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31. Karl-Franz Cup - Information and Rules

Der 31. Karl-Franz Cup findet am Sonntag den 11. Oktober in den "Drei Rosen" in Dachau statt.

Es treten Teams mit je 3 Mitgliedern gegeneinander an. Also bitte schon bei der Anmeldung das Team nennen, so ihr denn wisst mit wem ihr spielen werdet. Unvollständige Teams kommen auf die Warteliste und werdet dann vor Ort "verteilt". Komplette Teams werden bei der Vergabe der Startplätze bevorzugt.

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ANMELDUNG
Die Anmeldung läuft ausschließlich über T3
Link folgt sobald das Turnier freigeschalten wurde

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STARTGELD
5 Euro / 2Euro für Mitglieder der Weiss-Blauen-Strategen

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ERLAUBT SIND
- Armeen mit einem gültigen Armeebuch
- reine Söldnerarmeen

NICHT ERLAUBT SIND
- Weitere WD, Chroniken oder Appendixlisten
- Lustria Listen
- Kislev Alliierte
- Sturm des Chaos Listen
- Chaoszwerge
- Söldner in nicht Söldnerarmeen
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TEAMZUSAMMENSTELLUNG

Keine Armee darf mehrfach in einem Team vorkommen.
Armeen sind in 3 Gruppen aufgeteilt (A, B, C). Wenn in einem Team eine Armee aus Gruppe A vorkommt, muss auch eine C-Armee im Team enthalten sein. Zwei A-Armeen dürfen nicht in einem Team sein.

A: Dunkelelfen, Vampirfürsten, Dämonen
B: Chaoskrieger, Skaven, Waldelfen, Hochelfen, Gruftkönige von Khemri, Imperium, Bretonen, Echsenmenschen, Zwerge
C: Tiermenschen, Orks & Goblins, Söldner, Oger

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GENERELLE BESCHRÄNKUNGEN
- 2250 Punkte, und kein Punkt mehr
- keine besonderen/namhaften Charaktermodelle oder Champions
- keine Drachen oder Große Dämonen
- keine dreifache Charakterauswahl
- keine vierfache Kernauswahl außer nicht plänkelnde Infanterie ohne Schusswaffen
- keine dreifache Elite Auswahl
- keine doppelte Seltene Auswahl
- maximal 4 Kriegsmaschinenauswahlen
- maximal 9 Energiewürfel einsetzbar (der erste gebundene Zauberspruch zählt als 1 eingesetzter Energiewürfel, jeder weitere als 2 Energiewürfel)
- maximal 10 Bannwürfel einsetzbar (Unabhängig vom Einsatz zählt die erste Bannrolle (oder ein ähnlicher Gegenstand der einen Spruch automatisch bannt) als ein eingesetzter Bannwürfel in jeder Phase, jede weitere Bannrolle als 2)
- Ein Armeestandartenträger darf die selbe normale Ausrüstung tragen, wie es einer normale Heldenauswahl des selben Typs erlaubt wäre

VÖLKERSPEZIFISCHE BESCHRÄNKUNGEN
Bestien des Chaos
- Doppelte Seltene Auswahl ist erlaubt

Bretonia
- Doppelte Seltene Auswahl ist erlaubt

Dämonen des Chaos
- kein Sirenengesang
- keine Standarte des Ruhmreichen Chaos
- Großstandarte der Magieverweigerung zählt als 2 Bannwürfel
- maximal ES14 aus Feuerdämonen und Bluthunden
- jedes Dämonengeschenk nur einmal in der Armee (Ausnahme: Spruchbrecher)
- ein Armeestandartenträger darf entweder eine Ikone oder andere Dämonengeschenke haben
- Um Charaktermodelle einer Gottheit zu stellen muss mindestens eine Pflichtkernauswahl derselben Gottheit aufgestellt werden
- Dämonen dürfen maximal 350 Punkte für seltene Auswahlen ausgeben.
- Jeder Herold des Khorne auf Moloch oder Streitwagen verbraucht eine zusätzliche Heldenauswahl

Dunkelelfen
- Maximal 2 Charaktermodelle auf fliegendem Reittier
- Maximal 30 Repetierarmbrüste in der Armee (exklusive Streitwagen, inklusive Drachenzahnschleuder)
- Jeder Assassine nach dem ersten kosten 1 Heldenauswahl (Hinweis: Durch die Beschränkung „keine dreifache Charakterauswahl“ dürfen ohnehin nur 2 Assassinen gespielt werden)
- Die maximale ES von Schatten in der Armee ist 12
- Es dürfen maximal drei (3) Auswahlen aus folgender Liste gespielt werden:
Blutkessel, Hydra, Schwarze Garde, Ring des Hotek, Standarte von Hag Graef, Kette von Kaeleth (2 Auswahlen wenn bei Hochgeborenem),
Zauberhomunkulus (2 Auswahlen wenn bei Meisterzauberin)
- Der Ring des Hotek zählt als 3 Bannwürfel.

Zwerge
- keine weiteren Beschränkungen

Das Imperium
- ein Dampfpanzer darf sich nicht mit einem Kriegsaltar in derselben Armee befinden

Hochelfen
- Drachenmagier der Hochelfen sind erlaubt
- keine dreifache Seltene Auswahl

Echsenmenschen
- maximal 2 Stegadons (inkl. Erwürdigem Stegadon)
- Stegadons die als Reittier für Charaktere gekauft werden, verbrauchen die entsprechende Auswahl
(Hinweis: Also auch keine 2 Erwürdigen Stegadons, da keine doppelte Seltene Auswahl erlaubt ist)
- Terradoneinheiten haben eine Maximalgröße von 5 Modellen
- Besänftigender Geist zählt als 2 Bannwürfel

Ogerkönigreiche
- Ein Fleischermeister darf auch ohne Tyrann aufgestellt werden
- Doppelte Seltene Auswahl ist erlaubt
- Rhinoxreiter sind erlaubt

Orks und Goblins
- maximal 7 Fanatics
- Doppelte Seltene Auswahl ist erlaubt
- Maximal 2 Große Ziele

Skaven
- Jedes Waffenteam nach dem dritten zählt als Kriegsmaschine
- Je 5 angefangene Jezzails zählen als Kriegsmaschine

Gruftkönige von Khemri
- keine weiteren Beschränkungen

Vampirfürsten
- kein Drakenhofbanner
- Es dürfen maximal drei (3) Auswahlen aus folgender Liste gespielt werden:
- Helm der Kontrolle (2 Auswahlen wenn beim Vampirfürst), Gespenster (2 Auswahlen wenn Einheitenstärke größer als 4), Fluchritter
- Für Vampire gilt: Magiestufe = maximale Anzahl der Zaubersprüche pro Magiephase und Vanhels Totentanz zählt nicht als Nekromantiezauber
- Vampirfürsten dürfen maximal 150 Punkte für Gegenstände+Vampirfähigkeiten ausgeben, Barone 75

Krieger des Chaos
- keine weiteren Beschränkungen

Waldelfen
- dürfen bei 2 oder mehr Wäldern auf dem Tisch ihren zusätzlichen Wald nicht aufstellen
- Der Baumälteste zählt als Baummensch
- der Stab der Bergulme zählt als 2 Bannwürfel

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