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Komm rein, du gehörst dazu- Saar-Hammer.de Mini-Cup - Turnierablauf und Wertung

Bemalwertung
Es wird eine quantitative Bemalwertung geben:
50% bemalt: 1 Turnierpunkt
75% bemalt: 2 Turnierpunkte
100% bemalt: 3 Tunrierpunkte
Panzer zählen wie 5 Infanterie-Modelle (also bei den meisten Dosen-Dexen soviel, wie der Inhalt ;) )

Extra Softpoints

1) Wer bis zum 11.09.2010 die Startgebühr überwiesen hat, bekommt einen extra Turnierpunkt.
Geld an: Björn Mayer Kontonummer:74382920 BLZ:59050101

2)Wer bis zum 11.09.2010 seine (korrekte) Armeeliste eingesendet hat, bekommt 2 extra Turnierpunkte, jedoch einen Turnierpunkt wieder abgezogen, weil Streber doch irgendwie doof sind.
Listen an mva@saar-hammer.de
Das macht 2 Turnierpunkte extra bei rechtzeitiger Überweisung und Armeeliste.

Missionen

Feste 6 Spielzüge.

Siegespunktedifferenzen verändern wie folgt obiges Ergebnis:
0-463 / Sieger +0 Punkte / Verlierer +0 Punkte
464-925 / Sieger +1 Punkt / Verlierer -1 Punkt
926-1388 / Sieger +2 Punkte / Verlierer -2 Punkte
1389-1850 / Sieger +3 Punkte / Verlierer - 3 Punkte


1.Agressives Pilzsammeln
Es ist 6 Uhr morgens und herbstüblich Pilz-Saison. Überall sprießen die lustigen Kopffüßler, ja sogar im ewigen Eis und mitten im urbanen Raum. Eure Armee hat ein leckeres Pilzragout für Mittag geplant und springt fröhlich mit Pilzkampfmesser in der Hand aus ihren Landungsschiffen.
Doch was ist das?! Der verfeindete Pilzfreund Verein ist auf die selbe Idee gekommen. Sofort zücken deine wackeren Feinschmecker ihre restliche Pilzfreund-Ausrüstung (Boltgewehre, Langstreckenraketen, monströse Geschütze und was man sonst noch so zum pilzesammeln braucht) und stürzen sich ins Getümmel.

Kampf im Morgengrauen / 5 Missionsmarker

Siegespunktematrix:
Missionsergebnis Unentschieden: 10:10 Punkte
Missionsergebnis Knapper Sieg: 13:7 Punkte - > Sieger hat 1 bis 2 Missionspunkte mehr als sein Gegner
Missionsergebnis Klarer Sieg: 17:3 Punkte - > Sieger hat 3+ Missionspunkte mehr als sein Gegner

2.Der Sturm auf den Regenschirmladen

9 Uhr morgens. Herbst. Es regnet. Der Verantwortliche eures Pilzfreund-Vereins hat die Regenschirme im Vereinshaus vergessen. Wie immer. Wenn die vorher gesammelten Pilze aber nass werden, schwemmen sie auf und schmecken wie Schwämme. Das muss verhindert werden! Leider gibt es weit und breit nur zwei Schirm-Fachhändler und einer davon wird auch schon von diesem hochnäsigen Konkurrenz-Verein belagert. Rette dein Pilz-Ragout!!

Speerspitze / Erobern und Halten

Siegespunktematrix:
Missionsergebnis Unentschieden: 10:10 Punkte
Missionsergebnis Knapper Sieg: 13:7 Punkte
Missionsergebnis Klarer Sieg: 17:3 Punkte - > beide Missionsziele besetzt

3.Pilzvergiftung

12.31 Uhr mittags. Da haben sich wohl ein bis zwei Giftpilze in das Ragout geschlichen. Euer gesamter Verein leidet unter Übelkeit und Halluzinationen. Als das unvermeidliche nicht mehr abwendbar ist und das Ragout wieder das Licht der Welt erblicken will, will dein Verein natürlich nicht sein Vereinshaus verkübeln, sondern viel lieber das des Konkurrenz-Vereins. Der wilde Lauf gegen die Übelkeit beginnt. Die Zeit ist knapp..

Schlagabtausch / Erkundung
(Beide Spieler müssen versuchen, ihre punktenden Einheiten in die gegnerische Aufstellungszone zu bringen. Jeder Spieler erhält einen (1) Missionspunkt für jede punktende Einheit die er bei Spielende in der gegnerischen Aufstellungszone hat.)

Siegespunktematrix:
Missionsergebnis Unentschieden: 10:10 Punkte - > bei einer Differenz von bis zu 1 Missionsziel
Missionsergebnis Knapper Sieg: 13:7 Punkte - > bei einer Differenz von 2 Missionszielen
Missionsergebnis Klarer Sieg: 17:3 Punkte - > bei einer Differenz von 3+ Missionszielen


Man freut sich auf euch!!

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