T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
AdvertFantasyWelt
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

L'Appel du Dé III - Information and Rules

Frais d’inscription : 9 € par personne soit 18 € pour l’équipe. Les chèques sont à envoyer à la boutique :

L'Appel Du Dé
16 passage de la Geôle
78000 Versailles

A l'ordre : l'appel du dé.
JE RAPPEL QUE LA TEAM BOUILLOIRE COMPOSE DE KENOZAN ET RYLANOR EST INVITEE GRATUITEMENT !

Les listes sont à envoyées à cyrilmesse@yahoo.fr avant le 11 avril 2013 avec pour objet :
Nom et prénom - Type d'armée - Equipe
Pas de formatage, par contre elle doit :
- indiquer les pseudos des joueurs
- Indiquer le coût de la figurine, de chaque option, de chaque équipement, de chaque équipement magique (si il existe), ainsi que le coût total de l'unité.
Par exemple :
10 Maraudeurs du chaos (10x4), Arme lourde (10x1), Musicien (4) Marque de Slaanesh (10) = 64 points
- Indiquer les % de chaque type de troupe
- Indiquer le nombre de bannières (hors grande bannière) :

- Format de 2x1000 points (règles d’alliance classique cf bouquin de règles)
- Armées différentes pour les deux joueurs
- 3 parties en ronde suisse
- Au-delà de 4 fois la même armée au tournoi, il aura une demande de changement, voir un refus (histoire d’éviter d’avoir 10 fois la même armée)
- Toutes les armées V8. Nains du chaos et mercenaires sont autorisés mais pas de régiment de renom.
- Pas de personnages spés
- Pas de régiment de plus de 30 figurines pour l'infanterie, 12 pour la cavalerie, 7 pour les types monstrueux
- Pas plus de 40 tireurs pas équipe quelque soit le type de tireur (héros avec arc, archers bretonniens, etc)
- Pas plus de 3 machines de guerre par équipe.
- Pas d'unité de plus de 350 points.
- Pas de doublette de rare ni triplette de spéciale .
- WYSIWYG habituel (51% en dehors de l'EMC). Un contrôle sera effectué par l'arbitre.
- Peint obligatoire (3 couleurs, soclé et floqué). Si pas peint, pouf mallette !
- Les machines de guerre doivent être soclés sur des socles de taille raisonnable.
- Au niveau des OM communs : pas de doublette d'OM identique au sein de l'équipe (ex : pas 2 fois le Talisman de Préservation)

Magie :
- Pas plus de 5 Niveaux de Sorcellerie.
- Pas plus de 2 dés canalisés en plus des vents de magie.

Restrictions (Objets Magiques ou Unités Interdites):
Objets Communs : Couronne de Commandement, Tour Pliable.
Elfes Noirs : Assassin Étoiles + Fléau des hommes, Pendentif de Kaeleth, Dague Sacrificielle.
Haut-Elfes : Bannière de Sorcellerie, Bannière du Dragon-Monde.
Empire : Rien.
Skaven : Fusée funeste, Le très redouté 13eme sort
Guerriers du Chaos : Troisieme Oeil de Tzeentch
Démon : Rien
Comptes-Vampires : Furie rouge. Éthérés 0-2 (y compris les personnages)
Nain : Toutes les runes d'artillerie sont 0-1 (mais peuvent être combinées), Combinaison 3 rune de dissipation
Elfes Sylvains : Rien.
Homme-Lézards: Main des Anciens.
Bretonniens : Potion sacrée
Royaume Ogre : Cœur Infernal,
Homme bête : Rien
Roi des Tombes : Rien
Orcs & Gobelins : Rien.
Nains du Chaos Thamurkhan : Calice
Mercenaire : Rien.

Les victoires se décideront selon le système ETC :

0-150 Différence de point de victoire - 10-10
151-300 - 11-9
301-450 - 12-8
451-600 - 13-7
601-750 - 14-6
751-900 – 15-5
901-1050 – 16-4
1051-1200- 17-3
1201-1350- 18-2
1351-1500-19-1
1500+ - 20/0

Scénarios :
1 - Bataille Rangée basé sur le scénario de l'Inter Région : Chaque vie compte.
Le scénario reprend les règles d'une ligne de bataille, avec un comptage
des Points de victoire différent :
• Chaque figurine tuée à la fin de la bataille rapporte son coût en Point de
victoire (améliorations incluses, y compris les améliorations d'etat major).
• Chaque figurine à plusieurs PV rapporte des Points de victoire au prorata
du nombre de PV perdus (exemple : une hydre perdant 2 PV sur 5
rapportera 2 cinquièmes de son coût)

2 - Bataille rangée avec déploiement caché
A) Les équipes jettent un dé pour déterminer le côté de table.
B) Avant le déploiement, une feuille blanche est distribuée à chaque équipe. Sur celle-ci, les équipes devront y notés leurs unités telles qu'elles seront déployées en indiquant les arc de vue avec des symboles, flèches ou autre, exceptés les unités éclaireurs.
ATTENTION : le temps est limité à 5 min de réflexion. Chaque minute commencée c'est un point de pénalité en moins qui jouera directement sur le classement !
A l'issu de ces 5 minutes, les deux équipes déploient en même temps leurs armées selon leur feuille. Toutes unités qui ne peut être placées pour une raison ou une autre est placée en réserve.
Enfin, les deux équipes s'échangent leur feuille pour vérifier qu'il n'y a pas d'écart entre la feuille et la table.
C) Les deux équipes jettent un dé pour les unités avant garde. Puis un autre dé pour déterminer l'équipe qui commence.

3 - Bataille rangée classique selon le GBR.


Convention sur les lignes de vue.
- Les collines et bâtiments sont de hauteur infinie.
- On jouera avec ligne de vue réelle.
Score Final :
Aux trois résultats obtenus lors de ces trois scénarios s'ajoutent :
- 5 points de fair-play / liste qui peuvent être retirés pour erreur de liste, retard important, manque de fair play à la table, etc.
- 5 points de peinture (une armée entierement peinte avec 3 couleurs, soclé ET floqué c'est la moyenne)

Des bons d'achat récompenseront les deux premières équipes. La troisième sera invitée gratuitement pour la prochaine édition.
Un lot sera offert pour l'armée la mieux peinte.

Ce que vous devez avoir :
- Stylo pour le déploiement caché
- Gabarits
- Dés
- LA
- Erratas et FAQ
- Votre armée peinte !
- Liste d'armée avec tous les coûts.
- Liste d'armée WYSIWYG (pas de coûts).
- Sourire et Fair play.

Infos pratiques :

Prévoyez d’emmener un pique-nique car le dimanche voit se fermer bon nombre de boutiques aux alentours.
Si vous venez en voiture, les places de parking dans les rues annexes sont gratuites le dimanche (à condition d'en trouver une !). Un parking souterrain est proche de la boutique mais payant

Info: Only the tournament organizer is responsible for the content of this site.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.