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La lice des Lémovices - Information and Rules

Date: 18 et 19 juillet 2009
Lieu: salle Paul Eluard 87570 Rilhac-Rancon (prés de Limoges)

Restrictions
- 40 Joueurs.
- Tournoi au format 2500 pts
- Pas de personnages spéciaux (même ceux ne nécessitant pas l’accord de l’adversaire)
- Autorisation des armées Nains du Chaos, Mercenaires (en tant qu’armée complète)
- L’ARMEE DEMON DU CHAOS EST INTERDITE . Cette armée ne présente pas ou peu d’intérêt aux yeux de l’organisation, pour un tournoi tel que celui-ci (« no-limit » ou presque), désolés pour les joueurs exclusivement démons.
- Pas de listes alternatives (même celles en fin de livre d’armée)
- Pas d'unité alliée mercenaire/régiments de renom pour les armées autres que mercennaire
- Armée entièrement peinte, soclée et WYSIWYG (c’est à dire que chaque figurine doit représenter ce qu’elle est vraiment ainsi que l’équipement dont elle dispose. On rappelle aussi que 51% minimum d’un régiment doit être WYSIWYG et que des nains ne peuvent pas représenter des gobelins. TOUTE FIGURINE JUGEE NON PEINTE PAR L’ORGANISATION NE POURRA PAS ETRE JOUEE.

Règles utilisées
-Les règles utilisées sont celle de Warhammer Battle v7.
-La compilation de Q/R parue sur le site Games Workshop sera utilisée.
Matériel nécessaire :

- Chaque joueur devra apporter ses figurines, sa liste d’armée (même si un exemplaire a préalablement été fournie aux organisateurs), ses livres de règles et autres accessoires (plateaux de mouvement, gabarits, dés, forêt des sylvains ...)


Equipes

-Si vous ne désirez pas rencontrer vos adversaires habituels, vous pouvez constituer une équipe avec votre groupe de jeu (3 personnes maximum).

Arbitrage

-Toutes les décisions arbitrales seront sans appel, que ce soit durant les parties ou pour la notation de la peinture.

Sanction ou expulsion

- Tout joueur ayant une attitude à l’encontre du déroulement du tournoi pourra être exclu de la salle sans préavis de quelque nature que ce soit.
- Tout comportement outrageux ou incorrect pourra être sanctionné.

Les Parties

5 PARTIES suivant le scénario de bataille rangée.

Pour la première partie, les appariements seront faits selon un tirage aléatoire.
Les 4 parties suivantes seront définies par les critères d'une RONDE SUISSE, les résultats de la première partie servant de base pour le deuxième appariement.

Durée de la partie
La bataille dure 6 tours (si possible) et un maximum 2H30.

Champ de bataille

La table mesure 1m20 x 1m80. Les décors sont préalablement disposés par l’équipe organisatrice et ne pourront être déplacés par la suite.

Déploiement

- Chaque joueur lance un dé, le plus haut résultat choisit son bord de table.
- Le joueur qui a choisi son bord de table se déploie en premier.
- Chaque joueur déploie une unité dans sa zone de déploiement à tour de rôle (celle de son choix)
- Toutes les machines de guerre doivent être déployées en même temps mais pas nécessairement au même endroit
- Les personnages indépendants sont déployés à la fin et tous en même temps.
- Les éclaireurs sont déployés une fois que le reste des deux armées a été déployé. Ils suivent les règles normales du déploiement des éclaireurs.

Qui joue en premier ?

Les deux joueurs lancent un dé, celui qui a terminé son déploiement en premier (éclaireurs exclus) ajoute +1 à son résultat. Le joueur qui obtient le chiffre le plus haut choisit qui commence.

Conditions de victoire

Les règles de la bataille rangée V7 seront appliquées à l’exception que les points de victoire ne seront pas comptabilisés de façon classique, mais comme si la partie était à 3000 points :

Différence de points de victoire :
0-499 => Nul
500-899 => Victoire mineure
900-1799 => Victoire majeure
1800 et plus => Massacre

Résultats :

Les points de classement sont alors répartis comme précisé ci-dessous:

Massacre 16
Victoire majeure 14
Victoire mineure 11
Nul 8
Défaite mineure 5
Défaite majeure 2
Massacré 0

- Points de Fair-play / organisation / peinture : cette note n’intervient pas pour avantager des joueurs mais pour pénaliser ceux qui ne respectent pas les règles du tournoi ainsi que l’organisation. Une note sur 20 points sera attribuée à chaque joueur au début du tournoi. Les points seront alors retirés pour toutes infractions au règlement, manque de fair-play, ou « foutage de gueule » sur la peinture. Seront sanctionnés également des listes d'armée fausses et les retards d’envois (de listes ou de chèques).

Sera déclaré vainqueur du tournoi le joueur ayant obtenu le plus de points.
Un prix de Peinture sera également remis a la plus belle armée.



Inscription:
Les listes d'armées devront être envoyées par mail à : mlf87@hotmail.fr
Un chèque de 10 euros à l'ordre de "Magisteres Lemovices Forbannis" devra être envoyé pour valider l'inscription a l'adresse suivante:

MARDIVIRIN Laurent, 13 rue Hoche 87000 Limoges.

Tout ceci devra être envoyé avant le 5 juillet 2009 (après cette date, contacter l'organisation).

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