T³ - TableTop Turniere
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.
  

Anmelden mit Nickname/E-Mail und Passwort (Passwort vergessen?).
Dreadaxe Corp.
Folge uns:facebooktwitterrss | supportKontakt

Das Sachsengeballa! - No2 - WH40K - Turnierablauf und Wertung

Zum Ablauf
Die Anmeldung beginnt 09:20Uhr, wer eher da sein kann, bitte schon 09:00 erscheinen, so dass wir 10:00 mit der ersten Mission beginnen können.
Wer sich bis 09:50 nicht angemeldet hat kann leider nicht mehr an der ersten Runde teilnehmen und bekommt ein Freilos,
Ergebnis: Niederlage (5 TP)
Siegpunktdifferenz: 0 (+/-0 TP)
Wer auch zur 2. Runde noch nicht erschienen ist scheidet automatisch aus dem Turnier aus, ohne Rückerstattungen.
Ausnahmefälle: Unfall, KfZ Schaden anderer Art, Krankheit, etc. - kurz: eine Anreise ist absolut nicht möglich, !begründet!


Zeitplan
- 1000 - 1230Uhr Runde 1
- 30Min Pause (für Essen, rauchen, usw.)
- 1300 - 1530Uhr Runde 2
- 15Min Auswertung/Pause
- 1545 - 1815Uhr Runde 3
- 30Min Auswertung/Pause, Vorbereitung Siegerehrung
- 1845 - 1900Uhr Siegerehrung, Auswertung
- ab 1900 Verabschiedung

Abschließend Aufräumen, für die die wollen und noch Zeit haben.
Der Zeitplan dient eher als Richtlinie, falls wir schneller sind, umso besser, falls langsamer, nicht so gut :-).


Missionen

Die Missionen werden vor jeder Runde ausgewürfelt. So ist also nur grob bekannt welche Mission als nächstes gespielt wird.
6 werden zur Verfügung stehen, die sich an den Standardmissionen und der Aufstellungstabelle aus dem 40K Regelbuch zusammen setzen.
Insegsamt werden also 4 Missionen aus den 6 vorhandenen Zusammenstellungen gespielt werden.
Die meisten Spiele werden sehr Missionsziellastig werden, daher bitte eine entsprechende Armeeliste zusammenstellen!
Wurde eine Mission schon erwürfelt und gespielt, dann wird sie aus dem Gesamtpool gestrichen, somit wird diese Zusammenstellung nicht noch ein Mal an die Reihe kommen.

Ergebnis W6:

1
Mission 1
Mission: Gebiet Sichern mit 5 Missionszielen
Aufstellungsart: Schlagabtausch

2
Mission 2
Mission: Gebiet Sichern mit 5 Missionszielen
Aufstellungsart: Kampf im Morgengrauen

3
Mission 3
Mission: Erobern und Halten mit 4 Missionszielen (leicht abgeändert zum Regelbuch)
Aufstellungsart: Schlagabtausch (ein Missionsziel in der eigenen Aufstellungszone, Eines in der eigenen Spielfeldhälfte, Mindestabstand 12")

4
Mission 4
Mission: Erobern und Halten mit 4 Missionszielen (leicht abgeändert zum Regelbuch)
Aufstellungsart: Speerspitze (ein Missionsziel in jedem Spielfeldviertel, Mindestabstand 20")

5
Mission 5
Mission: Kampf um die Mitte!
Das Spielfeld wird in 4 gleich große Teile aufgeteilt (Speerspitze).
Genau in der Mitte des Spielfeldes wird zusätzlich ein Missionsmarker gelegt. Wer am Ende des Spiels mehr punktende Einheiten in 6 Zoll Umkreis um diesen Missionsmarker (den Mittelpunkt) hat, kann Diesen für sich verbuchen (1 Punkt). Das Missionsziel in der Mitte gillt als 5. Spielfeldviertel.
Für jedes gehaltene Spielfeldviertel gibt es einen weiteren Punkt.
Bedingung zum Halten: keine Feindeinheit in einem Viertel, ansonsten zählt es als umkämpft und generiert keinen Punkt.
Gewinnen tut das Spiel der Spieler der mehr Spielfeldvierteil + Mitte zum Ende hält, kurz: mehr Punkte hat.
Aufstellungsart: Speerspitze

6
Mission 6
Mission: Vernichtung
Aufstellungsart: Speerspitze


Denkt bitte daran das eine Einheit auch nur EIN Missionsziel halten kann!


---

Turnier- und Siegespunkte (TP, SP):

Als 1tes entscheidet ihr, wer das Missionsziel erfüllt, also taktisch gewonnen, hat (mehr Missionsziele hält, mehr Punkte für das vernichten von Einheiten hat). Das Resultat ist dann immer mindestens ein 15TP (Sieger) : 5TP (Verlierer). Wenn es unentschieden steht, endet das Spiel 10TP : 10TP.

