Die Völker werden für das Teamturnier in Pukte aufgeteilt: Es dürfen maximal 12 Punkte pro Team aufgestellt werden. Kein Volk darf doppelt in einem Team vertreten sein
Kategorie 5 Punkte:
Dämonen
Dunkelelfen
Vampire
Imperium
Kategorie 4 Punkte:
Zwerge
Hochelfen
Bretonen
Echsen
Chaoskrieger
Skaven
Kategorie 3 Punkte:
Tiermenschen
Orks & Goblins
Waldelfen
Kategorie 2 Punkte:
Gruftkönige von Khemri
Oger Königreiche
Aufstellung und Teamwahl:
Die beiden Kapitäne würfeln. Der Sieger des ersten Wurfs (Kapitän I) stellt eine Armee - Kapitän II wählt das gegnerische Volk aus seinem Team. Team von Kapitän I wählt die Spielplatte.
Daraufhin wechseln die Rollen: Kapitän II stellt ein Volk - Kapitän 1 wählt den Gegner - Kapitän II die Spielplatte.
Paarung 3 ergibt sich automatisch