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Grabuge Ombre & Lumière 2013 - Information and Rules

Système Agrax, sous système Zegbuye, la planète Dominus est déserte. Riche en minerai énergétique, c'est une pièce maîtresse de l’Imperium. Elle a pourtant été évacuée, car une éclipse va avoir lieu. Ce qui serait anodin sur une autre planète est exceptionnel sur Dominus, planète quasi statique présente toujours sa même face aux deux étoiles du système. Mais les archives sont formelles, il y a 1425ans, lors de la dernière éclipse, la population a disparue. Que s'est-il passé? Que va-t'il ce produire? Cette planète ne peut rester déserte. A vous d'agir...

Dans le cadre d'une Convention de Jeu sur le thème d'Ombre et Lumière, le club Grabuge organise le week-end des 27 & 28 avril 2013 un tournoi Warhammer 40.000, ouvert à 40 joueurs.

Le Tournoi :

Le tournoi se déroulera à la Maison des Jeunes et de la Culture de Carcassonne, à l'adresse suivante:
91 rue Aimé Ramond
11000 Carcassonne

Il se déroulera en 5 parties, de 2h45 chacune (déploiement compris), réorganisées tour à tour par points de tournoi, organisé en tenant compte des points de victoires et des points de goal average en cas d'égalité.
Ces missions suivront une story line dans le cadre de la Convention de Jeux Ombre&Lumière.
Le planning des parties suivra les horaires suivants :
Samedi 27 :
8h-9h : Accueil des joueurs
9h-11h45 : 1ere Partie
11h45-12h45 : Pause Repas
12h45-15h30 : 2eme Partie
16h-18h45 : 3ème partie

Dimanche 28 :
9h-11h45 : 4ème Partie
11h45-13h30 : Pause Repas
13h30-16h15: 5ème Partie
16h30 : Remise des Prix


Chaque partie permet de remporter jusqu'à 20 points de tournoi.

A la fin du tournoi, le vainqueur sera le joueur ayant accumulé le plus de points.

Règles Générales du tournoi:

Ce tournois n'est pas 'no Limit' pour changer un peu.
Chaque participant devra fournir aux organisateurs une liste d’armée respectant les points suivants:
- Un seul détachement
- Maximum 2000 pts
- Un QG et 2 Troupes obligatoires
- 1 seul personnage nommé
- Triplettes interdites en Élite/Soutien/Attaque rapide/Transport assigné
- 3 Aéronefs et Créatures Monstrueuses Volantes maximum
- 3 Créatures Monstrueuses volantes ou pas maximum (sauf spore mycétique tyranide)
- Les Alliés sont autorisés au rang de Frères de Bataille.
- Seule la Ligne de Défense Aegis (et ses options) est autorisée (NB: Les Fortifications seront déployées avant le déploiement des deux joueur mais après le choix de trait de seigneur de guerre et du bord de table).
- L'armée doit être peinte. Au moins 3 couleurs seront demandées. De plus, chaque figurine doit représenter explicitement son équipement, armes et armures, dans la mesure des dimensions de la figurine et des restrictions accordées à la cohérence de l'univers.
- Un refus de liste sans pitié sera appliqué à toute liste qui n'entrera pas dans l'optique bon enfant de ce tournois.

Une note de peinture, sur 20 points, sera attribuée pour chaque armée. La peinture du Seigneur de Guerre contera pour moitié dans la note globale. Elle servira à déterminer les prix de peinture et sera comptabilisée avec les points de tournoi pour le classement finale.

Les inscriptions:

Le bulletin d'inscription (en fin de règlement) ainsi que la PaF devront être remis avant le 14 avril 2013 à:

Guillaume Deluche
68 avenue Marcel Lacassagne
82240 Septfond

Les règlements par chèque s’effectuent à l’ordre de la MJC de Carcassonne, section Grabuge.

Les listes d'armée doivent être envoyées par mail à guillaume.deluche'at'gmail.com avant le 14 avril 2013.

L'inscription sera validée à la réception de la liste d'armée valide, du bulletin d'inscription ainsi que de la PaF.

