T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
AdvertTaschengelddieb
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

Woidlercup - Information and Rules

Vorabregeln:
2250 Punkte


BESCHRÄNKUNGEN

Solltet ihr Euch bei was nicht sicher sein, schreibt die Orga (Weißbierkönig Anroc) an und fragt nach, bevor es beim Turnier dann Unstimmigkeiten gibt

Es kann keine Phase vergessen werden. Beide Spieler sollen sich gegenseitig erinnern, falls sie der Meinung sind, eine Phase wird ausgelassen oder vergessen.

Sollte ein Spieler mit einem anderen Volk spielen mit dem er sich angemeldet hat bekommt er 5 Punkte abzug, sollte ein Spieler sich fälschlicherweise mit dem falschen Volk angemeldet haben, kann er dies noch 4 tage vor Tubierbeginn dem Tunierleiter kundgeben, und eine anderes Volk wählen,

Magie:

max 8 E-Würfel einsetzbar
max 6 B-Würfel einsetzbar (Schriftrollen zählen nicht als BW)
gebundene Zauber zählen bis Energistufe 3 als ein EW, ab 4 als 2 EW.
(Bei khemri, zählt jeder energiewürfel als eine stufe, das bedeutet z.B: eine Gruftprinz hat stufe 1 und
König stufe 2 usw.)

Armee:

nicht mehr als 3 mal die gleiche Kerneinheit
nicht mehr als 2 mal die gleiche Eliteeinheit
keine 2 gleichen seltenen Einheiten (ein Baummensch und ein Baumältester sind die gleiche seltene Auswahl)
Nicht mehr als 30 Beschusseinheiten (Infanterie) Kriegsmaschienen max. 4, nicht mehr als 15 Beschusseinheiten (Kavallerie), Ausnahme: Oger ( max. 5 Bleispucker und es dürfen pro zug max. 30 Gnoblars schießen)

- zugelassen sind nur komplett zusammengebaute Armeen (es gibt Ausnahmen auch proxies sind gestattet, allerdings wird pro Proxi-Regiment ein Punkt abgezogen)

- es gilt das Online-Errata http://www.games-workshop.de/home/errata/errata-wh-de.shtm

- keine besonderen Charaktermodelle

- Söldner: Legendäre nur in Söldnerarmeen. Die gewöhnlichen dürfen verwendet werden. Zur Sicherheit aber bitte nochmal mit mir abstimmen. Suppenkattapult und alles was Halbling ist, ist auf jeden Fall erlaubt

- Sturm des Chaos- und Lustria-Listen sind erlaubt (Spezial Characktäre dürfen und müssen nicht gespielt werden)

- Gelände wird vom Veranstalter gestellt und aufgebaut (Hügel, Haus und Wald verdecken komplett die Sichtlinie)

- Albion Gegenstände sind erlaubt (Chroniken 2 oder GW-Homepage)

- WYSIWYG, Hersteller der Figuren ist unerheblich. (Dazu sei gesagt. Umbauten sind gerne gesehen, und auch erwünscht. Allerdings muß das Modell für JEDEN EINDEUTIG zu erkenne sein. Ausnahmen müssen vorher bei der Orga bekannt gegeben werden

-Die Hydra-Varianten (Chroniken) bei entsprechendem Umbau in Dunkelelfenarmeen

- Berittene Dämonetten (Chroniken III) in Chaoslisten

-Khemri-Riesenvarianten (Chroniken III) bei Khemri

-Rhinoxkavallerie für Ogerkönigreiche

- Kislev Aliierte

Sensible Themen

1. Chaoszwerge sind NICHT zugelassen

2. Thema Drachen:
Drachen nicht erlaubt, Todbringer und große Dämonen sind nicht erlaubt!

3. Monster:
Ein Monster erkennt man daran, daß es sich keinen Einheiten anschließen kann. Also, ist alles, was sich einer Einheit anschließen kann, KEIN MONSTER

4. Amboss fällt in die Grube der Schatten

5. Seelenklinge:
Tote Modelle müssen selbstverständlich nicht testen. Der Schaden geht nur auf ein Modell, nicht aber gegen Regimenter. Das Modell muß seinen EIGENEN Moralwert benutzen.

6. Drakenhof Banner ist verboten sowie mehr als 30 Horrors pro Einheit

7.Söldner:
• Eine Einheit Pikenträger, schwere Kavallerie oder die Leibwache des Zahlmeisters darf ein magisches Banner mit höchstens 50 Punkten erhalten
• alle Charaktere der legendären Söldnerregimenter zählen nicht als spezielle Charaktermodelle, ebenso Deathfang, Cachtorr und Bolog.
nochmal: Normale Söldner sind in jeder Armee erlaubt

8. Häuser und Gebäude (Ausnahme Ruinen) sind nicht zu betreten und verdecken komplett die Sichtlinie.

9. Ein Baumensch darf NICHT stehen und schießen

10. Alle neu-beschworenen Modelle der Untoten müssen in Formationen mit mindestens 5 Modellen im ersten Glied aufgestellt werden.

11. In unpassierbarem Gelände können Flieger nicht landen.

12. Waldelfen: Pfeilhagelast ist möglich

13. Ein Schwarzork AST darf nicht von der Regel Waffenstarrend Gebrauch machen.

14. offensichtlich unmögliche Angriffe dürfen nicht angesagt werden

15. Streitwagen MUß die meisten Modelle in Kontakt bringen, auch wenn ihn dies durch schwieriges Gelände zwingt.

16. Schwenks beim Angriff sind grundsätzlich erlaubt, auch beim Angriff auf Plänkler, aber übertriebene Manöver und ein Schwenken von Plänklern auf Plänkler wird nicht gerne gesehen und kann von der Orga unterbunden werden

17. Salamander-Jagdrudel gelten als Plänkler (Sie haben 360° Sicht und Skinks müssen in den Nahkampf, um die maximalen Modelle zu erfüllen). Sie erhalten den Minus 1 für Beschuss:) Spuckattacken gelten als Flammenattacken

18. Kein Dampfpanzer zusammen mit Altar

19. KEINE KONGAS, Einheiten müssen min. 4 Modelle breit aufstellen!!!

20. Rasende Truppen dürfen Angriffe ansagen


Bemalung

Komplett bemalte Armeen bekommen nach dem letzten Spiel einmalig 5 punkte.
Spieler die nicht aus der gleichen Stadt kommen, können vor der ersten Phase eine Herausforderung aussprechen.

Am Ende des Tuniers wird noch die best bemalte Armee gekürt

Fairness

Nach jedem Spiel hat der Spieler die Möglichkeit seinen Gegner Fairnesspunkte zu geben. Die Punkte zählen zu den Siegespunkten der Spilele dazu und können somit den Ausgang des Tuniers beeinflussen:
Die Punkteskala reicht von 0-3 pro Spiel!!!

Also: bleibt fair und werdet belohnt:

Gelbe Karten System: Die Zeit von 2,5 Std. muß eingehalten werden. Natürlich sollte man fair bleiben und vor allem auf Anfänger Rücksicht nehmen. Allerdings, da es immer wieder Spieler gibt, die absichtlich auf Zeit spielen, könnte ihr Eurem Gegner eine gelbe Karte erteilen. Das müßt ihr dann der Orga mitteilen. Sollte sich Euer Verdacht bestätigen und ein zweiter Spieler, dem selben Spieler auch eine gelbe Karte erteilen, führt dies zu Punktabzug und im schlimmsten Fall zur DQ

Info: Only the tournament organizer is responsible for the content of this site.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.