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1. Bochumer Kopfkloppa - Turnierablauf und Wertung

Anmeldeformalitäten:

Willkommen zum 1. Bochumer Kopfkloppa!
Leute es wir laden zum ersten Tunier von uns ein! Ich bitte um nachsicht wenn noch nicht alles 100 % läuft! Dieses Tunier soll ermitteln ob wir einmal im Monat zukünftig eins veranstalten werden!
Wenn ihr an diesem Turnier teilnehmen wollt, dann sind zunächst nur eins wichtig:

Wir brauchen vorab eine Armeeliste von euch, die wir dann nochmal überprüfen um gegebenenfalls frühzeitig auf Fehler hinweisen zu können und damit wir ein in etwa homogenes Stärkeniveau auf dem Turnier anpeilen können. Diese sendet ihr bitte an: Bjorn_Gardinger@ymail.com
Mit abgabe der Armeeliste seit ihr fest angemeldet! Bezahlen müsst ihr dann vor Ort!

Abgabe der Armeeliste bis zum 23 Sept. sichert zwei Bonuspunkte!

Turnierablauf:

Gespielt werden 3 Spiele. Die Armeeliste muss in einer leserlichen Version vorliegen und nach dem Spiel auf Wunsch auch dem Mitspieler zugänglich gemacht werden.

9:30 : Einlass
9.50 : Beginn
10.00 - 12.30: Erstes Spiel
12.45 - 15.15: Zweites Spiel
15.30- 17.50: Drittes Spiel
18.00 - 18.30: Siegerehrung

Es wird vor Ort ein Catering, mit wie ich finde, guten Preisen geben. Ich möchte euch bitten diesen zumindest teilweise wahrzunehmen (z. B. ein Getränk sollte drin sein), da wir den Saal nicht anders bokommen. Solltet ihr zusätzlich noch eigene Getränke mitbringen, bitte ich euch dann damit vor die Tür zu gehen.


Wertung der Spiele:

Bei jedem Spiel werden 10 Punkte durch Siegpunkte und 10 Punkte durch Szenarios vergeben.

Siegpunktematrix:
0 bis 99 Siegpunkte Unterschied 5:5
100+ Siegpunkte Unterschied 6:4
Doppelt so viele Siegpunkte wie Mitspieler (min. aber 100 Punkte Unterschied) 7:3
Doppelt so viele Siegpunkte wie Mitspieler (min. aber 500 Unterschied) 8:2
Doppelt so viele Siegpunkte wie Mitspieler (min. aber 1000 Unterschied) 9:1
Komplette Vernichtung (Siegpunktdifferenz egal) 10:0


Bemalwertung:

Nach Vollständigkeit:

unter 50 %: 0 Punkte
50-75 %: 5 Punkte
75-99 %: 8 Pkte.
100%: 10 Pkte.

+ bis zu 5 willkürliche Bonuspunkte der Orga für schöne Armeen, coole Umbauten, Themen etc.

Insgesamt aber gilt die Obergrenze von 12


Fluff-Wertung:

Alle Armeelisten werden nach ihrer Einsendung von der Jury durchgesehen und auf ihr Fluff-Level hin überprüft. Dieses ermitteln wir anhand von zwei Faktoren:
1. Lässt sich ein klares Thema* in der Armee erkennen und wie sehr ist es ausgestaltet?
2. Wurden viele Einheiten gewählt, die eher als schwach gelten und auf Turnieren selten vertreten sind? Daraus bestimmen wir dann eine Bewertung von 0-5 Punkten für jede Liste, die dann in die Endpunktzahl mit einfließt.
Zusätzlich küren wir am Ende die für uns fluffigste Armee mit einem Sonderpreis.
Desweiteren gelten am Ende des Turniers bei Turnierpunktegleichstand die Fluffpunkte als Tiebreaker noch vor der Siegpunktedifferenz

*Dies sollte sich im Warhammer-Hintergrund verankern lassen (oder alternativ mit einem Text gut begründet sein), wie zum Beispiel eine Armee aus Chrace für Hochelfen oder eine reine Züchterklan-Armee der Skaven."

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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