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Fratres Battle Chapitre 4 - Information and Rules

FORMAT ET RESTRICTIONS:
Tournoi Warhammer à 2400 pts.
Pas de personnages spéciaux.
Pas de Forteresse Pliable de Fozzrik.
Tous les erratas sortis à la date du tournoi seront pris en compte.
Vous devez garder le même domaine de magie tout le long du tournoi, il faudra d'ailleur noter sur votre liste d'armée le domaine par magicien.

La liste Nain du Chaos de Forge World est accepté SI vous amenez Tamurkhan et les traductions françaises.

DÉROULEMENT DES PARTIES:
Outre la présence sur le champ de bataille de nombreux décors imprégnés de magie, chaque partie se jouera sur une table de 180x120 cm avec des scenarios du livre de règles et certains de nôtres crus…

LISTE D'ARMÉE:
Les listes sont à envoyer avant le 21 Juillet 2013 à minuit à fratreslupus@gmail.com en format word, pdf, excel PAS DE ARMYBUILDER, WARBUILDER ET EN FRANCAIS ! Attention, les prix de chaque amélioration/équipement/objet doit apparaître clairement sur la liste. Si la liste est correcte au premier envoi et envoyée en temps et en heure, vous aurez un bonus de 5 points pour le classement final.

FRAIS D'INSCRIPTION:
Le Payement à l'avance sur le compte 001-2916560-40 des frais d'inscription au tournoi (10€) rapportera également 5 points bonus.
Ce versement est à effectuer avant le 21 Juillet 2013 à minuit. Une majoration de 2€ sera appliqués pour les paiements le jour même.
Le paiement valide votre inscription.

Informations Bancaire:
Nom: SMAL Julien
IBAN: BE02 0012 9165 6040
BIC: GEBA BE BB
Communication: FL4 + Nom/prénom et pseudo

PEINTURE ET FIGURINES :
On demande que tout soit au minimum sous couché, et le plus possible WYSIWYG. Count As accepté si l’unité représente clairement son homologue officiel GW.


RÉSULTAT DES PARTIES:
Les parties suivront le système de la ronde suisse. La première ronde sera déterminée par tirage au sort (en évitant que les joueurs d'un même club se rencontrent), les suivantes en opposant les personnes les plus proches en fonction du classement Chaque partie rapportera jusqu'à 20 points en fonction de la différence des points de victoire:

0-200 : 10/10
201-400 : 11/9
401-600 : 12/8
601-800 : 13/7
801-1000 : 14/6
1001-1200 : 15/5
1201-1400 : 16/4
1401-1600 : 17/3
1601-1800 : 18/2
1801-2000 : 19/1
2000 + : 20/0

Pour calculer les points de victoire, on suivra les règles habituelles avec en plus:
- Toute unité ou personnage en fuite en fin de partie rapportera 50% de sa valeur en points de victoire
- Toute unité réduite à moins de 25% de ses objectifs de départs rapportera 50% de sa valeur en points de victoire
- Les points pour les personnages et leur éventuelle monture seront comptabilisés séparément (ex: un prophète gris sur cloche hurlante, si la cloche est détruite à la fin de la partie, l'adversaire reçoit les points de la cloche même si le prophète gris est toujours vivant)


RÉSUMÉ:
Au final, le total du tournoi se ferra sur 70 points avec :
- 5 points pour la liste.
- 5 points pour le virement des frais d'inscription.
- Jusqu'à 60 points pour les résultats des parties.
- Il vous est également demandé de reporter sur la feuille de rapport le nombre de point précis
que vous avez pris à votre adversaire (en cas d’égalité).


PRIX :
Un prix sera remis au trois premier.
Un prix sera remis à la plus belle armée.

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