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2. Erlanger 40k Generals - Turnierablauf und Wertung

Turnierablauf

Ab 10:00 ist die Anmeldung eröffnet, das erste Spiel beginnt um 10:15.
Nach der Anmeldung werden die Paarungen von der Orga gelost und die Spieler müssen an dem ihnen zugewiesenen Spieltisch gegeneinander antreten.

Grundsätzlich wird für ausreichend Gelände gesorgt, allerdings kann man nicht jedem mit dem Aufbau entgegen kommen oder dessen Wünsche erfüllen. Stimmen die Spieler gegenseitig zu, ist es vor Spielbeginn gestattet Geländestücke zu versetzen bzw. zu entfernen. Allerdings wird darum gebeten diese am Ende des Spiels wieder richtig zu platzieren.

Vor Rundenstart sollten die Spieler das Gelände auf der Spielplatte selbstständig festlegen, damit während des Spiels keine Unklarheiten auftreten. Gibt das Gelände nun einen 5+ Deckungswurf oder einen 4+ Deckungswurf? Falls keine Lösung erzielt werden kann, bitte einen Schiri zu Rate ziehen.

Anschließend werden die Armeelisten untereinander ausgetauscht. Jeder Spieler hat das Recht darauf!

Nach drei Runden ist der Spieler mit den meisten Turnierpunkten Turniersieger.
Zusätzlich wird die schönste Armee gekürt.

Wenn am Ende des Turniers mehrere Spieler punktgleich sind, entscheiden zuerst die Missionspunkte, danach die Buchholz-Wertung über die Platzierung (die Buchholz-Zahl errechnet sich durch Addition der Turnierpunkte aller Gegner gegen die gespielt wurde; der Spieler mit der höheren Buchholz-Zahl ist besser platziert als der punktgleiche Spieler mit der niedrigeren, weil er in diesem Turnier gegen stärkere Gegner gespielt hat). Wenn es danach immer noch keine Entscheidung gibt, dann waren die Leistungen der Spieler so ähnlich, dass nur eine Platzteilung fair ist.


Missionen

Jede Runde hat drei Missionen:
Das sind "Gebiet sichern" mit 4 Missionszielen, "Erobern und Halten" und "Vernichtung", alle gemäß Regelbuch. Für jeweils einen Sieg in den Missionen gibt es 2 Missionspunkte, für ein Unentschieden 1. Der Spieler mit den meisten Missionspunkten gewinnt die Runde und erhält 2 Turnierpunkte, ein Unentschieden gibt 1 Turnierpunkt.
Das komplette Auslöschen der gegnerischen Armee bedeutet immer einen Sieg mit 6:0 Missionspunkten.

1. Runde
Aufstellung: Kampf im Morgengrauen

2. Runde
Aufstellung: Speerspitze

3. Runde
Aufstellung: Schlagabtausch



Schlusswort

Spaß am Spiel ist was eindeutig zählt. Deshalb bitten wir jeden Teilnehmer dies stets im Hinterkopf zu behalten. Betrug, Beleidigungen etc. führen ohne Verwarnung zur Disqualifizierung und der betroffene Spieler wird aufgefordert den Veranstaltungsort zu verlassen. Fair-Play, das wünscht sich doch immerhin jeder von seinem Gegner oder?

Außerdem sind wir alle auch nur Menschen. Wenn es Regelprobleme gibt, versucht diese zuerst zivilisiert untereinander zu klären, gibt es immer noch keine Lösung des Problems, verständigt einen Judge. Diese haben das letzte Wort und werden versuchen fair zu entscheiden.

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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