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Greifendoppel - Tournament Schedule and Scoring

Greifendoppel

Veranstalter: Bernhard "Kell" Hölzl und Lukas "Fratzni" Brunner
(Mitverantwortlicher: Jakob "Thorin" Brunner)

Datum: 13-14.9.08

Ort: Maygasse 13, Greifenkeller

Armeelistenabgabetermin: 07.09.2008
an: brunner-lukas@hotmail.com

Punkte: 1750 pro Spieler
Es dürfen nur gute Völker bzw böse in einem Team enthalten sein

Nenngeld: 6€ für Mitglieder
10€ für Andere
(+2€ Abendkasse)

Kontodaten:
Jakob Brunner
BLZ: 20815
Knt.Nr.:00000745893


Zeitplan Tag 1:
8:30 Einlass und Begrüßung
9:00-13:00 erstes Spiel
13:00-14:00 Mittagspause
14:00-18:00 zweites Spiel

Tag 2:
8:30 Einlass
9:00-13:00 erstes Spiel
13:00-14:00 Mittagspause
14:00-18:00 zweites Spiel
18:00-XX:XX Siegerehrung

Spiele werden von der Spielleitung abgebrochen wenn sie den Zeitrahmen übertreten.

Spiel 1:

offene Feldschlacht (100 Punkte für jedes Viertel, 100 wenn der gegnerische General getötet wird, 100 Punkte wenn der gegnerische AST getötet wird, 100 Punkte für mehr Standarten als der Feind erobert.)

Spiel 2:

Verräter:
Jedes Team bestimmt drei (3) Verräter. Diese zählen in allen belangen wie Charaktermodele mit dem folgenden Profil (B:5 KG:3 BF:3 S:3 W:3 LP:2 I:4 A:1 MW:5). Jedes mal wenn der Gegner einen Verräter ausschaltet Würfelt er einen W6 um zu sehen ob es der echte Verräter war. Bei einem Ergebnis von 1-2 war dieser es. Wird der zweite Verräter ausgeschalten ist er es bereits bei einem Ergebnis von 1-3. Sollte auch dieser es nicht gewesen sein ist der letzte automatisch der Verräter. Überlebt der eigene Verräter gibt es 250 Punkte, tötet man den des Gegners gibt es ebenfalls 250 Punkte. Spielfeldviertel zählen nicht.

Spiel 3:

Erobern:
Es gilt 2 Punkte zu erobern. Diese befinden sich in der Mitte des Spieltisches 24 Zoll voneinander entfernt und werden von der Spielleitung durch entsprechende Markierungen dargestellt. Diese können nur von Infanterie in fester Formation mit einer Standarte eingenommen werden. Dabei muss die Einheit den Marker berühren. Ein AST zählt in diesen belangen nicht als Standarte. Jedes Missionsziel ist 250 Punkte wert. Spielfeldviertel zählen nicht.

Spiel 4:

Stunde der Helden:
Folgt den Regeln einer normalen offenen Feldschlacht. Jedes in einer Herausforderung getötete Modell bringt 100 Punkte extra, jeder Champion 50 Punkte.



Diese Völker gelten als Gut und Böse:

Gut:
Imperium
Zwerge
Hochelfen
Bretonen
Waldelfen
Echsenmenschen

Neutral:
Oger
Söldner
Khemri

Böse:
Chaos (alles)
Dunkelelfen
Orks und Goblins
Skaven
Vampire


WYSIWYG Light

Es müssen alle Bedingungen des vollständigen WSYSIWYG erfüllt werden, außer dass die Hälfte der Modelle aus den hinteren Gliedern falsch ausgerüstet oder eventuell auch durch ähnliche Modelle ersetzt werden dürfen, wobei die Basegröße auch hier stimmen muss. Das bedeutet dass nur Einheiten die in mehreren Gliedern aufgestellt werden Ersatzmodelle enthalten dürfen, keineswegs aber Kriegsmaschinen oder Plänkler.

Modelle alternativer Hersteller, alternative Modelle von GW und selbst modellierte Figuren und Umbauten:
Die Verwendung von Modellen alternativer Hersteller, selbst modellierte Modelle sowie Umbauten ist erlaubt und die Modelle zählen nicht als Proxies, wenn folgende Punkte erfüllt sind.
• Das Modell hat die richtige Basegröße
• Es ist erkennbar um welche Einheit/Modell es sich handelt, und auch die Ausrüstung ist richtig dargestellt.
• Die Arbeiten, insbesondere von Umbauten, wurden sorgfältig ausgeführt. Irgendwie aus Streitwägen zusammengebaute Katapulte und ähnliches werden nicht (mehr) akzeptiert.
Eine passende Umdeutung von Einheit ist möglich sofern keine Verwechslungsgefahr mit anderen Einheiten in der Armee besteht. (z.B. Zentauren als Wilde Jagd, Teutogarde als Bihandkämpfer, Bären als Riesen, Harpien als Gargoyle…). Bei Umdeutungen muss aber vor dem Turnier das Einverständnis der Turnierleitung (am besten per Mail) eingeholt werden.
Die Tatsache, dass Games-Workshop kein Modell mit der passenden Ausrüstungsoption anbietet, ist kein Argument um die Anforderungen für dieses Turnier zu umgehen. Einzelmodelle wie Riesen oder Kriegsmaschinen werden sicher strenger beurteilt, als irgendein Modell innerhalb einer großen Einheit.

Malwertung wird am ersten und zweiten Tag in der Mittagspause durchgeführt.

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