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Bisounours Vs Predator WHB - Information and Rules

REGLEMENT DU TOURNOI WARHAMMER BATTLE
Armées de maximum 1505 points.

Les seules restrictions s’appliquant sont celles du codex/livre d’armée concerné. Les personnages spéciaux des codex/livre d’armée peuvent être joués. Aucun article ou publication autre que les codex/livre d’armée ne peut être utilisé. Les armes, options d’armure et équipements doivent être visibles sur les figurines (WYSIWYG). Pour les armées space marine les équipements ne seront pas uniformisés et seront donc basés sur leurs propres codex.
Dans la mesure ou la composition de l'armée est prise en compte dans le calcul des points de tournoi, il n'y aura pas de refus de liste.

*Scenario:
1 - Reconnaissance. Le vainqueur est celui qui possède le plus de quart de table en fin de partie.
2 - Bataille rangée. Le vainqueur est celui qui élimine le plus d'unité adverses.
3 – Libérer les otages. 3 otages sont détenus par l'adversaire et sont dans des unités. Le vainqueur est celui qui aura réussi à libérer le plus de ses otages (en tuant l'unité des ravisseurs) et à les ramener dans sa zone de déploiement.
4 – Bataille rangée. Le vainqueur est déterminé selon les régles de cette mission standard de WHB.

*Arbitrage :
La priorité est donnée au livre de règle (RTFM) puis au codex/Livre d’armée. En cas de litige l’arbitre est seul juge et les joueurs devront se conformer à sa décision.

*Pénalités pour Liste erronée :
Les listes d’armées seront contrôlées au fil de la manifestation par les arbitres. Toute erreur signalées par un arbitre ou un adversaire seront pénalisée de 30 points. La pénalité s’appliquera à toutes les parties qui se sont déjà déroulées avant le signalement de l’erreur. Le joueur devra immédiatement apporter les corrections nécessaires à sa liste et la faire valider par un arbitre. Toute discussion entrainera l’exclusion de la manifestation. Nous vous conseillons d'utiliser WARBUILDER pour faire vos listes (http://www.warbuilder.net/).

*Déroulement  :
Le premier appariement sera annoncé à 9h. La journée se déroulera ensuite comme suit :

08h00 - 8h30 = accueil des joueurs
09h00 - 10h30 = Partie 1
11h00 – 12h30 = partie 2
12h30 - 13h30 = Pause déjeuner & Présentation des armées
13h30 - 15h00 = Partie 3
15h30 - 17h00 = Partie 4
Les adversaires de la première ronde sont définis par tirage au sort et par note de composition.
Le tirage aura lieu juste avant le premier appariement. Les tours suivants voient le premier au classement, en points de tournois, affronter le second, le troisième affronter le quatrième etc.… Des remaniements pourront être effectués par les organisateurs pour éviter à des joueurs de se rencontrer deux fois au cours de la compétition. Ou pour éviter des confrontations trop déséquilibrées. La note de composition d’armée servira à ce rééquilibrage.

Les batailles se jouent sur des tables de dimension standard (soit 1.20m x 1.80m).

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