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DaConflict XX - Information and Rules

+++ WORUM GEHTS +++
DaConflict ist ein Warhammer 40K Turnier, das auch dieses Jahr wieder auf dem Hamburger Nordcon (www.nordcon.de) stattfindet. Gespielt werden 5 Spiele mit verschiedenen Missionen und 1850 Punkten. Dabei liegt der Schwerpunkt weniger auf den Spielean, als darauf die geilsten und coolsten Armeen aufeinander loszulassen.

+++ ANMELDUNG +++
Die Anmeldung ist ab Sonntag, 19.02.2006, 22:00 Uhr freigeschaltet, damit diesmal auch alle eine faire Chance haben, sich anzumelden.

+++ MITZUBRINGEN +++
- Deine Armee (hier sei noch mal erwähnt, dass ALLE MODELLE BEMALT SEIN MÜSSEN oder sonst tot umfallen, des weiteren gilt WYSIWYG)
- Ein Scharfschützen-Modell, wobei es am besten ist, wenn dieses NICHT zu deiner Armee passt.
- Mindestens zwei Kopien deiner Armeeliste (auch dann, wenn du deine Armeeliste bereits vor dem Turnier an die Orga geschickt hast)
- Alle Quellen, die Regeln über deine Armee enthalten (Codizes, White Dwarfs, das Regelbuch, FAQs etc.)
- Würfel und Maßband
- Alle Schablonen, die du benötigst
- Einen Stift/Kugelschreiber
- Eine Schere
- Ein Kettenschwert für Regelfragen

+++ REGELN +++
Es gelten die Regeln der vierten Edition. Gespielt wird mit max. 1850 Punkten nach einem Standard Armeeorganisationsplan mit folgenden Einschränkungen:

- keine besonderen Charaktermodelle (dazu zählen auch UltraMrines Tyranidenjäger) für niemanden (Ausnahme: Besondere Charaktermodelle, die Pflichtauswahlen sind, z.B. Meister des Ravenwing)
- keine Modelle nach Fahrzeug-Konstruktionsregeln
- keine Modelle nach Monster-Konstruktionsregeln
- keine Exotenarmeen (Harlequine etc.)
- keine Alliierten (dementsprechend ist der Space Marine Wesenszug ohne Alliierte auch nicht erlaubt), aquirierte Einheiten fuer Daemonen/Hexenjaeger sind erlaubt.
- Modelle von Forgeworld sind nur zugelassen, wenn es für sie Regeln in normalen Codices gibt.
- Die Armoured Battlegroup von Forgeworld ist nicht zugelassen. Alternativ kann natürlich die Panzerkompanie aus dem WhiteDwarf gespielt werden.

Für das Turnier gelten folgende weitere Regeln:

- Es gelten die offiziellen englischen FAQs. In Zweifelsfällen haben die englischen Regeln Vorrang.
- Armeelisten sind vor dem Spiel nicht vom Gegner einsehbar.
- Unabhängige Charaktermodelle, die sich Einheiten anschließen können, dürfen dies bereits vor Spielbeginn tun. Es muss dann allerdings auf der Armeeliste vermerkt werden, dass sich das Charaktermodell einer Einheit anschließt und welche Einheit es ist. Dieser Anschluss gilt dann zwingend für alle Spiele gleich. Natürlich kann sich das Charaktermodell bei ent-sprechender Gelegenheit wieder von der Einheit lösen.
- Der General der Armee muss in der Armeeliste benannt sein und kann sich nicht von Spiel zu Spiel ändern.
- Es muss nachvollziehbar sein, welche Modelle sich in welchem Transportfahrzeug befinden. Deswegen sind Markierungen sehr gut oder ein Zettel wo drauf steht, welcher Trupp in welchem Fahrzeug ist.

- Gegnerische Einheiten, die durch die Aufstellungsregeln einer Mission zu Spielbeginn z.B. 24 Zoll voneinander entfernt stehen, können sich zunächst nicht mit Waffen beschießen, die eine Maximalreichweite von 24 Zoll oder weniger haben. Dies gilt auch für alle anderen Reichweiten/Abstände.
- Kommen Reserven über die Kanten der Aufstellungszone, beinhaltet dies sowohl die lange Kante als auch die kurzen Seitenkanten der Aufstel-lungszone.
- Modelle mit dem Mal des Khorne, Terminatoren, Bikes oder Monströse Kreaturen können nicht infiltrieren.
- DarkEldar-Warpportal: Das Portal zaehlt als unpassierbaeres Gelaende, blockiert aber nicht die Sichtlinie. Wenn es von Feindtruppen umstellt wurde, kann es von normaler Infanterie nicht "verlassen" werden, wohl aber von Antigravfahrzeugen und Sprunginfanterie.

- Scriptoren der Space Marines mit einem Begleiter zählen als Einheit. Ein Scriptor kann sich nicht schneller als sein Begleiter bewegen (6 Zoll).
- Abhängige Charaktermodelle (Champions, Exarchen etc. ) erhöhen den Moralwert eines Trupps auf den eigenen Moralwert (solange sie nicht ausgeschaltet sind).
- Ein Schwarmtyrant hat keine Möglichkeit auf einen 1+ Rüstungswurf. Das Warpfeld kann nicht durch das Biomorph + RW verbessert werden.
- Unabhaengige Charaktermodelle der Chaos Space Marines muessen weiterhin eine "Persoenliche Ikone" von der Ausruestungsliste kaufen, um Daemonen beschwoeren zu koennen.

- Khornemodelle, die dem "Blutrausch" unterlegen sind, dürfen in dieser Runde nicht sprinten.
- Modelle mit einer Berzerker Glaive dürfen keine Dämonenschwingen oder daem. Reittier bzw. deren Bewegungsmodi nutzen.
- Schnelle Fahrzeuge, die das Spielfeld als Schocktruppen erreichen, gelten als mehr als 6 Zoll bewegt.
- Antigravfahrzeuge muessen mit Flugbases bestueckt sein. Modelle ohne Base gelten als lahmgelegt/zerstört. Reichweiten/Sichtlinen bei AGF werden zum/vom Modell und nicht zur Base gezogen.

- Modelle mit Bikes die 2 Nahkampfwaffen haben, erhalten den Bonus für eine zweite Nahkampfwaffe.
- Wenn Waffen synchronisiert sind, können sie nicht nochmals durch dieselbe Waffe synchronisiert werden. Das Modell hat dann 2 von diesen. (z.B. Tyraniden - Carnifex)
- Die Slaanesh Psikraft Trugbild darf pro Spielzug nur einmal gewirkt werden. Sie wirkt jeweils nur für die Phase, in der sie gewirkt wurde (d.h entweder die gegnerische Schussphase ODER die gegnerische Nahkampfphase).
- Ein Scriptor der die Psikraft "Wut der Alten" anwendet, darf in der darauffolgenden Nahkampfphase nur Einheiten angreifen, die vorher von der Psikraft betroffen wurden.

+++ STARTGELD +++
14 Euro (incl. Zutritt Sa/So zum Nordcon) bitte überweisen auf:
Christian Steinert
Kt.nr.: 641656206
BLZ 200 100 20
Postban Hamburg
Bitte überweist das Startgeld zügig, weil ihr nur dann euren Startplatz sicher habt. Solltet ihr bezahlt haben, aber nicht teilnehmen können, bekommt ihr das Geld natütlich wieder, wenn ihr euch rechtzeitig abmeldet.

DaConflict Crew,
Thomas & Stoni

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