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Ladenturnier 06/08 - Kampf um Albion - Information and Rules

Anmeldung, Registrierung & Startgebühr

Die Anmeldung erfolgt nach dem Armeelisteneingang (Bitte im Word oder Excel Format an robert_pache@web.de) und wird auf www.tabletopturniere.de bestätigt.

Die Startgebühr beträgt 5 € - Bezahlung vor dem unmittelbaren Turnierbeginn.
Ich bitte darum die Gebühr passend einzureichen.

Anmeldeschluss ist der 20.06.2008.

Mitzubringen sind:
-Regelwerk (falls vorhanden)
-Armeebuch
-Massband, Würfel, Schablonen

Altersbeschränkung & Haftungsausschluss
Das Mindestalter beträgt 14 Jahre. Jugendliche unter 18 Jahren müssen eine schriftliche Einverständniserklärung (eine handgeschriebene Erklärung ist ausreichend) ihrer Eltern/Erziehungsberechtigen bei den Organisatoren vorlegen.
Jeder Teilnehmer verzichtet auf Ansprüche jeglicher Art gegenüber den Veranstaltern und deren Helfern. Jeder ist für seine Armee und andere mitgebrachte Sachen selbst verantwortlich.

Preise & Auszeichnungen
Je nach Anzahl der Spieler erhalten minimal die Spieler der Plätze 1-3 einen Warengutschein der im ZABALSTEIN eingelöst werden kann.
Dazu bekommen alle Teilnehmer eine Urkunde/ Teilnahmebestätigung.

Verpflegung
Während der Veranstaltung können Getränke und Snacks erworben werden. In den Pausen sind Cafés, Lokale und Imbisse in der Nähe.

II: Missionen

Gespielt werden folgende Szenarien zu 1500 Punkten auf 1,2x1,2 m Tischen.

Vor einigen Jahren ist die Insel Albion in den Gewässern westlich der Alten Welt aus den Nebel aufgetaucht und jede Nation und jedes Volk hat versucht, sie für sich in Besitz zu nehmen und ihre Geheimnisse zu ergründen. Mittlerweile ist Albion in viele kleine Kolonien unterteilt, allesamt potenzielle Brückenköpfe für einen erneuten Vorstoss ins Innere der Insel. Nachdem der Sturm des Chaos bezwungen worden ist, wenden sich die Völker wieder Albion zu. Im Geheimen haben sie Streitmächte ausgehoben und Unmengen an Schiffen sind in aller Hast zusammengezogen worden. Dies ist eure Stunde! Als Kommandant einer solchen Streitmacht habt Ihr den Befehl bekommen, nach Albion zu segeln und die Insel ein für alle Mal unter eure Herrschaft zu bringen! Also lichtet den Anker, setzt die Segel und Volle Fahrt nach Albion!


1. Runter von meinem Land!

Die Überfahrt nach Albion verlief problemlos und ihr konntet in einer geschützten Bucht an Land gehen. Doch noch während ihr die Schiffe entladet berichten euch Eure Späher von einer feindlichen Streitmacht, die ganz in der Nähe gelandet ist. Formiert eure Männer und sichert den Ankerplatz!

Eine ganz normale Offene Feldschlacht. Es gibt für jedes gehaltene Spielfeldviertel 100 Siegespunkte. Es gibt nicht für jede eroberte Standarte SP sondern 100 SP für den Spieler der am Ende die meisten Standarten erobert hat. Macht euch am besten während des Spiels Notizen.

Nebel: Wie gewöhnlich ist die Küste Albions in dichten Nebel gehüllt, der den Fernkampf stark einschränkt.
Bei Einheiten die zum Schießen ihren BF verwenden, wird dieser um 1 gesenkt. (BF 4 wird zu BF 3 usw.)
Einheiten die den Abweichungswürfel verwenden wiederholen den Wurf, das zweite Ergebnis zählt.

