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WoW/Keepers Mai - ÖMS Vorbereitung - Tournament Schedule and Scoring

System: Warhammer Fantasy Battles
Turnierleitung: Thomas "Wölfchen" Stich
Punkte: 2250 ( mind. 2200 )
Termin: 18. Mai 2008
Uhrzeit: 08:45 Uhr
Ort: Loeschenkohlgasse 34, Ecke Holochergasse im 15. Bezirk
Startplätze:
Teilnahmegebühr: Mitglieder 10€ Gäste 15€

Bankverbindung: Bawag
Bankleitzahl:14000
Kontonummer:10010-042-408

IBAN:AT551400010010042408
BIC:BAWAATWW

Bitte wenn möglich den Zahlungsbeleg am Turniertag mitnehmen….

Alternativ kann der Beitrag auch im Clublokal bei Turin oder Shakespeare beglichen werden.

Anmeldeschluss: 16.Mai ( gleichzeitig der Armeelistenabgabetermin )

Die Anmeldung erfolgt wie bereits üblich über T³ und zwar unter folgendem Link:

Als fix angemeldet gilt wer den Turnierbeitrag geleistet und eine korrekte Armeeliste an TStich@gmx.at geschickt hat.




Zeitplan:

EINLASS 08:30

09:15 - 12:00 1. Runde
13:00 - 15:30 2. Runde
15:45 - 18:15 3. Runde


Szenarios:

1- offene Feldschlacht mit 100 Pkt pro Viertel

Es gelten die Regeln aus dem Warhammer Regelbuch.

2- Tötet den Verräter (normale Siegpunkte, 200 Pkt für toten Verräter)

Es gelten die Regeln für offene Feldschlachten aus dem Warhammer Regelbuch (dementsprechend verwenden Waldelfen ihre Sonderregeln in diesem Szenario)

Folgende Änderungen kommen zum Tragen:
Jeder Spieler muss eines seiner Modelle dem Gegner überreichen (nach Wahl). Unabhängig davon, welches Modell das war, gelten folgende Werte: B:5 KG:4 BF:3 S:3 W:3 LP:2 I:3 A:1 MW:4; (Verräter hatten noch nie viel Moral...) Die Ausrüstung besteht lediglich aus einer Handwaffe und einer leichten Rüstung. Wenn das Modell beritten war, geht es jetzt trotzdem zu Fuß (wertetechnisch zumindest). Keine Einheit darf den Moralwert des Verräters verwenden (falls jemand auf diese Idee überhaupt kommen würde!)
Der Verräter zählt in jeder Hinsicht als Charaktermodell (Beschuss, Aufstellung, Herausforderungen usw...), der Verräter in einer Untoten Armee zählt ebenfalls als Untot (er kann sich Untoten Einheiten anschließen), kann aber im Gegensatz zu allen anderen Charaktermodellen des Untoten-Spielers nicht geheilt werden.

Wenn man den Verräter des Gegners ausschalten konnte, gibt es 200 Siegespunkte extra, überlebt der eigene Verräter die Schlacht, gibt es ebenfalls 200 Siegespunkte extra. Sollte der eigene Verräter über die gegnerische Spielfeldkante gelangen (freiwillig, nicht auf der Flucht), so bekommt man weitere 100 Punkte extra.

3- King of the Hill (ohne Viertel) aber Zentrum (Hügel) gibt 400 Punkte

Es gelten die Regeln aus dem Warhammer Regelbuch auf den Seiten 207/208 mit folgender Änderung:

Die beiden Armeen stehen 24" auseinander (nicht 18" wie laut RB)
Wer am Ende des Spiels das Missionsziel besitzt erhält 400 Siegespunkte extra. Wenn beide Spieler das Missionsziel besetzen, gibt es unabhängig von der Einheitenstärke (ab ES>5) und/oder Punktezahl der Einheit keine Extrasiegespunkte!!!

Die Siegespunkte werden ganz normal errechnet. Es zählen also vernichtete Einheiten, Standarten, Armeestandarte und Einheiten/Monster unter halber Sollstärke und Charaktermodelle, jedoch KEINE Spielfeldviertel!

Monster, Charaktermodelle, fliehende Einheiten und Streitwägen (Ausnahme Khemri!) können das Missionsziel nicht besetzen.


Turniermodus:

Wir spielen standardmäßig nach „Schweizer System“.
1 Runde Zufall, ab dann je nach Punktestand.
Am Ende zählen alle Turnier- und Bemalpunkte zum Gesamtergebnis:

Beim Turnier kommt das 20:0 System zur Anwendung -> angegebene Generalspunkte werden nach folgendem Schlüssel ermittelt (Punktdifferenz sind nur beim Sieger angegeben, links die Generalspunkte rechts die Siegpunkte aus dem Spiel):

10 - 10 bei 0 - 149 Punkten Differenz
09 - 11 bei 150 - 224 Punkten Differenz
08 - 12 bei 225 - 299 Punkten Differenz
07 - 13 bei 300 - 449 Punkten Differenz
06 - 14 bei 450 - 599 Punkten Differenz
05 - 15 bei 600 - 749 Punkten Differenz
04 - 16 bei 750 - 899 Punkten Differenz
03 - 17 bei 900 - 1199 Punkten Differenz
02 - 18 bei 1200 - 1499 Punkten Differenz
01 - 19 bei 1500 - 1799 Punkten Differenz
00 - 20 bei 1800 - XXXX Punkten Differenz

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