Als 2ten Schritt errechnet ihr nun eure Siegespunktedifferenz und vergleicht sie mit folgender Tabelle. (Wenn der taktische Verlierer die höhere Siegespunktedifferenz hat, wird sein Niederlage entsprechend der Tabelle abgeschwächt)

1460-1750 / Sieger +5 & -5 Verlierer
1167-1459 / Sieger +4 & -4 Verlierer
874-1166 / Sieger +3 & -3 Verlierer
581-873 / Sieger +2 & -2 Verlierer
288-580 / Sieger +1 & -1 Verlierer
0-287 / keine Veränderung

Hier nochmal ein Beispiel:

Spieler A gewinnt taktisch und macht 500 Siegespunkte.
Spieler B verliert dementsprechend, macht aber 1200 Siegespunkte.
Dies ergibt eine positive Differenz von 700 Punkten für Spieler B (er ist somit Sieger der Punktedifferenz). Das bedeutet, aus dem 15:5 wird nun ein 13:7.

Anmerkung: Wenn jemand seinen Gegner komplett auslöscht, wird dies immer als ein 20:0 gewertet, egal ob er die Mission dabei erfüllt hat oder nicht. Schreibt bitte trotzdem die erreichten Siegespunkte und Siegespunktdiffernez auf.

Dies ergibt bei 3 Spielen a 20 Turniepunkte eine Gesamtsumme von 60 Turnierpunkten (+ Bemalwertung, + rechtzeitige Zahlung und Armeelistenabgabe) die erreicht werden können.
Macht zusammen: 75TP - die erreicht werden können

Bitte zählt dennoch in jedem Spiel eure Siegespunkte, diese werden als 2te Instanz herangezogen bei einem Gleichstand der Turnierpunkte.

Freilos:
Sollten wir am Turniertag auf eine ungerade Zahl kommen, wird jede Runde immer ein anderer Spieler ein Freilos bekommen, da wir keinen Ersatzspieler stellen können und ich mit der Administration gut zu tun habe.
Ein Freilos wird wie folgt gewertet:
Ergebnis: Unentschieden (10TP)
Siegpunktdifferenz: 874-1166 (+3TP) dabei eigene Siegpunkte: 875, Gegner: 0

Sollte sich am Anfang des Turnieres ein Spieler freiwillig für das Freilos melden, nur zu.

Geht die Anzahl auf, fällt dieser Teil weg.


Bemalwertung
Zusätzlich gibt es noch extra Punkte für die Bemalung

5 Punkte für eine komplett bemalte Armee (komplett heißt wirklich Alles, inkl. Basen! sobald eine Base, oder Figur nicht gemacht ist gibt es max. nur 3 Punkte)
3 Punkte für eine 3/4 bemalte Armee, inkl. Basen
1 Punkt für eine zur Hälfte bemalte Armee, inkl. Basen
0 Punkte für unter der Hälfte bemalte Armee

Die am besten bemalte Armee wird ebenfalls gekürt, einen Preis wird es dafür geben + eine Urkunde.


Preise
Für Einige ist es ja sicherlich auch wichtig was es denn zu gewinnen gibt.
Ich habe für die ersten 3 einen Pokal in Form von Marines (Gold, Silber, Bronze, ähnlich wie letztes Jahr ;-)) gebastelt. Mehr dazu auf www.Tabletopsachsen.de --> Spielberichte.

Für den 1. Platz wird es eine Fertigruine von Gale Force 9 geben (Battlefield in a Box), für die Plätze 2-3 kleine Geländestüke von Micro Art Studio.
Der letzt Platzierte wird eine kleine Überaschung bekommen ;-).
Dazu gibt es noch für jeden (der will) eine Urkunde, dabei ist es egal welchen Platz man belegt hat.


Verpflegung
Für Essen ist gesorgt, da ich gen 11:30 die Nudelkanone anwerfen werde und für einen Unkostenpreis ein Teller erworben werden kann. Ich denke dieses Mal an Bolognese...

Für eine Tasse Kaffee, oder Tee ist gesorgt, da diese im Preis inbegriffen sind.

Andere Getränke bringt ihr euch bitte selber mit, danke.

Um die Ecke gibt es noch ein Bäckereigeschäft, die dort verkauften Waren kann ich nur empfehlen!
Ich glaube bis 1500Uhr hat das Geschäfft geöffnet. Sonntag bis 12:00Uhr.


Sanitäre Anlagen
Sind vorhanden und in einem sehr guten Zustand. Dies soll auch so bleiben, daher Diese bitte pfleglichst behandeln!
Wer rumsaut darf dann anschließend sauber machen, inkl. Klo`s putzen. Das meine ich ernst!


Sollte es noch Fragen geben, schickt mir bitte eine Mail, danke.


MfG Frank.

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.