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4ème Tournoi de la Victoire des PPB - Information and Rules

FORMAT : 4 parties à 1500 points en rondes suisse. Les tables sont de 140x120 avec décors – 32 places

REGLES
Les règles utilisées seront celles de la version actuelle de Warhammer amendées des errata officiels GW.
Les règles demandant l’accord de l’adversaire ne seront pas permise.

LISTES : Seules les listes officielles sont acceptées (Livres d’Armée et Tempête du Chaos).
Les listes alternatives de fin de livres sont refusées. Pas de personnages. Pas d’autres limitations sauf pour les démons qui doivent acquitter un droit d’entrée de 100 pts (donc liste à 1400pts)

Frais d’inscription de 8 euros, (chèque à l’ordre de F.LEFEBVRE, adresse ci-dessous) (l’inscription implique l’acceptation du règlement). Règlement et liste d’armée (si possible en fichier Excel ou Word) ainsi que vos coordonnées (nom, prénom, adresse, pseudonyme éventuel, moyen de contact rapide : courriel, téléphone) doivent me parvenir avant le 2 mai à l’adresse suivante :

François LEFEBVRE
1 rue du Petit Bois
80260 VILLERS-BOCAGE
Tél. : 06 07 89 12 93
Email : ffl.un@infonie.fr


FIGURINES
Les armées devront être complètement peintes. De plus l’armée devra respecter le wysiwyg, (voir page 54 du livre de règles de Warhammer. nota : les équipements de base sont considérés inclus automatiquement sur la figurine, même si non représentés)

POINTS DE TOURNOI
- Le classement est basé sur les victoires des Parties et le respect du Fair-Play
Condition de victoire : différence de points d’armée entre les 2 adversaires ; bannières capturées (100 pts), mort du général (100 pts), quart de table (par les unités de PU > ou =5) : +50pts
Victoire Totale (écart>299 pts): 12 Victoire Mineure (écart>149 pts): 10 Egalité (écart <150pts) : 8 Défaite Mineure : 6, Défaite Totale : 4, Forfait : 0
Fair-Play : 8 points attribués à tout le monde, mais susceptibles d’être retranchés par les arbitres en fonction du comportement du joueur (un malus également pour les joueurs ne venant pas avec tout le matériel nécessaire : documents précisant les règles utilisées par l’armée, réglet ou « inchmètre », dés, …)
1 prix de peinture sera attribué. Chaque participant disposera d’un bulletin pour voter pour les 2 armées qu’il apprécie le plus. L’armée qui obtiendra le plus de suffrage gagne le prix. En cas d’égalité au classement des résultats de batailles, le classement peinture servira à départager les joueurs ex-aequo.

DEROULEMENT :
scénario bataille rangée classique. Mais, sur les 4 parties, 3 se dérouleront avec des modifications
1ère partie : Bataille matinale : la bataille s’engage mais le brouillard est très épais et ne se lève que lentement. Au premier tour les lignes de vue ne portent qu’à 6ps +D6. On rajoute 1D6 à chaque tour. Scénario bataille rangée avec déploiement caché.

2ème partie : Après la pluie : milieu de la journée. Une violente averse a fini de disperser le brouillard mais le terrain devient très boueux par endroits et gène les unités terrestres rapides (caractéristique de mouvement de base de 7 ou +) Les charges de ces unités sont diminuées d’1 D6 (jet effectué au moment de la charge). scénario bataille rangée

3ème partie : A l’assaut : le soleil brille, bataille rangée classique

4ème partie : le crépuscule des héros : scénario prise d’objectifs au lieu de bataille rangée (p 207 du GBR) + pour prendre l’objectif l’unité doit avoir au moins PU5. De plus le type de l’objectif est tiré au sort dans la liste des 6 décors spéciaux du GBR v7 p 100 et 101.

RESTAURATION : buvette sur place.

Début des parties à 9H (fin vers 18h). Donc prévoyez d’arriver pour 8h30. N'hésitez pas à me contacter pour remarques ou précisions. Plan d’accès envoyable sur demande par mail.

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