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Zorn der Götter (24. Karl-Franz Cup) - Information and Rules

„Der Zorn der Götter“

"Ringsum der Feinde Heer,
Zahllos wie Sand am Meer,
Es dröhnt des Chaos' Schritt,
Jener der Grünhäut gleich mit.
Und wir in epischer Schlacht,
Hier halten wir Fahnenwacht,
Getreu bis in den Tod -
Ganz gleich welch Feind uns droht!

Middenheims Turm und Tor
Schützt Nulner Feuerrohr.
Auf unsere Feinde saust
Im Osten Dawis` Faust.
Droht rings der Feinde Schwarm,
Wir kämpfen hier Arm in Arm.
Getreu bis in den Tod -
Ganz gleich welch Feind uns droht!

Zahllose laufen Sturm
Und stürzen nicht den Turm,
Selbst von weit hinterm Meer
Schleppen Helfer sie her.
Doch herrlich trutzt und stark
Wacht selbst Athel Loren an unserer Mark,
Getreu bis in den Tod -
Ganz gleich welch Feind uns droht!"


Der Zorn der Götter findet am Sonntag dem 31. August im Drei Rosen in Dachau statt.

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ALLGEMEIN
Der Zorn der Götter ist ein Turnier, welches zum Abschied von Tobias „Toby“ Härtel, der nach 12 Jahre Treue in der Münchner Tabletop Community, berufsbedingt den weiten Nord-Osten (Greifswald) aufsucht, um dortigen ansässigen Spielern das Fürchten zu lehren, abgehalten wird.
Zu diesem Event ist natürlich jeder herzlich eingeladen, der meinen Abschied mitfeiern/trauern will.
Der Zorn der Götter richtet sich an Spieler, die durch Ihr Auftreten und ihre Armee zu einem gelungenen Turniertag für alle Beteiligten beitragen wollen.

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ANMELDUNG
Die Anmeldung läuft ausschließlich über T3
http://www.tabletopturniere.de/t3101


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STARTGELD
Seid einfach meine Gäste
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BESCHRÄNKUNGEN
- 3 verschiedene Listen:
1750 Punkte / 2000 Punkte / 2250 Punkte
- keine besonderen Charaktermodelle
- keine Drachen oder Große Dämonen
- keine doppelte Seltene Auswahl (ein Baumältester zählt als Baummensch, Hochelfen keine dreifache)
- keine dreifache Elite Auswahl
- keine vierfache Kernauswahl
- maximal 10 Energiewürfel/9 Bannwürfel einsetzbar (gebundene Sprüche mit fester Energiestufe zählen als 1 EW)

ERLAUBT SIND
- Alle Armeen mit einem gültigen Armeebuch
- Horden des Chaos aus dem alten Armeebuch
- Chaoszwerge
- Die Armeen aus dem Lustria Kampangenbuch (Beachte, dass die besonderen Charaktermodelle nicht gespielt werden dürfen.)
- Söldnerarmeen nach Chroniken 3
- Die Hydra-Varianten (Chroniken) bei entsprechendem Umbau in Dunkelelfenarmeen
- Khemri-Riesenvarianten (Chroniken III) bei Khemri
- Rhinoxkavallerie für Ogerkönigreiche und Söldner
- Kislev Alliierte
- Die magischen Gegenstände aus der Albionkampange (Chroniken 2)
- Drachenmagier der Hochelfen

NICHT ERLAUBT SIND
- andere Appendix- oder WhiteDwarf-Listen
- Söldner in nicht Söldnerarmeen
- Der Dunkle Abgesandte und der Bewahrer aus der Albionkampange
- Drakenhof Banner und Helm der Kontrolle in einer Armee
- mehr als 30 Horrors pro Einheit

ZUSÄTZLICHE INFORMATIONEN, ANMERKUNGEN und HAUSREGELN
- Es gilt das Online-Errata http://www.games-workshop.de/home/errata/errata-wh-de.shtm
- Es gelten die Errata zum Sturm des Chaos
- Das Gelände wird vom Veranstalter gestellt und aufgebaut
- Nur zusammengebaute Figuren. Keine Proxies.
- WYSIWYG, Hersteller der Figuren ist unerheblich

- Es kann keine Phase vergessen werden. Beide Spieler sollen sich gegenseitig erinnern, falls sie der Meinung sind, eine Phase wird ausgelassen oder vergessen.
- Hügel, Häuser und Wälder verdecken komplett die Sichtlinie
- Häuser und Gebäude sind nicht zu betreten.
- Alle neu-beschworenen Modelle der Untoten müssen in Formationen mit mindestens 5 Modellen im ersten Glied aufgestellt werden.
- In Unpassierbarem Gelände können Flieger nicht landen.
- Salamander zählen als Plänkler. Im Nahkampf müssen daher maximale Modelle in Kontakt gebracht werden.
- Salamander verursachen Flammenattacken
- Ein Baummensch darf nicht stehen und schießen
- Ein Schwarzork Armeestandartenträger ist waffenstarrend, Waldelfen Armeestandartenträger dürfen einen Bogen benutzen
- Kein Dampfpanzer zusammen mit einem Kriegsaltar in der Armee
- Eine Einheit Pikenträger, schwere Kavallerie oder die Leibwache des Zahlmeisters darf ein magisches Banner erhalten
- alle Charaktere der legendären Söldnerregimenter zählen nicht als spezielle Charaktermodelle, ebenso Deathfang, Cachtorr und Bolog.


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ZEITPLAN

Einlass ab 9:30 Uhr
Spiel 1 10:00 - 13:00
Pause 13:00 - 14:00
Spiel 2 14:00 - 17:00
Spiel 3 17:00 - 20:00
Siegerehrung 20:00

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SIEGPUNKTE
Ergebnis Siegespunkte.....Differenz.....Generalspunkte
Unentschieden 0 - 149 10 : 10
Unentschieden 150 - 299 11 : 9
Knapper Sieg 300 - 449 12 : 8
Knapper Sieg 450 - 599 13 : 7
Überlegener Sieg 600 - 749 14 : 6
Überlegener Sieg 750 - 899 15 : 5
Überlegener Sieg 900 - 1049 16 : 4
Überlegener Sieg 1050 - 1199 17 : 3
Massaker 1200 - 1349 18 : 2
Massaker 1350 - 1499 19 : 1
Massaker 1500 + 20 : 0

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ARMEELISTE
Ist in mindestens zweifacher Ausführung gedruckt und übersichtlich zum Turnier mitzubringen.

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BEMALWERTUNG
10 Punkte für eine komplett bemalte Armee. Dies beinhaltet gestaltete Bases.
5 Punkte für einen guten Gesamteindruck (gestaltete Bases/Banner/Einheitenschema, etc.)

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SPIELSPASS
Es sind alle herzlich eingeladen mit netten Listen und fairem Spielverhalten den feierlichen Charakter dieser Veranstaltung zu fördern! Es gibt somit keine Spielspass- Wertung
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ORT
Gasthaus “Drei Rosen”, im Anbau (Schützensaal)
Direkt an der Münchner Str.5/ Ecke Schleissheimer Str. in Dachau
Fußweg vom S-Bahnhof Dachau etwa 5 Minuten, großer Parkplatz vor Ort


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KONTAKT
Olaf „LeonDeGrande“ Behrens
leondegrande@gmx.de
0179-9126209

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