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Tournoi 40K des séides d'Aazarh - Information and Rules

Liste d'armées
Chaque personne doit me faire parvenir sa liste pour le 4 mars au plus tard par mail à l'adresse suivante : aliasmerlin@gmail.com

Chaque liste suivra le format de 1750pts d'armée, avec les restrictions suivantes :

-Les personnages spéciaux GW sont autorisés, pas de forge world ou autres.

Note importante : Le "Table-Rasage" ne donne pas automatiquement droit à une victoire maximale. Au lieu de ça, le joueur qui a massacré son adversaire contrôle 1 objectif par unité opérationnelle de son armée encore présente sur la table (en cas d'unités en fuite, celles-ci comptent comme s'étant ralliées automatiquement à moins qu'elles n'en soient dans l'impossibilité)

Tournoi
Ce tournoi se déroulera en une journée, et comptera 3 parties.

-Les parties dureront 2h15 au maximum

-La pause de midi aura lieu de 12h15 à 13h30

-Le premier appariement sera fonction de la composition des listes, les suivants se feront selon le système de ronde suisse

Scénario
Les scénarii seront envoyés au joueurs au moins une semaine avant la Tournoi.

Règles
Le tournoi utilise la cinquième édition des règles de Warhammer 40'000.

Pour l'arbitrage, l'ensemble des référentiels utilisé est le livre de règle, les codices et les erratas et Q&R publiés par GW.
En cas de litige, l'arbitre a le dernier mot.

Matériel
Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres, gabarits, et tous les documents relatifs à son armée (Codex, Q&A, etc…).

Il devra aussi amener sa liste d’armée, en deux copies, dont une pour l'adversaire. Il est fortement conseillé d'inscrire dans la liste les équipements et règles spéciales de chaque unité, dans un souci de rapidité et de lisibilité pour l'adversaire.

Figurines
Toutes les figurines devront être un minimum WYSIWYG. Par celà, nous entendons que le système de propulsion, l'équipement supplémentaire et l'armement de base devront être représentés, dans le but de faciliter l'identification à l'adversaire.

Les "count-as" ne seront tolérés qu'à la condition de faire une taille au minimum identique à l'équivalent Games Workshop, et ponctuellement. Dans le cas contraire, la figurine ne pourra être déployée qu'avec l'accord de l'adversaire En cas de refus, sa valeur en points sera tout bonnement perdue et rajoutée aux pertes de l'armée.

Pour la peinture, les figurines doivent être au minimum sous-couchées. Les points de peinture sont sur 10. Chaque joueur commence avec zéro et gagne les bonus suivants :
-Peinture d'au moins 50% des figurines (+4)
-Peinture de l'entièreté de l'armée (+7)
-Peinture détaillée, yeux, effets et techniques (+1)
-Armée entièrement soclée (+1)
-Présence de plusieurs conversions, modifications personnelles (+1)

Autres
D'autres points seront également attribués

Fair-Play (10 points, attribués par les arbitres)

Composition (10 points)

Attribution des points de tournoi
Le total sera donc sur 60, comprenant
-30pts pour les parties (10pts par partie)
-10pts de fair-play (tout le monde commence à 10 et perd des points lorsque les arbitres le juge approprié)
-10pts de composition
-10pts de peinture

Prix
Des prix seront disponibles pour les 3 meilleurs joueurs du classement, ainsi qu'un prix peinture qui sera décerné par notre équipe à la plus belle armée.

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