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WOW/Keepers Fantasy (Oktober) - Information and Rules

AUSSCHREIBUNG WOW/KEEPERS FANTASY TURNIER 15.OKTOBER 2006


Hallo ihr Freaks, am 15ten Oktober ist es wieder soweit.
Nach den ÖMS, Festspielen und anderen Turnieren, öffnet unser heiliges Clublokal wieder seine Pforten um euch herzlichst zum ersten Fantasy Turnier „Marke 7te Edition“ einzuladen!
Die neue Edition ist ja noch kein Monat alt und den Meisten von uns noch nicht sehr vertraut. Wir wollen trotzdem versuchen, mit eurer Mithilfe, erste Eindrücke über die 7te in der Turnierlandschaft zu erhaschen. Und welcher Ort wäre dafür besser geeignet als das WOW/Keepers Klublokal in Wien, Talentschmiede schon so mancher Warhammerikonen Augenzwinkern
Nun aber genug geschwafelt……


Datum: 15. Oktober 2006
Uhrzeit: Einlass um 09:00 -> erste Partie um 09:45
Punkte: 2000
Turnierleitung: Mario „Eusebio“ Huslich, David „Grave“ Horwitz

Anmeldung:

Diese erfolgt über T³ und zwar unter folgendem Link:

http://www.tabletopturniere.de/at/t3_tournament.php?tid=635


Fix angemeldet ist der der sich korrekt auf T³ anmeldet und uns eine korrekte Armeeliste bis zum 12. Oktober 24 Uhr auf folgende Emailadresse schickt: armeelisten@gmx.net

Entscheidend für eine fixe Anmeldung ist dabei die Reihenfolge der eingegangen Anmeldungen über T³, der Armeelisten und selbstverständlich der Einzahlung des Turnierbeitrags.
. Je eher ihr also euren Part übernehmt umso wahrscheinlicher könnt ihr euch eines Startplatzes sicher sein.

Turnierbeitrag beträgt für Klubmitglieder 10€, für alle anderen 15 €.
Einzahlung erfolgt entweder direkt im Klub bei Erich oder Turin, oder aber über folgendes Konto:

Bank: Bawag
Name: Spieleverein WoW
Kontonummer 10010-042-408
BLZ 14000

Im Betreff "Wow Fantasy Turnier Oktober" angeben!

Achtung: es sind maximal 34 Spieler zugelassen also beeilt euch mit der Anmeldung!

Zeitplan:

EINLASS 09:00

09:45 - 12:00 1. Runde
13:00 - 15:30 2. Runde
15:45 - 18:15 3. Runde


Army Choice:

Wird es dieses Mal nicht geben! Warum? Weil es sowieso immer Armeen und Aufstellungen gibt die mehr oder eben auch so gut wie gar nicht davon betroffen sind.
ABER: es herrscht das „Gentlemens Agreement“!!! Das bedeutet das IHR die freie Wahl habt aufzustellen was ihr für angebracht hält.
Allerdings behalten wir uns vor, Listen die nicht diesem Thema entsprechen, zurückzuweisen. Achtet also bitte darauf….
Das bedeutet nicht das ein Drache oder Blutdämon oder Dampfpanzer automatisch zurückgeschickt werden. Entscheidend ist das Gesamtbild der Armee.
Bretonen ohne Bauern, Woodies mit 2 Baummenschen, Tzeentchdrache + 2 Dischelden, usw…. mit so was braucht man nicht rechnen das man am Turnier teilnehmen darf Ihr wisst ja was gemeint ist….




Bemalwertung/ Bemalpflicht:

Wie bei unseren WOW/Keepers Turnieren bereits üblich, herrscht keine Bemalpflicht.
Was jedoch absolute Pflicht ist sind:
• Komplett zusammengebaute Modelle
• Korrekte Basegrössen
• Keine Proxies

WYSIWYG gilt uneingeschränkt….ich darf euch daher bitten so gut wie nur möglich darauf zu achten dies einzuhalten. Sollte ein Modell statt einer Axt ein Schwert führen so soll das kein Problem sein. Werden aber bei 2/3 des Regiments falsche Waffen usw angezeigt so würde das schon bedenklich nach dem „proxen“ kommen was ja wie oben erwähnt nicht gestattet ist.
Im Prinzip kennt fast jeder von euch die WOW Standards


Die Bemalwertung fließt in das Gesamtergebnis mit ein und wird dieses Mal wie folgt aussehen:

Unbemalte Armee ( auch wenn nur teilweise bemalt ) -> 0 Punkte
Bemalte Armee ( komplett ) -> 2 Punkt


Zusätzlich wird während des Turniers die bestbemalte Armee von uns ermittelt.
Dieser einer bekommt, auf Grund seiner schönen Arbeit, den heiß begehrten Bemalpreis bei der Siegerehrung. Es lohnt sich also….