L’inscription est de 20€, elle comprend un sandwich et une boisson pour le repas du samedi midi et un repas chaud pour le repas du dimanche midi.
Un repas chaud sera organisé dans le cadre de la convention le Samedi soir pour 12€ par personne.
Des chambres avec lit et sanitaire sont disponible pour 14€ par personne et par nuit.
Un forfait 1 nuit + 1 repas chaud le samedi soir est proposé à 25€ (au lieu de 26€)
Un forfait 2 nuit (Vendredi et samedi) + 1 repas chaud le samedi soir est proposé à 35€ (au lieu de 40€)
De plus, une salle sera mise à disposition gratuitement pour ceux qui préféreraient dormir par terre.
L'ensemble des règlements est à adresser en même temps, au même ordre avec l'inscription.

Les Listes d'armées:
Au cours du Tournoi, votre Seigneur de Guerre devra accomplir des faits héroïques, il vous faudra donc nous préciser quel QG sera votre Seigneur de Guerre pour la durée du Tournoi.
Pour faciliter la lecture et la correction des listes, nous vous demandons de les rédiger sous le format dit "ETC", suivant l'exemple suivant:
Chaque choix de la liste d'armée devra comporter en tête l'indicateur de slot.
QG1 (Seigneur de Guerre):
Elite1:
Troupe1:
Attaque Rapide 1:

Chaque choix d'armée devra comporter le nom de l'entrée codex, le coût en point basique de l'entrée codex, ainsi que les options. Tous les coûts intermédiaires seront effectués entre parenthèses, et le coût total de l'unité apparaîtra en fin de slot, entre crochets. Les coûts intermédiaires multiples seront indiqués en multiples.
Exemple:
Cas "Ancien Codex":
Elite1: 3 Exo Armures Stealths (3*30), Fuseur (5) [95]
Cas "Nouveau Codex":
Troupe1: Escouade Tactique (90), 5 Marines additionnels (5*16), Multifuseur (0), Lance Flammes (0) [170]

Les transports assignés figureront dans une catégorie particulière, après les Soutiens, nommé Transport. Dans ce cas, le slot qui prend le transport assigné devra préciser "In Transport x" (Riding Transport x, Dans Transport x)
Lorsque les figurines sont différenciées, ou comportent des équipements spécifiques dont l'assignement peut porter à confusion, alors le slot sera détaille comme suit (Exemple).
Elite1: *Nom de l'escouade, effectif blabla*)
Elite1a:
Elite1b-e:
Elite1-f:

Exemple:
FA1: 4 Loups Tonnerres (4*50)
FA1a: Gantelet Energétique (25)
FA1b: Bouclier Tempête (30)
FA1c: Bombes à fusion (5)
FA1d:


On retiendra en règle générale que:
-On détaillera toute l'escouade, quitte à laisser un emplacement vide, afin de marquer une différentiation complète.
-Lorsque plusieurs figurines ont le même équipement et qu'il n'est pas sous entendu dans le codex, on groupera (via a-c, par exemple) les détails.
-Lorsque les équipements sont sous entendus dans le codex, on ne les détaillera pas.
Remarque: L'arme de close du sergent Space Marines n'est PAS sous entendue

De plus, pour un meilleur suivi de votre inscription parmi les nombreux participants, merci de nommer votre fichier comme votre inscription apparaît sur T3 :
"Prénom pseudo Nom - codex joué.xls"

Bulletin d'inscription:

Merci de compléter le bulletin suivant, à renvoyer avec la PaF:

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NOM :
Prénom :
Pseudo :
Club :

Age : (si mineur => autorisation parentale obligatoire).

Adresse :
Téléphone :
Téléphone portable :
E-mail :

Armée jouée :

Inscription: 20€
Nuit au CIS le vendredi soir(14€) : oui/non
Repas du samedi soir (12€) : oui/non
Nuit au CIS le samedi (14€) : oui/non
Forfait 1 Nuit + Repas (25€) : oui/non
Pack 2 Nuits + Repas (35€) : oui/non
Total:

Signature:




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