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4. Schüpfner Warhammerturnier - Information and Rules

Die Armee wird zu beginn des Turniers abgegeben, dannch wird jedem Spieler eine Armee zugelost, nie die eigene. Dies widerhohlt sich nach jeder Runde. Also, weiss man nie mit welcher Armee man spiel und spiel jedes Spiel mit einer anderen Armee. Ich hoffe mal das kommt gut...
Alle die sich anmelden, müssen sich im klaren sein, das ihre Figuren von anderen Spielern benutzt werden.
Dieses Turniersystem ist für anfänger nicht geeigent, da mann die verschiedenen Armeen kennen muss und deren Sonderregel so ca. wissen sollte. Ich werde die Armeelisten so aufbereiten, dass überall das Profil sowie die wichtigsten Sonderregeln drauf sind.

Die Armeegrösse ist auf 2222P beschränkt, es gibt keine einschränkungen, doch werde ich zu harte bzw. zu schwache Armeelisten zurückschicken mit verbesserungsvorschlägen. Die Armeeliste sollte nicht zu hart sein, doch auch nicht vollkommener "Stuss"

Die Armeeliste muss bis spätestens 12.10.2008 23:59 Uhr bei mir (dimitri@spindler.ch) ankommen, sonst gibt es keine Punkte.

Hausregeln:
-Gorherden werden 5 Modelle breit aufgestellt.
-Baummensch kann nicht stehen und schiessen und auch nicht in den Nahkampf oder aus dem Nahkampf hinaus schiessen.
-Es kann nur so weit neubeschworen werden wie Modelle vorhanden sind, keine Modelle = kein nachbeschwören.
-Der Erzliktor darf seinen Altar nicht mit Gebeten heilen.
-Der erste Spruch der Lehre des Metall kann nicht in den Nahkampf gezaubert werden.
-Der Dampfpanzer gibt die Hälfte der Punkte ab.
-Wenn auf dem Spieltisch bereits 2 Wälder stehen, dar der Waldelfenspieler einen Verschieben (Nach enischränkungen des eigenen Waldes) aber keinen eigenen Wald setzten.
-Oger dürfen einen Fleischermeister einsetzten, der Tyrann muss nicht gespielt werden, es muss einfach noch ein Brecher in der Armee sein, der General ist.

Gruss Dimitri

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