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VIII. Little BIG Tournament - Information and Rules

Armeegröße: 2250 Punkte

Zugelassen sind nur Armeen mit Armeebuch, keine Chaoszwerge und Söldner usw.

Beschränkungen:
- Keine besonderen Charaktermodelle.
- keine schießende Seltene Einheit doppelt
- Max. 70 schießende Modelle, Mehrfachschuss ab 18 Zoll zählt doppelt, Kriegsmaschinen zählen je 10, maximal 2 Schablonenwaffen ( Kriegsmaschinen )
- Speerschleudern zählen nur mit 5 gegen das Schützenlimit statts 10 Ausnahme Repetierspeerschlauder)
- max. 4 Kriegsmaschinen
- Alle Armeestandartenträger dürfen alle Rüstungs- und Waffenoptionen spielen

Verbotene Gegenstände:

Buch von Hoeth, Sirenengesang, Höllenmarionette, Bewahrenden Hände der Alten.


Magiephase:


- Es gibt Achtung Sir- Würfe gegen Bewohner der Tiefe, Purpursonne, und den 13. Skavenspruch.
- Der Höllentor S11-12 Effekt vernichtet die Einheit nicht!
- Lehre des Lebens: Ein reines erreichen der Komplexität reicht nicht aus um einen LP zu heilen. Wenn der Spruch gebannt wird darf kein Lebenspunkt geheilt werden.
- keine Herrscherkrone für Drachenreiter & Slann
- Vanheels ist kein Nekromantie-Zauber

Völkerregeln:

- Bretonen = keine

- Dämonen = max. 30 Zerfleischer pro Einheit, keine Standarte des ruhmreichen Chaos,

- Dunkelelfen = Kette von Kaleth ist bei 4+ verpatzt unabhängig von der Stärke, max. 3 Auswahlen aus Supreme Sorceress/Drache(zählt doppelt)/Hydra/Kessel, dreifach Speerschleuder erlaubt

- Orks und Goblins = max. 8 Fanatics. 2 Speerschleudern = 1 Kriegsmaschine,

- Hochelfen = dreifach Speerschleuder erlaubt, maximal 2 Adler

- Waldelfen = keine Beschränkungen

- Vampire = Der Helm der absoluten Kontrolle kann nicht auf Gespenster angewendet werden. max. 8 Gespenster inkl. Banshee und max. 30 Verfluchte zu fuß pro Einheit, Vanheels ist kein Nekromantie-Zauber

- Tiermenschen = Max. 6 Streitwagen.

- Zwerge = Max. eine Durchschlagsrune pro Steinschleuder, maximal 4 Bannrunen davon maximal 1 Spruchzerstörende,

- Echsenmenschen = keine Standarte der Disziplin für den Slann, max. 2 Stegadons ( Reittiere zählen ebenfalls ), Jagdrudel zählen gegen das Schützenlimit mit 10 pro Feuersalamander - Stachelsalamander mit 5, Stegadons: Elite wie Selten zählen mit 5 gegen das Schützenlimit, Skinkplänkler mit Blasrohren zählen als 1,5 Schützen

- Skaven = max 4 aus: Höllengrubenbrut (zählt doppelt, max 1)/Todesrad (zählt als 1 Kriegsmaschine)/Warpblitzkanone (max 1)/Doomrocket, wenn Sturmbanner beim AST = 1 Auswahl; max. 2 x das gleiche Waffenteam (2 schiessende Waffenteams zählen als 1 Kriegsmaschine)

- Ogerkönigreiche = Rhinoxreiter ist erlaubt

- Khemri = Doppeltes Schädelkatapult erlaubt

- Imperium = maximal 4 aus: Dampfpanzer(max1)/ Kanone/Mörser(max2)/, Raketenlafette (max1)/Technikus,

- Krieger des Chaos = keine Gunst der Götter für Auserkorene Champions, Doppel Schrein nicht erlaubt. Bestmöglicher erreichbarer ReW mit Regelbuchrettungswürfen ist 4+,

Turniereigene Regeln:

- Einheiten die am Ende des Spiels auf der Flucht sind, geben ihre vollen Punkte ab
- Monster ( auch Streitwägen ) + Reiter geben getrennt Siegpunkte ab.

Preise:
Pokale für die ersten 3 Plätze im Turnier
Pokal "Schönste Armee"
Pokal "Dice don´t like me!"

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