten Modells
13:15 - 15:45 Spiel 2
16:00 - 18:30 Spiel 3
Ca. 19:00 Uhr Siegerehrung

Missionen:
Missionen werden ca. 1 Woche vorher bekannt gegeben. Es werden Eternal War Missionen aus dem Regelbuch und Chapter Approved gewählt werden.

Missionsregeln:
- Es finden alle aktuellen GW-Regelveröffentlichungen, ChapterApproved und Erratas, die bis einschließlich 30.11.2019 erschienen sind, Anwendung.
- Sollten die Missionsmarker keinen fest zugewiesenen Platz laut Mission auf dem Schlachtfeld haben wird ausgewürfelt wer den 1. Marker platziert.
- Danach wird ausgewürfelt wer die Standardaufstellung und die Aufstellungszone auswürfelt.
- Der Spieler der nicht die Aufstellungszone gewählt hat stellt als Erster seine Armee auf und darf entscheiden wer das Spiel beginnt.
- Iniklau nur möglich wenn der wählende Spieler beginnt.
- Akzeptable Verluste Regel aus dem CA18 kommt zur Anwendung
- Es werden maximal 6 Runden gespielt ohne würfeln.
- Schachuhr ist erlaubt und darf benutzt werden. Bitte sprecht mit eurem Gegner, wenn ihr selbige benutzen wollt und stellt sie für beide Spieler sichtbar auf oder neben das Schlachtfeld. Die Zeit läuft ab Wahl der Aufstellungszone (Modelle platzieren nutzt Spielzeit, Armee-Vorstellung vor Missionsstart nutzt keine Zeit) – sollte ein Spieler keine Zeit mehr haben, kann er nur noch Reaktionswürfe machen ( Rettungswurf, Invuln Wurf, MoralWurf, Missionswürfe etc.).


Auslöschen: Sollte ein Spieler ausgelöscht werden hat er nicht zwingend das Spiel verloren. Alle Missionspunkte die man sammelt bleiben einem erhalten durch die Regel Akzeptable Verluste.
Der Auslöschende Spieler darf jedoch die verbleibenden Runden spielen (und so Punkte sammeln) sollten noch Zeit & Runden vorhanden sein.


Turnierpunkte:
Zur Ermittlung der Turnierpunkte, wird folgendes System verwendet:

1 Punkt für:
First Strike
Warlord Kill
Durchbruch
Weitere Punkte je nach Mission.

Ergebnis-
Differenz 0-4 = 3:3
Differenz 5-9 = 4:2
Differenz 10-14 = 5:1
Differenz 15+ = 6:0

Auf dem Ergebniszettel werden ausschließlich die erreichten Missionspunkte jedes Spielers vermerkt. Die weitere Auswertung übernimmt die Orga.
Die Differenz aus der Höhe der eigenen und gegnerischen Missionspunkte, bildet die Sekundärwertung, bei Gleichstand an Generalspunkten.

Zusätzlich kommen folgende Bonuspunkte am Ende des Turniers hinzu:

- Die Armee ist komplett bemalt (incl. Details und Bases): + 5 Punkte
- Der Spieler hat seine Armeeliste rechtzeitig bei der Orga eingereicht: + 5 Punkte
Insgesamt sind so maximal 28 Turnierpunkte möglich.

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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