2. Erobert den Oghamstein

Die geheimnissvollen Oghamsteine die auf der ganzen Insel zu finden sind, lenken und verstärken die Magie auf Albion. Wenn Ihr so einen Stein erobern könntet, würde das Euch sichen einen Vorteil verschaffen. Aber Ihr seid nicht der einzige der diesen Plan gefasst hat! Eure Zauberer raten euch zu EIle, bevor der Feind den Stein für sich beanspruchen kann.

Offene Feldschlacht mit den folgenden Modifikationen: Es gibt keine SP für Spielfeldviertel. In der Mitte der Platte steht ein Marker, der den Oghamstein darstellt. Der Spieler, der am Ende die meisten punktenden Einheiten in 12 Zoll Umkreis um den Stein hat bekommt 350 SP. Es gibt nicht für jede eroberte Standarte SP sondern 100 SP für den Spieler der am Ende die meisten Standarten erobert hat. Macht euch am besten während des Spiels Notizen.

Oghamstein: Alle Zauberer im Umkreis von 8 Zoll um den Stein erhalten +1 auf ihre Komplexitätswürfe.

Kriegsbeute: Während Eures Vorstosses ins Innere Albions haben Eure Truppen Schätze und Artefakte zusammengetragen. Darunter auch ein paar magische Gegenstände, die Euch in der Schlacht nützen könnten. Einer deiner Helden darf ein Schwert der Macht (Waffe, +1 Stärke) erhalten. Das Schwert kostet keine Punkte und zählt auch nicht für SP oder Punktelimit des Helden. Das Schwert darf in dieser und der nächsten Mission verwendet werden. Der Held der es in dieser Mission bekommt, muss es auch in der nächsten erhalten.

3. Macht euch nicht nass!

Ihr habt den Feind gestellt und nun wird die Herrschaftsfrage ein für alle Mal geklärt werden! Doch das trügerische Wetter Albions ist unbeständig und schon ziehen die ersten Gewitterwolken auf. Ein größeres Unwetter zeichnet sich ab und am Horizont sind schon die Blitze zu sehen. Entscheidet die Schlacht bevor Euch das Wetter dazwischenpfuscht.

Offene Feldschlacht mit den folgenden Modis: Es gibt keine SP für Spielfeldviertel. Es gibt nicht für jede eroberte Standarte SP sondern 100 SP für den Spieler der am Ende die meisten Standarten erobert hat. Macht euch am besten während des Spiels Notizen. Es wird die Albion-Wettertabelle aus dem Albion Kampagnenbooklet benutzt.

Kriegsbeute: Während Eures Vorstosses ins Innere Albions haben Eure Truppen Schätze und Artefakte zusammengetragen. Darunter auch ein paar magische Gegenstände, die Euch in der Schlacht nützen könnten. Einer deiner Helden darf einen Schutztalisman (Talisman, 6+ Rettungswurf) erhalten. Der Talisman kostet keine Punkte und zählt auch nicht für SP oder Punktelimit des Helden. Er darf nur in dieser Mission benutzt werden.

III. REGELN

- Besondere Charaktermodelle sind nicht zugelassen. Dies gilt auch für die Helden Auswahlen in den neuen Armeebücher. (Also kein Manfred u.ä.)
- Modelle anderer Hersteller sind erlaubt, diese sollten kenntlich gemacht und bei der Turnierleitung registriert werden.
- Die AUSWAHLEN sind wie in den Armeebüchern/Grundregeln für ein AOP begrenzt.
- Zugelassen sind alle Armeen aus den aktuellen Armeebüchern AUCH HORDEN DES CHAOS! Die Chaos Liste im WD 150 ist nicht zugelassen.
-Kampagnenlisten sind erlaubt.
- Es gelten die jeweils aktuellen FAQ, Errata und Updates. Der Spieler der sich auf ein FAQ, Errata oder Update bezieht, ist in der Bringschuld.
- WYSIWYG

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