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WOW/Keepers F. Meisterschaften 2 - Tournament Schedule and Scoring

Zeitplan:

EINLASS 08:45

09:15 - 11:15 1. Runde
12:00 - 14:00 2. Runde
14:15 - 16:15 3. Runde
16:30 – 18:30 4. Runde
19:00 Siegerehrung

Turniermodus:

Wir spielen standardmässig nach „Schweizer System“.
1 Runde Zufall, ab dann je nach Punktestand.
Am Ende zählen alle Turnier- und Bemalpunkte zum Gesamtergebnis:

Spielergebnis / Punkte
Niederlage mit Massaker / 0
Niederlage mit Überlegener Niederlage / 1
Niederlage mit knapper Niederlage / 2
Unentschieden / 6
Sieg mit knappem Sieg / 10
Sieg mit überlegenem Sieg / 11
Sieg mit Massaker / 12

0-299 Punkte Unentschieden
300-599 Punkte Knapper Sieg
600-1199 Punkte Überlegener Sieg
1200- Punkte Massaker

Szenarios:

In allen Szenarios gelten die Regeln für offene Feldschlachten (Spielfeldviertel, Generalsbonus, usw ) mit folgenden Ausnahmen:

Spiel1:

Haltet das Zentrum

Punktende Einheiten (Einheitenstärke 5, keine Flieger) die das Zentrum am Ende des Spiels kontrollieren (eine Einheit kontrolliert das Zentrum wenn diese sich in einem 2,5" Radius - Bereich um den Tischmittelpunkt befindet, befindet sich auch eine punktende Einheit des Gegners in diesem Bereich, so kontrolliert keiner der beiden Spieler das Zentrum) erhalten 500 Siegpunkte. In diesem Szenario gibt es keine Punkte für Spielfeldviertel. Waldelfen müssen bei der Platzierung ihres zusätzlichen Waldes einen 12" Abstand zum Zentrumsbereich einhalten.

Spiel2:

In feindlichem Terrain

Kontrollierte eigene Spielfeldviertel: 100 PKT
Kontrollierte gegnerische Spielfeldviertel: 300 PKT
wird das gegnerische Viertel von einer Infantrieeinheit kontrolliert deren Modelle Einheitenstärke 1 haben und nicht plänkeln so kommen zu den 300 Pkt. noch 200 Pkt. hinzu.
In diesem Szenario gibt es für die Waldelfen keinen Zusatzwald!

Spiel3:

Stürme der Magie

Eine 7.Edi. adaptierte Variante der Winde, hier würfelt immer je der Spieler dessen Magiephase läuft für jeden Magier die von ihm generierten (auch durch magische Gegenstände) Energiewürfel und bei einer 1 verliert er den E-Würfel (Achtung nicht der Gegner bekommt den Würfel sondern dieser geht einfach verloren) Grundpool wird nicht gewürfelt, Bannpool wird nicht gewürfelt, einfach nur für jeden Würfel jedes Magiers (das bedeutet jeder Magier verliert maximal die für ihn selbst generierten Würfel)

Spiel4:

Standard offene Feldschlacht.

Für die Beantwortung eurer Fragen steht euch die WOW Turniercrew gern zur Verfügung!

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