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Fantasy Fluff Freakshow - Information and Rules

Die Fantasy Fluff Freakshow ist ein Warhammer Fantasy Turnier. Die Armeegröße beträgt 2.250 Punkte. Es kommen die Regeln für zufällige Szenarien (Seite 141 des Warhammer Regelbuches mit adaptierten Siegesbedingungen, siehe Tournament Schedule and Scoring), sowie die Regeln für besonderes Gelände (die Tische sind von der Organisation nach der Tabelle auf Seite 142 vorbereitet und bleiben das ganze Turnier über gleich) zur Anwendung.


Stichtag für Turnierbeitrag und Armeeliste:
Stichtag für Einreichung der Armeeliste und Übermittlung des Turnierbeitrags ist der 8. Mai. (23:59). Die Armeelisten sind mit dem Betreff “FFF-Liste + T3-Nickname” an meni”at”htu.at zu schicken (keine Sorge, ich werde eine offene Liste spielen und die eingeschickten Listen erst ansehen, wenn meine fertig erstellt ist). Hier ist zu beachten, dass Fluffpunkte (siehe Schedule and Scoring) nur vergeben werden, wenn die Liste fristgerecht eingereicht wurde. Ebenfalls werden von offiziellen Armeebüchern abweichende Armeelisten nur angenommen, wenn diese rechtzeitig eingereicht wurden.

Der Turnierbeitrag beträgt 10€ für WoW/Keepers Mitglieder und 15€ für Nichtmitglieder. Der Beitrag wird bei Abmeldung bis 8. Mai (23:59) zu hundert Prozent rückerstattet. Da nach diesem Termin die Turnierpreise feststehen, kann bei späterer Abmeldung nur noch die Hälfte rückerstattet werden. Bezahlt werden kann persönlich bei Meni, Morathi oder Gilegion bzw. überwiesen an:

Spieleverein WoW/Keepers
Bankverbindung: Bawag
Bankleitzahl:14000
Kontonummer: 10010-042-408
IBAN: AT551400010010042408
BIC: BAWAATWW
Verwendungszweck: FFF + T3-Nickname


Army-Choice:
Es werden grundlegend die Armeeauswahlregeln laut Ruffy (Stand: 28. April, siehe unten) verwendet. Es dürfen auch Listen gespielt werden, die von diesen Regelungen abweichen, sofern sie sich im Rahmen befinden (Organisation entscheidet). Insbesondere sind besondere HeldInnenauswahlen erlaubt (KEINE KommandantInnen). Ebenso sind alte White Dwarf Listen (Gnobblarhorde, Zombiepieraten etc.), alternative Armeebücher (z.B. von http://battlereporter.freeforums.org/warhammer-army-books-fan-made-unofficial-f88.html) und sogar komplette Eigenkreationen oder Varianten bestehender Armeebücher erlaubt (und sogar erwünscht!).

Für alle Listen, die von offiziellen Armeebüchern bzw. der AC abweichen gelten folgende Regeln:
1) Die Listen müssen fristgerecht eingereicht werden
2) Die Listen müssen komplett offengelegt werden
3) Die Turnierorganisation behält sich das Recht vor, Listen abzulehnen (versucht also gar nicht erst, eine Liste mit Trebuchet, Todbringer, Dampfpanzer, Dakenhofverfluchten und Gnobblarhorden einzureichen)


Verwendete Grundregeln:

Allgemeine Beschränkungen/Grundregeln:

- 2.250 Punkte
- Erlaubt sind alle aktuellen Armeebücher (keine Kampagnenbücher) sowie Chaoszwerge und Söldner
- keine besonderen Charaktermodelle/Einheitenchampions (Ausnahme: Legendäre Söldnerregimenter)
- jede Heldenauswahl maximal dreimal
- jede Kerneinheit maximal viermal
- maximal zwei Modelle mit Thunderstomp (Modelle mit Stärke 4 oder weniger zählen nicht gegen dieses Limit)
- maximal 5 Kriegsmaschinen (davon maximal 3 mit Schablone, Kanonen zählen auch hierzu, ebenso wie der Dampfpanzer und Technikusse mit Taubenbomben)
- maximal 55 Modelle mit Schusswaffen/-attacken (Goblins und Kohorten-Skinks zählen jeweils als 0.5, Gnoblars und Kriegsmaschinen zählen nicht gegen das Limit)
- Reittiere (alle Arten) und Reiter geben ihre Siegespunkte auch separat ab

