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Zu den Waffen IV - Turnierablauf und Wertung

ABLAUF:
Samstag
09.00 Uhr Einlass
09.30 Uhr Begrüßung
10.00 Uhr - 13.00 Uhr Spiel 1
13.30 Uhr - 16.30 Uhr Spiel 2
17.00 Uhr - 20.00 Uhr Spiel 3

Sonntag
09.00 Uhr Einlass
09.30 Uhr - 12.30 Uhr Spiel 4
13.30 Uhr - 16.30 Uhr Spiel 5
17.00 Uhr Siegerehrung

10 Punkte Armeeliste pünktlich eingereicht.(09.10.09)
10 Punkte Armee komplett bemalt.
10 Geld pünktlich überwiesen. (05.10.09)


Missionen:

Mission 1: Vernichtung mit Kampf im Morgengrauen
- Missionsziel: Vernichte möglichst viele gegnerische Einheiten
- Siegbedingungen:
-> Unentschieden: Beide Spieler haben die gleiche Anzahl Killpoints erreicht.
-> knapper Sieg: Ein Spieler hat einen Killpoint mehr erreicht als sein Gegner.
-> überlegener Sieg: Ein Spieler hat drei Killpoints mehr erreicht als sein Gegner.
-> Massaker: Ein Spieler hat fünf Killpoints mehr erreicht als sein Gegner.

Mission 2: Durchbruch mit Schlagabtausch
- Missionsziel: Vernichte möglichst viele gegnerische Einheiten.
- Sonderregeln: pro Einheit die am Ende des Spiels die gegnerische Aufstellungszone erreicht hat erhält man 1 zusätzlichen Killpoint.
- Siegbedingungen:
-> Unentschieden: Beide Spieler haben die gleiche Anzahl Killpoints erreicht.
-> knapper Sieg: Ein Spieler hat einen Killpoint mehr erreicht als sein Gegner.
-> überlegener Sieg: Ein Spieler hat drei Killpoints mehr erreicht als sein Gegner.
-> Massaker: Ein Spieler hat fünf Killpoints mehr erreicht als sein Gegner.

Mission 3: Erobern und Halten mit Speerspitze
- Missionsziel: Erobere möglichst viele von 2 Markern (Marker müssen mindestens 9“ vom jeder Spielfeldkante entfernt sein)
- Siegbedingungen:
-> Unentschieden: Beide Spieler halten gleich viele Marker.
-> knapper Sieg: Ein Spieler hält einen Marker mehr als sein Gegner.
-> überlegener Sieg: Ein Spieler hält beide Marker.
-> Massaker: Ein Spieler hält beide Marker und der Gegner hat keine Standarteinheit in 12“ Umkreis.

Mission 4: Erobere die Mitte mit Kampf im Morgengrauen
- Missionsziel: Bringe möglichst viele Einheiten in die 12“ rund um den Mittelpunkt.
- Sonderregeln: Einheiten müssen vollständig in 12“ um den Marker sein, um zu zählen
- Siegbedingungen:
-> Unentschieden: Beide Spieler haben gleich viele Einheiten in der Mitte.
-> knapper Sieg: Ein Spieler hat eine Einheit mehr in der Mitte als sein Gegner.
-> überlegener Sieg: Ein Spieler hat drei Einheiten mehr in der Mitte als sein Gegner.
-> Massaker: Ein Spieler hat fünf Einheiten mehr in der Mitte als sein Gegner.

Mission 5: Gebiet Sichern mit Schlagabtausch
- Missionsziel: Erobere möglichst viele von insgesamt 5 Markern.
- Siegbedingungen:
-> Unentschieden: Beide Spieler halten die gleiche Anzahl von Markern.
-> knapper Sieg: Ein Spieler hält einen Marker mehr als sein Gegner.
-> überlegener Sieg: Ein Spieler hält zwei Marker mehr als sein.
-> Massaker: Ein Spieler hält drei Marker mehr als sein Gegner.


!!!Die gegnerische Armee komplett zu vernichten gilt in Spielen mit Missionszielen nicht automatisch als Massaker. Die Höhe des Sieges ergibt sich aus der Anzahl der verbleiben Standarteinheiten, oder der tatsächlich gehaltenen Ziele sollten dies mehr sein (man weiß ja nie was alles so passieren kann).

Hier der Link zur Siegpunktmatrix.


Unentschieden knapper sieg überlegener Sieg Massaker
1401 + 21 - 12 25 - 8 29 - 4 33 - 0
1051 - 1400 20 - 13 24 - 9 28 - 5 32 - 1
701 - 1050 19 - 14 23 - 10 27 - 6 31 - 2
351 - 700 18 - 15 22 - 11 26 - 7 30 - 3
0 - 350 17 - 16 21 - 12 25 - 8 29 - 4
-350 - 0 16 - 17 20 - 13 24 - 9 28 - 5
-700 - -351 15 - 18 19 - 14 23 - 10 27 - 6
-1050 - -751 14 - 19 18 - 15 22 - 11 26 - 7
-1400 - -1051 13 - 20 17 - 16 21 - 12 25 - 8
-1401 + 12 - 21 16 - 17 20 - 13 24 - 9

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