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2. Battlefield Ratisbona - Tournament Schedule and Scoring

1. Gespielte Missionen
1.Mission: Schlagabtausch
Stufe Alpha, Siegpunkte nur für Viertel, neutrales Viertel 412 SP, geg. Viertel 825 SP, siehe Regelbuch
"Wer beide neutralen UND das gegnerische Viertel hält bekommt 1 (einen) Extra SP"

2.Mission: Suchen und Sichern
Stufe Gamma, siehe Regelbuch

3. Mission: Erkundungsmission
Stufe Omega mit Eskalation, siehe Regelbuch

4. Mission: Erobern und Halten
Stufe Gamma, siehe Regelbuch

2. General-Siegpunkt Schlüssel
20:0 1650+
19:1 1501 - 1650
18:2 1351 - 1500
17:3 1201 - 1350
16:4 1051 - 1200
15:5 901 - 1050
14:6 751 - 900
13:7 601 - 750
12:8 451 - 600
11:9 301 - 450
10:10 0 - 300

3. Armeekompositionswertung
Die Armeekomposition wird nach dem auf GWFW erarbeiteten Schema durchgeführt, dabei geht es in erster Linie darum, abwechslungsreiche Armeen zu fördern und troop doubling zu vermeiden. Dabei geht es um Auswahlen und nicht um die Ausrüstung, 2 Cybots mit unterschiedlicher Bewaffnung sind immer noch 2 gleiche Eliteauswahlen!

ÄNDERUNG ZURÜCKGENOMMEN!!!

HQ:
0 Punkte: 2 Gleiche HQs
2 Punkte: 2 verschiedene HQs
4 Punkte: 1 HQ

Elite:
0 Punkte: 3 gleiche oder keine Elite
2 Punkte: 2 gleiche Elite
4 Punkte: keine Elite doppelt aber vorhanden und min. 100 Punkte

Standard:
0 Punkte: < 20% der Punkte
2 Punkte: >= 20% der Punkte
4 Punkte: > 30% der Punkte

Sturm:
0 Punkte: 3 gleiche oder keine Sturm
2 Punkte: 2 gleiche Sturm
4 Punkte: keine Sturm doppelt aber vorhanden und min. 100 Punkte

Unterstützung:
0 Punkte: 3 gleiche oder keine Unterstützung
2 Punkte: 2 gleiche Unterstützung
4 Punkte: keine Unterstützung doppelt aber vorhanden und min. 100 Punkte


Klarstellung: Für die 4 Punkte bei Elite/Sturm/Unterstützung braucht man mindestens eine Sturmauswahl, die mindestens 100 Punkte wert ist! Diese 100 Punkte muss nicht eine Auswahl alleine kosten, nur darf man für 4 Punkte eben keine Dopplung haben, um auf die 100 Punkte zu kommen. Wenn man keine Auswahl hat oder die Auswahl keine 100 Punkte wert ist, dann gibt es 0 Punkte.

4. Bemalwertung
Auch wieder wird es eine Bemalwertung geben. Die Armee muss nicht bemalt sein, jedoch gibt es dann natürlich weniger bis garkeine Bemalpunkte. Die Bemalwertung wird von den Schiedsrichter in der Mittagspause durchgeführt.
Die Bemalwertung besteht aus festen Kriterien, an Hand derer die Punkte vergeben werden.
Bases: 0 / 2 (gestaltet) / 4 (aufwenig gestaltet mit Gimmiks)
Bemalung: 0 / 4 (3 Farben) / 6 (mehr als 3 Farben)
Details: 0 / 2 (Details hervorgehoben) / 4 (Details sehr gut hervorgehoben)
Umbauten/WOW: 0-6 Punkte
Somit bekommt eine "normal" bemalte Armee 2 (Bases) + 6 (mehr als 3 Fabren) + 2 (Details hervorgehoben) = 10 Punkte, die restlichen Punkte sind dann eben für Top bemalte Armeen, wobei die bis zu 6 Umbau/WOW Punkte Schiedsrichterpunkte sind, für die es jetzt keine festen Kriterien gibt.


5. Gesamtpunkteverteilung
Insgesamt gibt es am Turnier folgende Punkte zu erzielen:
Generalspunkte: 80 Punkte (4 Spiele zu je 20 Punkte)
Armeekompositionswertung: 20 Punkte
Bemalwertung: 20 Punkte
Gesamt: 120 Punkte


6. Preise
Es wird wie immer Urkunden für jeden Teilnehmer geben.
Inwieweit und welche weiteren Preise wir für Teilnehmer vergeben (1.-3. Platz, Bemalung, Armeekompo, letzter Platz, best General,..) wird noch aufgrund der Teilnehmerzahl entschieden

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