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Eye of the Dragon 2012 /2 - Turnierablauf und Wertung

1. Missionen:

1.Mission

Kreuzzug
Aufstellung : Aufmarsch
Missionsziele : 4 (je 1 Missionspunkt)(1 in jeder Aufstellungszone,2 im Niemandsland)
Sekundärziele : Erster Abschuss / Kriegsherr / Durchbruch (je 1 Missionspunkt)

0 Missionspunkte mehr = 5 : 5
1 Missionspunkte mehr = 6 : 4
2 Missionspunkte mehr = 7 : 3
3 Missionspunkte mehr = 8 : 2
4 Missionspunkte mehr = 9 : 1
6 Missionspunkte mehr = 10 : 0



2.Mission

Der Wille des Imperators
Aufstellung : Feindberührung
Missionsziele : 3 (je 1 Missionspunkt) (1 in jeder Aufstellungszone,1 direkt auf dem Mittelpunkt des Spielfeldes)
Sekundärziele : Erster Abschuss / Kriegsherr / Durchbruch (je 1 Missionspunkt)
0 Missionspunkte mehr = 5 : 5
1 Missionspunkte mehr = 6 : 4
2 Missionspunkte mehr = 7 : 3
3 Missionspunkte mehr = 8 : 2
4 Missionspunkte mehr = 9 :1
5 Missionspunkte mehr = 10 : 0



3.Mission

Grosse Kanonen ruhen nie
Aufstellung : Hammerschlag
Missionsziele : 5 (je 1 Missionspunkt) (1 in jeder Aufstellungszone,3 auf der Mittellinie des SPielfeldes)
Sekundärziele : Erster Abschuss / Kriegsherr / Durchbruch (je 1 Missionspunkt)

0 Missionspunkte mehr = 5 : 5
1 Missionspunkte mehr = 6 : 4
2 Missionspunkte mehr = 7 : 3
3 Missionspunkte mehr = 8 : 2
4 Missionspunkte mehr = 9 : 1
6 Missionspunkte mehr = 10 : 0


AUSLÖSCHEN DER FEINDLICHEN ARMEE

Ist in keiner Mission ein 10 : 0 Sieg.Nach Auslöschung der feindlichen Armee (sobald keine Modelle mehr auf dem Feld sind zählen verbliebene Reserven als vernichtet) hat der Spieler die restlichen Runden Zeit,Missionsmarker einzunehmen.


ANZAHL DER SPIELZÜGE

Jedes Spiel dauert 6 Spielzüge.Nach Beendigung des sechsten Spielzuges wird ein W6 geworfen,bei einer 4+ gibt es
eine 7 Runde.


ENDE DES SPIELS

Am Ende werden die Missionspunkte gezählt.Zusätzlich werden die Siegespunkte für vernichtete/fliehende/unter halbe Sollstärke liegende Truppen für die B-Wertung ausgerechnet.



2. Dauer pro Spiel ist mit 2,5 Stunden angesetzt. +10 Minuten zum an die Tische gelangen und Aufstellung etc (im Grunde 2 Stunden 40 Minuten).
Wenn die Zeit abgelaufen ist enden ALLE Spiele,keine Ausnahme,es dürfen keine weiteren Aktionen ausgeführt werden.


3. Paarung und Tischvergabe:
Tische werden zufällig vergeben und nicht nach Rangliste.
Clubmitglieder spielen(soweit es möglich ist) nicht gegeneinander.

4. Verpflegung:
Die Verpflegung besteht aus:
Frühstück:
Brötchen mit Wurst oder Käse zum Frühstück. ( Max. 2 Hälften pro Person)
Ist im Startpreis inklusive
Mittagessen:
Bratwürstchen, Salate und Weisbrot zum Mittag. Ist im Startpreis inklusive.
Kaffeezeit:
Kuchen. Muss bezahlt werden.
Getränke:
Erfrischungsgetränke, Tee und Kaffee. Ist im Startpreis inklusive
.

5. Wegbeschreibung:
Anfahrt über die A 27.
Gleich aus welcher Richtung Ihr kommt.
Abfahrt: Verden Nord
Richtung Verden, Hamburger Straße bis zum Kreisel, in den Kreisel rein und gerade aus wieder raus, weiter auf der Hamburger Str. bis zu einer Ampel, bei der Ampel links ab, Richtung Scharnhorst.
Immer weiter auf der Straße bleiben bis Ortseingang Scharnhorst. Gleich auf der linken Seite ist das Dorfgemeinschaftshaus. Der Parkplatz ist auch ausgeschildert. Als Unterstützung haben wir an der Strecke Hinweisschilder aufgestellt.

Notfallnummer: 015208896695

6. Ablaufplan:
8:00Einlaß
09:05 Bekanntgabe der 1. Spielpaarung
09:15
bis
11:55 Spiel 1
11.55
bis
12:55 Mittag
12:55 Bekanntgabe der 2. Spielpaarung
13:00
bis
15:40 Spiel 2
15:50 Bekanntgabe der 3. Spielpaarung
15:55
bis
18:35 Spiel 3

18:45 Beginn der Siegerehrung

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