Es wird nach den aktuellen Regeln von Warhammer CE (v.1.07) gespielt.
Es werden des weiteren die im Erprobungsstatus befindlichen Regeln für Tiermenschen Gültigkeit besitzen (Zygor 50P günstiger, Grinderlak Regeneration 5+, Abgewandelte Regeln für Ambush und Unruly Punkteanpassungen bei von Regeländerungen betroffenenen Einheiten). Details werden in den nächsten Tagen hier eingestellt.
Armeelistenbeschränkungen:
Maximal 2000 Punkte
Nur 1 Kommandant (Ausnahme Goblin-Armee lt l. Armeeliste O&G)
Mindestens 500 Punkte Kerneinheiten, maximal 3 gleiche Elite- und 2 gleiche seltene Auswahlen.
Des weiteren ist bis zu eine legendäre Söldnereinheit in jeder Nicht-Söldnerarmee zu den hier ngegebenen, teilweise modifizierten Punktkosten gestattet.
Es wird eine 20er Siegpunktmatrix geben, 20:0 Massaker, 10:10 Unentschieden mit bis zu 199 Punkten Differenz, Rest ist abgestuft in 200er Schritten, d.h. je 200 Punkte Differenz gibt es einen Siegpunkt mehr oder weniger - ab 2000 Punkte Differenz ist es dann ein 20 zu 0
3 Runden offene Feldschlacht, Schweizer System.
Das erste Spiel beginnt um 9 Uhr morgens. Danach Mittagspause um ca. halb 12 bis halb 1.