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Tournoi Warhammer Battle de Pringy - Information and Rules

Adresse du tournoi : Salle des fêtes, Rue des Sources 77310 Pringy (le long de la RN7 en face de LIDL)
Adresse d'inscription: Jerome DELALOI 11 rue de la Sablière 91540 Mennecy.

Gare: RER D, Boissise le roi
Nous irons chercher les participants.

Il sera possible dormir dans la salle la nuit du samedi au dimanche. Il n'y a pas de douches. Il sera demandé de respecter les lieux.




REGLEMENT:

Tournois Warhammer battle du 22-23 mai 2010 à Pringy


Le tournoi sera limité à 20 places

Le format des armées est de 1500 points, figurines "peintes" et wysiwyg (les figurines ne remplissant ces conditions seront retirées du champs de bataille), pour un scénario Bataille rangée (24 pas entre les 2 armées, pas ou peu de collines dans chaque zone de déploiement) sur 6 tours.

La date limite de remise des listes (*) et des frais d'inscription (**) est fixée au 7 mai. L'organisation se réserve le droit de refuser certaines listes.
Les retardataires sur l’envoi de liste ou de frais d'inscription, ou venant s’inscrire le jour même, se verront augmenter le minimum de troupe de base de 1 choix. Toutefois, cette liste reste soumise à un éventuel refus de la part de l'organisation.

Les frais d'inscription se montent à 10 euros/
Devront préciser lors de l'inscription ceux qui comptent acheter des sandwichs sur place.
Le café reste gratuit mais les tasses seront payantes.
Nous vendrons aussi des bouteilles d'eau et peut être quelques cannettes.

Le tournoi se déroulera en poule le premier jour, en ronde suisse le deuxième.
3 parties seront jouées le premier jour et 2 parties le deuxième
La qualités de la peinture rajoutera des points au classement général.

Règles spéciales :
Format :
-Le nombre minimum d'unité de base passe à 4+ pour toutes les armées, à l'exception des Hauts-Elfes dont le nombre est porté à 3+.

-Les montures de personnages occupant un choix d'unité dans le schéma comptent pour ces restrictions (par exemple, 1 stégadon vénérable maximum, que ce soit en choix rare ou en montures de personnages...). Sont touchés par cette restriction les stégadons et les stégadons vénérables HL, les grands aigles HE et ES, les chars HE, GdC, EN et O&G, les charrettes macabres CV…

-Les personnages spéciaux sont interdits.

Magie :
-Maximum 6 dés de pouvoirs et 6 dés de dissipation utilisables par tour de jeu. Il est cependant possible de dépasser ce total pour la génération des dés, dans la mesure où l’on s’en tient aux 8 dés utilisables à chaque phase.

-les objets de sort comptent pour un dé de pouvoir chacun.

-Les parchemins comptent pour un dé de dissipation quelque soit le nombre utilisable.

-Les sorts, compétences ou OM augmentant la réserve de dés de pouvoir ou de dissipation (périapte noir, bannière de sorcellerie, sort 0 des EN ou sort 2 des DdC, diadème de puissance, signe d’Asuryan, broche du grand désert, runes tueuses de sort, brise sort…) comptent dans la limite des 8 dés de pouvoirs ou de dissipation utilisables au maximum.

-Les Résistances magiques ne comptent pas dans ce total.


* Envoi des fiches: alphajd@hotmail.fr
**Frais d'inscription: Jérôme DELALOI 11 rue de la Sablière, 91540 Mennecy

Fin du règlement --------------------

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