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Kleiner Feldherr (32. WW Turnier) - Information and Rules

Turnierregeln:
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Gespielt wird mit 1000 Punkte
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Die Armeelisten bitte an folgende EMailadresse senden: Turnierleitung@web.de
(bitte mit Betreff: " Kleiner Feldherr Turnier >Name<" und in einem gängigen
Format, kein Armybuilder!!!) bis zum 19.07.09 .
Den Teilnahmebetrag von 5 Euro bitte, ebenfals, bis zum 19.07.09 überweisen (bitte beachten das ich Überweisungen die nach dem 19. erfolgen eventuell nicht mehr rechtzeitig erhalte, daher bitte keine Überweisungen nach dem 19.) auf fogendes Konto:
Aichner Mirco
Knt.19025715
BLZ.50951469
Bank. SK Starkenburg
Betreff (!!!Wichtig!!!): "Kleiner Feldherr Turnier >Nickname einsetzten<"
Die ersten die Überweisen erhalten auch eine Platzgarantie und aus logistischen Gründen kann ich bei Nichtteilnahme die Startgebühr nicht erstatten.
Desweiteren führen wir in Zukunft eine Liste derjenigen Spieler die sich zwar anmelden aber unentschuldigt fernbleiben. Sollte ein Teilnehmer weder kurz vor dem Turnier noch im Nachhinein sich melden bezüglich seines Fernbleibens wird er für alle folgenden WW-Turniere gesperrt.
Voarallem Hällt sich die Turnierleitung das Recht vor allzu harte Liste abzulehnen !!!
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Gespielt werden jewals 6 Runden oder 1 1/2 Stunden
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Es gelten folgende Beschränkungen...
-keine Kernauswahl mehr als dreifach und keine schießende Kernauswahl doppelt (incl. Zuordungen, wzbsp. Imperiale Abteilungen und Waffenteams der Skaven)
-keine Eliteauswahl doppelt
-keine Seltene doppelt
-Es darf nur ein Extrawald für Waldelfen (am Anfang des Spiels) platziert werden wenn es sich nicht bereits 3 Wälder auf dem Spieltisch befinden.
-nicht mehr als 2 Fliegende Einheiten, incl Charaktermodelle.
-nicht mehr als 1 Großes Ziele
-In der Magiephase darf der zaubernden Spieler bis zu 6 Energiewürfel benutzen ( man kann durchaus mehr generieren aber nur 6 Benutzten), bei Khemri zählen die geworfenen würfel gegen dieses Limit.
-Gebundene Sprüche mit Komplexität bis 3 zählen als ein benutzter Würfel. Gebundene Sprüche über 3 zählen als zwei benutzte Würfel.
-Der Bannende Spieler darf bis zu 6 Bannwürfel benutzen (man kann durchaus mehr generieren aber nur 6 Benutzten), Magieresistenz zählt nicht dagegen.
-jede benutzte Bannrolle zählt als zwei benutzte Energiewürfel.
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Die Charaktermodell & Truppenauswahl unterscheidet sich wie folgt...
2 Helden u. 0 Kommandanten
2+ Kernauwahlen, 0-2 Eliteauswahlen u. 1 Seltene Auswahlen.
(bzw. für Hochelfen: 0-2 Helden, 1+ Kern, 0-3 Elite u. 2 Seltene)
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Erlaubt sind alle offiziellen Armeelisten ( Chaoszwerge aus den RH, Gnoblararmee aus dem WD, alle
SdC-Armeelisten usw...nach Absprache) außer Appendixlisten aus den AB
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Besondere Charaktermodelle sind verboten (darunter fallen auch alle O&G Charaktere,
Imperium, Hochelfen, nahmhafte Helden, Bewahrer, dunkler Abgesandter ect.) ,
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Söldner bzw. legendäre Söldnerregimenter sind nur in
reinen Söldnerarmeen zugelassen
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Fix platziertes Gelände darf nicht verändert werden, ein
Ausnahme bilden natürlich die Waldelfen (mit ihren Bonuswald und
Baumsänger)
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Es gelten alle offiziellen WD, Chroniken und FAQ-Artikel von Games
Workshop selbst ... soweit diese Fragestellungen noch nicht mit der neuen Edition
geklärt oder durch neue Erratas ergänzt wurde.
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Chaoszwerge sind weiterhin erlaubt... auch wenn ihre Regeln schon seeehr alt sind ;)
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Siegespunkte werden nach den Regelbuch errechnet, mit folgenden Ausnahmen...
es wird lediglich 100 Punkte für die Seite geben die mehr Standarten (exklusiv der Armeestandarte) erbeutet bzw. mehr Tischfeldviertel hält.
Der getötete General und die erbeutete Armeestandarte bringen je 50 Siegespunkte.
Alle sonstigen Sonderpunkte (Skaven Eschinklan, Mengils Häuter ect.) werden auf max. 100 begrenzt.
(wobei Sie jewals nur die Hälfte der angegebenen Punkte bringt... ein Skaven Eshinspieler der bekommt 50 Bonuspunkte für ein getötetetes Charaktermodell und 100 ab dem zweiten oder mehr da dann die Bonusobergrenze erreicht ist)
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Folgende Sachen sind verboten oder eingeschränkt
-Dämonen
Standarte des ruhmreichen Chaos, Sirenengesang sind verboten, es dürfen nicht mehr als 3 Feuerdämonen (auch keine Championaufwertung) gewählt werden, max. 1 Horroreinheit und ein Khornherold kommt bestenfalls auf einen 2+ Rüstungswurf
-Dunkelelfen
Kette von Khaeleth und Hydra ist verboten
-Waldelfen
Pfeilhagel des Verderbens ist verboten
-Imperium
kein Dampfpanzer
-Zwerge
Keine Orgelkanone
-Oger
Keine Rhinoxreiter
-Orks&Gobbos
nicht mehr als 4 Fanatiks und drei Speerschleudern
-Chaoszwerge
nicht mehr als drei Speerschleudern, nur Chaoszwerge zählen als Kernauswahl (also muß man mindestens 2 Einheiten davon spielen)
-Tiermenschen
nicht mehr als 4 Streitwagen
-Echsenmenschen
nicht mehr als 2 Stegadons (incl. ehrwürdigen St. u. Maschine der Götter), nicht mehr als 3 Salamander irgendeiner Art
-Bretonen
nicht mehr als 4 Ritterlanzen
-Vampire
kein Drakenhofbanner, Helm der Absoluten Kontrolle, Gespenstereinheiten, Vampircharaktere können nekromantische Sprüche so of anwenden wie sie Magiestufen besitzen.
-Skaven
max. 6 Jezzails
-Chaoskrieger
kein Totbringer
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Wichtige Regel... die Turnierleitung hat das letzte Wort, also keine
Disskussionen über Waldaleen oder ähnlichen Regelbiegungen
;)... und wenn einer nach weiderholter Jugdeentscheidung
weiterdiskutiert droht im besten Fall nur Punktabzug !!!

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