Turniermodus:

Wir spielen standardmässig nach „Schweizer System“.
1 Runde Zufall, ab dann je nach Punktestand.
Am Ende zählen alle Turnier- und Bemalpunkte zum Gesamtergebnis:

Spielergebnis / Punkte
Niederlage mit Massaker / 0
Niederlage mit Überlegener Niederlage / 1
Niederlage mit knapper Niederlage / 2
Unentschieden / 6
Sieg mit knappem Sieg / 10
Sieg mit überlegenem Sieg / 11
Sieg mit Massaker / 12

0-299 Punkte Unentschieden
300-599 Punkte Knapper Sieg
600-1199 Punkte Überlegener Sieg
1200- Punkte Massaker



Es gibt dieses Mal absichtlich keine Fairnesswertung. Bemüht euch trotzdem um Fairness und Spaß am Spiel.





Szenarios:

In allen Szenarios gelten die Regeln für offene Feldschlachten ( Spielfeldviertel, Generalsbonus, usw ) mit folgenden Ausnahmen:

Spiel1: Im Wandel des Chaos

Zu Beginn jedes ersten, zweiten, usw. Spielzuges wird ein W6 geworfen. Das Ergebnis wird mit folgender Tabelle verglichen und das jeweilige Ereignis angewandt.

1-2: Es verfallen die beiden Grundwürfel des Energiepools. Sprich Magier können nur noch ihre eigens generierten Energiewürfel verwenden.
Der Bannpool wird davon nicht betroffen.

3-4: Jegliche Kavallerie und Streitwägen die nicht über die Sonderregel „leichte Kavallerie“ verfügen, haben maximal Bewegung 6 in ihrem Grundprofil.
Beachtet dabei auch das sie dann auch nur noch mit 2W6 Verfolgen, Fliehen und Überrennen.
Ausnahme Khemrie: Obwohl leichte Streitwagen -> Bewegung 6
Ausnahme Wilde Jagd: Obwohl leichte Kavallerie -> Bewegung 6

5-6: Kriegsmaschienen dürfen nur auf die 4+ schiessen. Alle Schusswaffen welche keinen Trefferwurf ablegen müssen zählen hierbei ebenso als Kriegsmaschienen. Zb: Ratling, usw….
Schusswaffen ( ausgenommen Kriegsmaschienen ) , egal welcher Art, bekommen
-1 auf ihren Trefferwurf.


Spiel2: Verrat!!

Beide Spieler nominieren ein eigenes Charaktermodell, nur Helden keine Kommandanten und nicht der Armeegeneral, welches für dieses Spiel die Seite wechselt.
Es behält dabei sämtliche Sonderregeln ( AsT, Assasine,usw. ), magischen Ausrüstungen usw bei.
Untote gelten dabei nicht mehr als Untote, sofern sie sich nicht einer Untoten-Armee anschließen. Selbes Spiel bei den Dämonen und Waldgeistern!
Das Verrätercharaktermodell darf nicht General der Armee werden, Einheiten denen sie sich anschließen dürfen aber sehr wohl deren Moralwert verwenden.
Sollte jemand auf die wahnwitzige Idee kommen und nur ein Charaktermodell einzusetzen, wechselt automatisch das teuerste Modell zur gegnerischen Armee. Das kann also ein Einzelmodell a la Riese sein oder auch ein Khornestreitwagen in einer Dämonenlegion!

Wird der gegnerische Verräter ausgeschalten so erhält man 400 Siegespunkte.

Spiel3: Vernichtung

Standard offene Feldschlacht.



Falls es zu den Szenarios noch Fragen geben sollte, so habt ihr selbstverständlich die Möglichkeit diese hier zu stellen…also so eine Art FaQ!


Nun dann darf ich abschliessend noch erwähnen das ich mich schon jetzt auf einen guten Start in die neuen Edition mit euch zusammen freue und hoffe dementsprechend auf regen Teilnahme.

Lg

David und Mario

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