Einheitengrößen sind wiefolgt beschränkt:

- 4 oder weniger Punkte pro Modell: maximal 50 Modelle pro Einheit
- 4,5 bis 9 Punkte pro Modell: maximal 40 Modelle pro Einheit
- 10 bis 15 Punkte pro Modell: maximal 30 Modelle pro Einheit
- 16 bis 20 Punkte pro Modell: maximal 20 Modelle pro Einheit
- 21 bis 39 Punkte pro Modell: maximal 15 Modelle pro Einheit
- 40+ Punkte pro Modell: maximal 12 Modelle pro Einheit

Die Punktekosten beziehen sich immer darauf, was ein normales Einheitenmodell inklusive Ausrüstung kostet, Kommando-Upgrades spielen keine Rolle.
Um die Kategorie von gemischten Einheiten (Skink-Kohorte mit Kroxigor oder Squigherde zB) zu ermitteln, berechnet man den Punktekosten-Mittelwert einer Minimaleinheit und rundet auf (Beispiel: 10 Skinks +1 Kroxigor = 105 Punkte; 105/11 = 9.x = aufgerundet 10, daher maximal 30 Modelle pro Einheit). Eine Einheit gilt nur dann als gemischt, wenn sie tatsächlich unterschiedliche Modelle aufstellt, die Option darauf macht sie nicht automatisch schon zu einer gemischten Einheit.
Das jeweilige Maximum kann nicht durch die Beschwörung zusätzlicher Modelle überschritten werden.


Magiebeschränkung:

- gebundene Zauberspreuche koennen von einem Modell nur jeweils einmal pro Magiephase gewirkt werden (Ausnahme Baumältester - darf 2 mal Baumsänger zaubern)
- pro Magiephase duerfen maximal 10 Energiewuerfel eingesetzt werden und maximal einer mehr als die Winde der Magie ergeben haben (trotzdem nie mehr als 10)
- keine Totale Energie (aber trotzdem Kontrollverlust) bei zwei oder mehr Sechsen
- der maximale Bonus, den man auf einen Komplexitätswurf bekommen kann, ist +5, darüber hinausgehende Boni werden für den Wurf ignoriert
- maximal 1 Loremaster (darf nicht verwendet werden, um die Lehre des Lebens, die Lehre der Schatten oder die Lehre des Todes zu kennen)
- eine Armee darf maximal 4 Sprüche aus der Lehre des Lebens, der Lehre der Schatten und der Lehre des Todes enthalten (insgesamt, nicht jeweils)
- gegen die Zaubersprüche Bewohner der Tiefe, Finale Transmutation, Höllentor S11-12 Effekt und Grauenhaften 13ter darf "Achtung Sir!" eingesetzt werden (normale Voraussetzungen für "Achtung Sir! vorausgesetzt")

Bannbeschränkung:

- maximal 2 Auto-Dispels (der Kubus der Dunkelheit und Zauberspruch-Vernichter gelten als 2 Auto-Dispels)
- pro Magiephase duerfen maximal 2 Bannwuerfel mehr eingesetzt werden, als man durch die Winde der Magie bekommen hat

Verbotene Magische Gegenstände/Fähigkeiten/…:

Sirenengesang
Große Ikone der Verzweiflung
Drakenhofbanner
Buch von Hoeth
Energiespruchrolle
Unvergängliche Wut (für Dämonenprinzen erlaubt)
Seelenverschlinger
Bewahrende Hände der Alten
Fozzrik's Folding Fortress

Armeespezifische Beschränkungen:

Dämonen:
- maximal 2 Einheiten Bluthunde
- maximal 6 Flamer

Dunkelelfen:
- maximal 1 Hydra
- die Kette von Kalaeth darf nicht von Kommandanten und von berittenen Modellen getragen werden

Vampire:
- maximal 5 Gespenster (inklusive einer eventuellen Banshee)
- der Helm der absoluten Kontrolle darf nicht bei Verfluchten/Fluchrittern mit dem Banner der Huegelgraeber oder dem Strigoibanner und bei Einheiten in Hordenformation angewandt werden
- jedes Charaktermodell darf Van Hels Totentanz maximal einmal pro Magiephase zu sprechen versuchen
- maximal 1 Nekromant mit Van Hels Totentanz und kein Buch des Arkhan in der Armee, wenn ein solcher Nekromant verwendet wird

