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Battlefield Brunswick IV - Information and Rules

Die Regeln sind ein wenig anders, da wir versuchen, die Infanterieblöcke mehr ins Licht zu stellen.

Alle Regeln können sich noch ändern, falls wir noch Punkte finden, die wir übersehen haben, aber die generelle Richtung steht. Ansonsten behalten wir uns vor, Armeelisten, die wir zu hart oder unschön finden, mit der Bitte um Änderung zurückzuschicken.

Es wird nach folgenden Regeln aufgestellt:
- gespielt werden 1999 Punkte
- es gelten jeweils die neuesten Armeebücher.
- keine besonderen Charaktermodelle
- maximale 2x die gleiche Heldenauswahl, der Armeestandartenträger gilt nicht als ein anderes Modell
- keine Eliteauswahl mehr als einmal
- maximal 2 Einheiten, die kundschaften und/oder später auf den Tisch kommen (gilt nicht für beschworene Untote)
- maximal 3 Kriegsmaschinen
- maximal 30 Schützen (Charaktermodelle zählen nicht dazu, ansonsten alles, was schießt, außer Kriegsmaschinen)
- für jedes Kavalleriemodell müssen 3 nicht plänkelnde Infanteristen aufgestellt werden
- für jedes plänkelnde Modell muss 1 nicht plänkelnder Infaterist aufgestellt werden (gilt nicht für Charaktermodelle zu Fuß)
- Modelle, die für ein Kavalleriemodell aufgestellt werden zählen nicht für Plänkler und umgekehrt, jedes Modell kann nur 1 anderes ausgleichen
- Alle Modelle mit Bewegung 7 oder mehr zählen als Kavallerie, Bewegung 5 oder weniger zählt als Infanterie, Modelle mit B6 zählen weder als das eine noch als das andere (dies gilt auch für Charaktermodelle)
- fliegende Kavallerie muss mit 4 Modellen ausgeglichen werden, fliegende Regimenter auf 20 bzw 25mm Bases durch 2 andere Modelle
- Keine "Sturm des Chaos" Listen für Völker, die seit dem ein neues Armeebuch erhalten haben
- ein Armeestandartenträger darf keine Zweihandwaffen und/ oder Schusswaffen erhalten und/ oder benutzen
- es dürfen maximal 6 Energiewürfel benutzt werden, jeder gebundene Zauberspruch gilt als Energiewürfel. Bei Khemri zählt jeder geworfene Würfel gegen dieses Limit
- es dürfen maximal 5 Bannwürfel benutzt werden. Für jede Bannrolle sinkt das Maximum um 1
- Söldner sind nur in reinen Söldnerarmeen erlaubt

Völkerspezifische Regeln:
Bretonen:
- ein Armeestandartenträger ist keine Pflicht, verbraucht jedoch ganz normal eine Auswahl
- keine Tugend des ungestümen Ritters, keine Tugend der Pflicht
- kein berittenes Banner der Herrin des Sees

Chaos (inkl. dämonische Legion):
- Beritten sind verboten: Banner der Götter, Standarte der Leidenschaft, Banner der Wut
- Gorherden gelten in Tiermenschenherden nicht als Plänkler, in anderen Chaosarmeen sehr wohl
- es dürfen nur Male/ Einheiten einer Gottheit + das Mal des ungeteilten Chaos in einer Armee vorkommen

Dunkelelfen:
- Beritten sind verboten: Hydrabanner, Banner des Mordens, Banner von Naggaryth
- Armbrustschützen gelten als eine andere Auswahl als Speerträger
- die Todesmaske ist bei einem fliegenden Modell verboten

Echsenmenschen:
- Huanchis Totem darf nicht beritten gespielt werden

Hochelfen:
- das Schlachtenbanner ist beritten verboten
- der Jagdbogen darf nicht von einem fliegenden Modell getragen werden

Imperium:
- der Dampfpanzer ist verboten
- die Spruchschatulle darf nicht von einem fliegenden Modell getragen werden

Oger:
- Rhinoxreiter sind verboten

Orks und Goblins:
- Gorks Waaaghbanner darf nicht beritten gespielt werden
- maximal 4 Fanatics

Skaven:
- 2 Warlocktechniker + Sturmdämon sind verboten
- je angefangene 4 Jezzails zählen als Kriegsmaschine
- maximal 2 Ratlings

Söldner:
- die legendären Regimenter sind, bis auf Asarnil, zugelassen

Vampire:
- Gespenst mit verfluchtem Buch ist verboten
- Banner der Hügelgräber darf nicht beritten gespielt werden
- beschworene Einheiten müssen mindestens 4 (ja, vier) Modelle breit aufgestellt werden

Waldelfen:
- der Pfeilhagel des Verderbens ist verboten
- der Baummensch ist verboten
- ewige Wache gilt als Kernauswahl

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