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ULTIMA VI The False Prophet - Turnierablauf und Wertung

Einlass 08.30 Uhr

09:30 - 12:30 Uhr 1.Spiel
12:30 - 13:00 Uhr Mittagspause
13:00 - 16:00 Uhr 2.Spiel
16:00 - 16:15 Uhr Pause
16:15 - 19:15 Uhr 3.Spiel

ab 19:30 Uhr Siegerehrung

Die Zulosung erfolgt per Schweizer System.

Pro Spiel können maximal 20 Siegespunkte erreicht werden.

0 - 199 10:10
200 - 399 11:9
400 - 599 12:8
600 - 799 13:7
800 - 999 14:6
1000 - 1299 15:5
1300 - 1699 16:4
1700 - 2099 17:3
2100 - 2499 18:2
2500 - 2899 19:1
2900 + 20:0

Siegpunkteberechnung wie im Armeebuch beschrieben, Ausnahme sind fliehende Einheiten und Charaktere auf Monster, wie in den Ultima-Regeln beschrieben.

Turnierpunkte für Bemalung:

Die Turnierleitung wird jedem Spieler entsprechend der folgenden Auflistung einmalig bis zu 5 Punkte für die Bemalung seiner Armee geben.

0 Punkte: Die Armee ist nicht bemalt.
1 Punkt: Weniger als die Hälfte der Armee ist bemalt.
2 Punkte: Mindestens die Hälfte der Armee ist bemalt.
3 Punkte: Die komplette Armee ist bemalt.
+1 Punkt für Bases
+1 Punkt für Umbauten/Gesamteindruck




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