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Spielen in Berlin XX - One Day Only III - Tournament Schedule and Scoring

1. Allgemeines:

Das Warhammer-Fantasy Teamturnier findet am Samstag und Sonntag, den 11.06.2011 in den Räumen des Kulturkreises Siemens e.V. Nonnendammallee 101, 13629 Berlin statt. Die Räume sind mit der U7 Station Rohrdamm und den Bussen der Linien 123 und 139 zu erreichen. Es sind auch ausreichend Parkplätze vorhanden.
Gespielt werden 4 Szenarien mit den Regeln der aktuellen 8. Edition.

1.1 Zeitplan:
Samstag:
09:30-09:55 Anmeldung
10:00-12:30 Spiel 1
12:30-14:00 Mittagspause
14:00-16:30 Spiel 2
16:45-19:15 Spiel 3


1.2 Materialien:

Jeder Spieler sollte folgende Spielutensilien mitbringen:
Regelbuch, Turnierregeln, das benötigte Armeebuch, 2x leserliche und nachvollziehbare Kopien der Armeeliste (tabellarisch, alle Ausrüstung und magische Gegenstände müssen aufgeführt sein) ( 3. Spielablauf), evtl. Taschenrechner (für Siegespunkte), ausreichend Würfel, Maßband/ Zollstab, die benötigten Figuren, Stift und Papier, evtl. Kleber (falls etwas den Transport nicht überlebt).

1.3 Verpflegung:
Wie immer gibt es wieder lecker Essen zum günstigen Preis. Kaffe, Getränke (Cola, Fanta, Wasser,…), Kartoffelsalat, Nudelsalat, Würstchen, Bouletten, und vieles mehr.


1.4 Anmeldung

Die Anmeldung zum Turnier erfolgt über T3 und ist bis zum 07.06.11 18:00 Uhr freigeschaltet. Die Kontodaten für die Überweisung der Startgebühr werden bei der Anmeldung verschickt. Die Anmeldung ist erst nach dem Eingang der Startgebühr endgültig. Die Startgebühr beträgt 5 Euro.
In Ausnahmefällen kann eine Anmeldung auch über MacCall@arcor.de erfolgen.
Wichtig: Besucher müssen ebenfalls bis zum 07.06.11 über MacCall@arcor.de angemeldet werden, weil sie sonst beim Wachschutz von Siemens nicht durchgelassen werden.

1.5 Abgabe der Armeeliste

Um der Orga die Kontrolle der Armeelisten vor dem Turnier zu erleichtern erhält jeder Spieler, der seine Armeeliste bis zum 07.06.2011 an mich schickt und diese bis zum Turnier nicht mehr ändert, fünf Turnierpunkte. Armeelisten können auch später noch eingeschickt werden, erhalten dann aber zwei Punkte weniger pro Tag.
Die Listen sollten als Word- oder Excel-Dokument oder als ArmyBuilder2 Roster an MacCall@arcor.de geschickt werden. Die Dateibezeichnung sollte den eigenen Namen und den des gespielten Volkes enthalten.

3. Spielablauf:
• Bei der Anmeldung am Turniertag muss 1 Kopie der Armeeliste mitgebracht werden. Wer keine Armeeliste mitbringt erhält 3 Minuspunkte. Sollte vorher noch keine Armeeliste eingereicht worden sein, muss eine weitere Kopie für die Turnierleitung mitgebracht werden.
• Die Spieler bestreiten 4 Spiele mit ein und derselben Armee. Das erste Spiel wird ausgelost, das 2.-4. Spiel wird nach dem Rang des Spielers zugeordnet.
• Vor dem Spiel müssen dem Gegenspieler eventuelle Sonderregeln der Armee, Ausrüstung usw. erklärt werden. Das beinhaltet NICHT die magischen Gegenstände, Assassinen oder ähnliches.
• Nach jedem Spiel werden die Siegespunkte wie im Regelbuch beschrieben berechnet. Allerdings gelten folgende Ausnahmen:
- Einheiten, die nur noch die Hälfte ihrer ursprünglichen Modelle oder weniger haben, geben dem Gegner die Hälfte ihrer Punktkosten als Siegespunkte.
- Einheiten, die am Ende des Spiels auf der Flucht sind und noch mehr als die Hälfte ihrer Modelle haben, geben dem Gegner die Hälfte ihrer Punktkosten als Siegespunkte.
- Einheiten, die am Ende des Spiels auf der Flucht sind und nur noch die Hälfte oder weniger ihrer Modelle haben, geben dem Gegner ihre Punktkosten als Siegespunkte.
- Einzelmodelle, die die Hälfte ihrer Lebenspunkte oder mehr verloren haben, geben die Hälfte ihrer Punktkosten als Siegespunkte
Daraus berechnen sich dann die Turnierpunkte:

Wertung Turnierpunkte Spieler A (positive Differenz) Turnierpunkte Spieler B (negative Differenz)
Differenz an Siegespunkten
0000-0099 U 10 10
0100-0199 U 11 9
0200-0349 KS 12 8
0350-0499 KS 13 7
0500-0749 ÜS 14 6
0750-0999 ÜS 15 5
1000-1299 ÜS 16 4
1300-1599 M 17 3
1600-1999 M 18 2
2000-2499 M 19 1
2500+ M 20 0
• Jedes Team bekommt vor jedem Spiel einen Spielzettel, der nach dem Spiel auszufüllen und an die Turnierleitung zurückzugeben ist.
• Am Ende jedes Spieles werden die Armeelisten der beiden Spieler ausgetauscht und mit der Armee verglichen. Sollte es Differenzen geben, sind diese der Turnierleitung zu melden.
• Regelfragen sollten unter den Spielern geklärt werden. Ist dies nicht möglich, kann die Turnierleitung gefragt werden. Deren Entscheidung ist endgültig, auch wenn sie gegen die Regeln verstößt oder total schwachsinnig ist!

3.1 Gewinner
Es gewinnt die Armee mit den meisten Turnierpunkten. Die folgenden Plätze erhalten eine Urkunde:
- erster Platz
- zweiter Platz
- dritter Platz

5. Bemalpunkte

Alle Armeen müssen komplett bemalt sein. Zusätzlich gibt es Turnierpunkte für besonders liebevoll gestaltete Armeen.
+2 Punkte für Hobbybemalung
Es sind mehr als nur die drei nötigen Grundfarben auf den Modellen. Die Armee ist im Grunde als solche zu erkennen.
+4 Punkte für Profibemalung
Der Spieler hat sich Mühe gegeben. Kleinere Details, die Banner oder die Bases sind gestaltet worden.
+5 Punkte für Expertenarmee:
WOW!! Der Spieler hat wirklich viel Liebe und Mühe in die Armee gesteckt. Diese Punktkategorie wird nur an Spieler vergeben, die für Best Painted nominiert werden.

Es geht hierbei primär um das einheitliche Aussehen einer Armee, nicht um die Malqualität.

6. Bemalwettbewerb
Im Rahmen des Turniers findet auch ein Malwettbewerb statt. Prämiert wird die bestbemalte Armee eines Einzelspielers..
Diese 5 Armeen werden am Sonntag ausgestellt. Aus ihnen können alle Teilnehmer die bestbemalte Armee wählen. Der Sieger erhält einen Pokal.

7. Fairnesswertung

Jeder Spieler bekommt einen Zettel, auf dem er nach dem vierten Spiel einmal den fairsten seiner bisherigen Gegner und die beste Gesamtarmeekomposition benennen darf. Der Spieler mit den meisten Gesamtstimmen erhält einen Pokal für den fairsten General.

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