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Rencontre Ludique de Bretagne 26/05/13 - Tournament Schedule and Scoring

Il y aura 4 parties sur les deux jours. Merci de venir dés 9h45 pour que l'on puisse valider votre présence et établir la 1ère ronde.

Notez que les parties n'excéderont pas 2h45 prenez le en compte.

- Armée peinte : note sur 10

- Compo : note sur 10 (-1 pts pour toute Grande cible et maximum 2 ; -2pts pour les OM cités plus bas ; -2pts pour les triplettes de n'importe quelle catégorie , -1 à 3 pts pour les personnage spéciaux...); -2 par machines de guerres au delà de 3 dans un même binôme ; 3 figurines de cavalerie monstrueuse maximum (personnages compris) ; 20 tireurs maximum (arme de 24 pas et plus de portée et figurines pouvant marche forcer et tirer) SAUF Elfes Sylvains (qui seront noté au cas par cas pour éviter les abus)

Nous rappelons que si une armée est jugé inintéressante à jouer pour l'adversaire, nous pourrons appliquer des malus supplémentaires voir un refus de liste, car la priorité de ce tournois est avant tout : le FUN ^^


- Fairplay et orga: note sur 15, par défaut tout le monde part avec 15. Nous nous réservons le droit de l'abaisser sans limite en piochant dans les points de tournoi, ou si la liste d'armée n'a pas été rendu a temps, avec des fautes...

- Bataille: jusqu’à 20 pts/bataille

- 5 pts bonus seront rajoutés pour des mini-jeux/quizz durant la journée

L'organisation se réserve le droit de modifier sans préavis (ou bref) certains points de règles du tournois si elle juge quelle est contraire à l'esprit du jeu; ou si l'une de nos restrictions/règles est fausse ou trop compliqué à suivre.

Réglementation sur les armées:
Les seules restrictions sont:

1) Format

Toutes les règles de construction d’une armée s’appliquent à ce tournoi.
Les armées auront une valeur maximum de 1300 points chacune avec tout ce que cela implique.



2) Les OM

Les objets suivants sont restreints, je m'explique :
Si vous jouez un des objets suivants, vous subirez un malus de -2 à la compo d'armée
- Pendentif de Kaeleth
- Fusée Funeste
- Main des Anciens
- Bannière du Dragon Monde
- Marionnette Infernale
- Poing Affamé




Scénario:

SCENARIOS


Modalités de victoire:
Lors de chaque partie, chaque joueur gagne des points de scénarios. La différence de points de scénario gagné conditionne les points de tournoi acquis:
de 10-10 à 12-8 => égalité => 10 points de tournoi pour chaque joueur
de 13-7 à 16-4 => victoire mineure => 15 points pour le vainqueur, 3 pour le perdant
de 17-3 à 20-0 => victoire majeure => 20 points pour le vainqueur, 1 pour le perdant

Comptage des points de victoire :
- une unité ennemie entièrement détruite ou sortit de la table en fuite (et seulement dans ses cas là) rapporte la totalité de ses points de victoire
- chaque bannière ennemie capturée rapporte 25 points de victoires
- capturer la grande bannière ennemie rapporte 100 points de victoire
- tuer le général ennemi rapporte 100 points de victoire
- si un champion d’unité arrive à tuer un personnage ennemi en défi, le joueur contrôlant le champion gagne 50 points de victoire

Déploiement et premier tour:
Pour chaque scénario, le joueur gagnant le jet de dé pour le déploiement choisit qui commence à se déployer.
Pour chaque scénario, le joueur gagnant le jet de dé pour le premier tour choisit qui commence. Le joueur ayant finit de se déployer en premier a un bonus de +1.






Dimanche 26
- 9h15 : accueil des joueurs
- 9h45-12h30 : 1ère partie
- 12h30-13h00 : pause miam et des armées pour photo
- 13h00-15h45 : 2ème partie
- 15h50-18h25 : 3ème partie
- 18h35: Résultats



Nous ferons notre possible pour doter en lot un maximum de participants.

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