Imperium:
- maximal 1 Dampfpanzer
- maximal 1 Raketenlafette

Bretonen:
- Ritter des Königs sind keine Pflichtauswahl (also nicht 1+ Einheiten)
- maximal 1 Trebuchet

Zwerge:
- die Meisterrune der Herausforderung darf nicht mit der Rune der Bruderschaft kombiniert werden
- Durchschlagsrunen dürfen auf maximal einer Grollschleuder angebracht werden und jede Durchschlagsrune auf einer Grollschleuder zählt als zusätzliche Kriegsmaschine ohne Schablone (eine Grollschleuder mit zwei Durchschlagsrunen würde also als als 3 Kriegsmaschinen zählen, davon eine mit Schablone)
- maximal 1 Orgelkanone

Echsenmenschen:
- maximal 2 Feuersalamander
- Ein Slann darf maximal 2 Disziplinen erhalten, wobei Becalming Cogitation nicht mit Focused Rumination kombiniert werden darf
- maximal 1 Ehrwuerdiges Stegadon (inklusive Reittiere fuer Charaktermodelle)

Krieger des Chaos:
- die Hoellenmarionette darf nur bei eigenen Kontrollverlusten eingesetzt werden
- maximal 1 Todbringer
- befinden sich Auserkorene Chaoskrieger in der Armee, darf maximal ein Kriegsschrein eingesetzt werden
- maximal 15 Auserkorene Chaoskrieger in der Armee
- das 12er-Ergebnis auf der Auge der Götter-Tabelle wird immer wiederholt

Hochelfen:
- seltene Auswahlen dürfen dreifach genommen werden

Waldelfen: -

Khemri:
- es dürfen maximal 12 Anrufungswürfel pro Magiephase eingesetzt werden (zusätzlich zu Energiewürfeln für gebundene Sprüche)
- maximale Einheitengrößen sind nur den allgemeinen Beschränkungen nach limitiert, die Einheitenmaxima entsprechend dem Armeebuch sind nichtig
- kein Wizarding Hat

Skaven:
- maximal 1 Höllengrubenbrut
- maximal 1 Warpblitzkanone
- die Doomrocket, die Bronzesphäre und jedes angefangene Paar Waffenteams zählen als Kriegsmaschine (wobei die Doomrocket als Schablonen-Kriegsmaschinen zählt und Waffenteams, die eine Schablone verwenden, als jeweils 0.5 Schablonen-Kriegsmaschinen zählen)
- maximal 2 große Ziele

Orks und Goblins:
- maximal 9 Fanatics
- Kamikazekatapulte zählen als Kriegsmaschinen mit Schablone
- die Extrawürfel von Nachtgoblin-Schamanen zählen gegen das Energiewürfellimit

Ogerkönigreiche:
- Ogerbullen sind keine Pflichtauswahl (also nicht 1+ Einheiten)
- Gnoblars (auch Fallensteller) dürfen bis zu 4 mal aufgestellt werden, unabhängig von der Anzahl der BUlleneinheiten und Jäger
- Rhinoxreiter sind erlaubt (gelten als monströse Kavallerie)

Tiermenschen: -

Chaoszwerge nach Kriegerischen Horden:
http://home.comcast.net/~fleschjosephp/S...schaosdwarf.pdf
- vom Kelch der Finsternis abgezogene Energiewürfel zählen als eingesetzt
- die Mindestgröße für Hobgoblin-Wolfsreiter-Einheiten beträgt 5 Modelle (Wolfsreiter zählen außerdem als eigene Kerneinheit)
- Stierzentauren sind Kavallerie
- maximal 1 Tremorkanone

Söldner:
DoW: http://www.alamogt.com/pdf/dogs-of-war.pdf
RoR: http://www.alamogt.com/pdf/regiments-of-renown.pdf
Mengil: http://www.sactosaws.com/SAWSChallenge/R...-manflayers.pdf
Rhinox Riders: http://houstonfb.com/RhinoxCavalry.pdf
- Albioncharaktere zählen als Helden
- der Goblinschnitter zählt als seltene Einheit (W7 gegen Fernkamp, W4 im Nahkampf, 4 LP, zuerst werden normale Slayer entfernt und dann Malakai)
- Asarnil zählt als Held
- Bronzino wird bei der Aufstellung innerhalb von 3 Zoll um seine Kanone plaziert
- Rhinoxreiter sind erlaubt (gelten als monströse Kavallerie)
- Ogereinheiten dürfen weiterhin wie im Armeebuch beschrieben in Söldnerarmeen eingesetzt werden

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