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Tournoi des ELFIC 2010 - Information and Rules

Règlement du tournoi

- Le format d’armée sera de 2500 points conformes aux spécifications des livres d'armée, et des errata publiés avant le tournoi.

- Les personnages spéciaux sont interdits, y compris ceux ne nécessitant pas l'accord de l'adversaire.

- Les listes alternatives nécessitant l'accord des adversaires sont interdites.

- Les listes d'armées mercenaires sont autorisées. En revanche, les armées "classiques" ne peuvent pas employer de mercenaires.

- Les doublettes d’unités rares, ou les triplettes/quadruplettes d’unités spéciales sont interdites. Les armées pouvant prendre deux unités comptant pour un seul choix d'unité rare ont néanmoins le droit de le faire, car ce doublet ne compte que pour un choix. L'autre choix d'unité rare doit bien sûr être différent de ce premier choix. Il en va de même avec les unités spéciales : le même doublet d'unités comptant pour un seul choix ne peut être aligné que 2 fois. Pour les Hauts-Elfes, la doublette d'unités rares est autorisée, mais pas la triplette d'unités spéciales (ni rares, cela va sans dire).

- Les armées seront limitées à un maximum de 9 dés de pouvoir et 7 dés de dissipation. A ce titre, les objets de sort, quel que soit leur niveau, qu'ils soient liés à des objets ou des capacités, comptent chacun comme un dé de pouvoir. Les objets donnant un nombre aléatoire de dés sont comptés à leur limite maximale pour cette limitation. Les parchemins ou assimilés (Rune d'anti-magie et autres) comptent chacun comme un dé de dissipation.

- Les armées devront être entièrement peintes, socles compris. Toutes les figurines de l’armée devront également être WYSIWYG.

- Il n’y aura pas de refus de listes si elles sont en accord avec les règles précédentes.

- Les participants devront tous amener leur matériel de jeu (livre de règles, réglette, dés de dispersion et d'artillerie...).

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