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objectif games - Information and Rules

Règlement et modalités du tournoi
objectif games
Warhammer 40 000


Le tournoi se déroulera à la salle polyvalente de Sangatte le Dimanche 14juin de 9h à 19h . Les parties débutant le dimanche à 9h, il vous est donné rendez-vous à 8h30 afin de procéder au pointage et au briefing.
Armée entiérement peintes sinon pénalité,

1) Inscriptions

Le montant de la PAF s’élèvera à 12 € (comprenant repas du midi et une boisson ) et 15 euros pour les extérieurs,
Les inscriptions ne seront validées qu’à la réception du montant de l’inscription .
Les listes d’armées devront parvenir aux organisateurs au plus tard le samedi 7 juin minuit pour vérification. lolo141071@orange,fr ou au réunion de club,ou a mon domicile :klaas laurent,166 rue moliére 62730 marck


2)Déroulement

Les adversaires seront tirés au sort, pour chaque partie. Il y aura quatre parties
Les parties dureront de 6 tours avec un maximum de 2H, déploiement compris. Les joueurs seront prévenus de l'approche de la durée limite, afin de prendre leurs dispositions pour que chacun ait joué le même nombre de tours au moment où la partie se termine.
Dimanche(battement de 15 minutes entre chaque partie)
pénalité de 1pts pour chaque joueur si retard en fin de partie
Partie 1 : 9h00 à 11h
Partie 2 : 11h00 à 13h00
Repas : 13h00 à 14h00
Partie 3 : 14h00 à 16h00
Partie 4: 16h00 à 18h00
Vers 19h00 : Annonce du classement et remise des lots.


3) Composition d’armée

Le tournoi objectif games se déroulera avec des armées de 2000 pts maximum utilisant le schéma d’armée standard (1QG, 2 Troupes minimum).La poutre ne primera pas ''' seulement les objectifs''' a vous de bien réfléchir a la composition de votre armée,
Les listes seront à envoyer au plus tard, le 7 juin inclus.

Les Codex ou listes d’armées autorisés seront les suivants (dans leur dernière version disponible) :
- Spaces Marines
- Black Templars
- Blood Angels (issu du WD)
- Dark Angels
- Space Wolves
- Space Marines du chaos
- Garde Impériale
- Chasseurs de sorcières
- Chasseurs de démons
- Tau
- Orks
- Nécrons
- Tyranides
- Eldars
- Eldars noirs
- Démons du chaos

Les personnages spéciaux seront autorisés à hauteur de 1 par armée.
Les Alliés extérieurs à un codex ne seront pas tolérés (les assassins ne sont donc accessibles qu'aux Chasseurs de Démons et Chasseurs de Sorcières intégrant un Inquisiteur,…)


4) Matériels et Figurines

Chaque joueur devra se munir de son propre matériel de jeu (dés, mètres - de préférence en centimètres et pouces -, gabarits, et documents relatifs à son armée - codex, etc…).

Les dimensions des aires de jeu seront de 120x180 centimètres. Chaque table comprendra un certain nombre d’éléments de décors inamovibles. Les caractéristiques des éléments de décor seront indiquées pour chaque table (sauvegarde de couvert, taille, blindage, etc...) afin de faire gagner du temps et de l’énergie (en cas de désaccord entre les joueurs) avant le début des parties.

Chaque figurine devra être « WYSIWYG », c'est-à-dire que chaque figurine (y compris les véhicules) doit comporter de manière explicite ses armes, son armure, son mode de déplacement et ses accessoires et capacités censément visibles. Les petits accessoires et les facultés invisibles n'ont pas à être représentés ; c'est le cas, par exemple, des auras démoniaques, des champs réfracteurs ou des pouvoirs psychiques, des grenades de tout types.


5)Règles spécifiques

La règle des équipements disparate fait par Ghisred sera utilisée,

Les modalités des objectifs à remplir seront indiquées sur la fiche de scénario.

Notations
-Les objectis fourniront le plus gros des points
-Les joueurs faisant preuves de mauvais esprit pourront être sanctionnés (discutions sur tout les points de règles, mauvais esprit, ...)
-Vainqueur 7pts
-Egalité 4pts
-Défaite 1pts

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