T³ - TableTop Tournaments
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21. Wizards Well Fantasy Turnier - Information and Rules

Turnierregeln:
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ACHTUNG !!! Die Anmeldung wir erst gültig wenn dazu eine
Armeeliste an folgende EMailadresse gesendet wurde: a0280172@addcom.de
(bitte mit Betreff: " WW WHFB Turnier >Name<" und in einem gängigen
Format, kein Armybuilder)
*
Die Startgebühr wurde um 1 Euro erhöht... dies ist keine MwSt
erhöhung sondern fließt je hälftig an T3 (als kleine
freiwillige Belohnung der tollen Arbeit die sie leisten) und in die
Aufrechterhaltung des Geländes (mattenwäsche,
Gebäudeausbesserung ect.) *
Genau 2150 Punkte
*
Gespielt werden 6 Runden oder 2 1/4 Stunden
*
Deine Armeeaufstellung wird von mehreren unabhäigen Spielern
bewertet und in Kategorien eingeteilt (1. Powergamerarmeen, 2. starke
Armeen, 3 Kompromiß zwische Spaß & Spieleffizienz u. 4. Spaßarmeen).
In der ersten Runde werden nur Armeen der gleichen Kategorie gegeneinander-
antreten, später wird bei
Spielen in denen verschiedene Kategorien aueinandertreffen der
Kategorieunterschied als Bonus bzw. Malus für den jewaligen
Spieler gewertet. Bei genaueren Fragen was nun welche Kategorie ist
könnt ihr im Zweifelsfall bei mir nochmal nachfragen.
*
Erlaubts sind alle offiziellen Armeelisten ( Chaoszwerge aus den RH, DE
Stadtgarde aus den Chroniken, Gnoblararmee aus dem WD, alle
SdC-Armeelisten usw...) außer Appendixlisten aus den AB
*
Besondere Charaktermodelle sind verboten, mit der Ausnahme das Armeen
die besondere Charas haben m&uuml;ssen (nicht dürfen, sondern
explizit müssen... also kein Archaon mit einer SdC-Chaos- Armee;)
um überhaupt verwendet werden zu dürfen, können diese
unter den normalen bedingungen benutzten (zBsp. Luthor Harkon bei den
Zombiepiraten der Vampierküste, Nürglitsch bei einer Lustria
Seuchenklanarmee usw.)
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Söldner bzw. legendäre Söldnerregimenter sind nur in
reinen Söldnerarmeen zugelassen
*
Zur schnelleren Abwickelung der Aufstellungsphase werden 2 Spiele mit
der "Scupin"-Regel abgehandelt. Wer den Aufstellungswurf gewinnt darf
wählen ob er den ersten Spielzug hat aber dafür zuerst seine
gesamte Armee zuerst aufstellt oder umgekehrt (Bretonen m&uuml;ssen
schon vor diesem Wurf bekanntgeben ob sie beten wollen oder nicht,
falls ja hat der gegenspiler automatisch die Wahl).
Das andere Spiel wird zu Vergleichszwecken mit den normalen
Aufstellungsgrundregeln abgehandelt.
*
Fix platziertes Gelände darf nicht verändert werden, ein
Ausnahme bilden natürlich die Waldelfen (mit ihren Bonuswald und
Baumsänger)
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25 % der Armee müssen bemalt sein (oder eine repräsentaive
Einheit... wobei man sich hier mit der Turnierleitung absprechen
sollte)
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Es gelten alle offiziellen WD, Chroniken und FAQ-Artikel von Games
Workshop selbst (also auch die speziellen DE Hydren aus den Chroniken
usw.) ... soweit diese Fragestellungen noch nicht mit der neuen Edition
geklärt oder durch neue Erratas ergänzt wurde.
*
Es werden verschiedene Misionen gespielt... es lohnt sich also eine
ausgewogene Armee ins Feld zu führen.
*
Es wird ein stiktes Zeitbudget geben.
es wird mit experimentelle Wetterregeln gespielt
*
Wichtige Regel... die Turnierleitung hat das letzte Wort, also keine
Disskussionen über Waldaleen oder ähnlichen Regelbiegungen
;)... und wenn einer nach weiderholter Jugdeentscheidung
weiterdiskutiert droht im besten Fall nur Punktabzug !!!

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