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Fantasy Fluff Freakshow - Tournament Schedule and Scoring

Turnierablauf:
8:30 - 9:30 Anmeldung vor Ort
9:30 – 12:00 1. Spiel
12:00 – 13:00 Mittagspause
13:00 – 13:15 Kürung der fluffigsten Liste
13:15 – 15:45 2. Spiel
16:00 – 18:30 3. Spiel
18:30 SiegerInnen-Ehrung


Szenarien:
Vor Beginn jeder Runde erwürfelt die Organisation ein Szenario (Warhammer-Regelbuch Seite 141), das dann von allen TeilnehmerInnen gespielt wird. Es gelten die Regel aus dem Warhammer-Regelbuch mit folgenden Änderungen: Es kommen in jedem Szenario Siegespunkte zur Verwendung. Die Siegespunktedifferenzen werden mit den der Turnierpunktematrix verglichen und dementsprechend Punkte verteilt.

Turnierpunktematrix
Bei allen Szenarien kommt folgende Matrix zur Anwendung. Bei "Blood and Glory" und "The Watchtower" gibt es Zusatzpunkte für Missionsziele (unten beschrieben).

0-200 10:10
201-400 11:9
401-600 12:8
601-800 13:7
801-1000 14:6
1001-1200 15:5
1201-1400 16:4
1401-1600 17:3
1601-1800 18:2
1801-2000 19:1
2001+ 20:0

Blood and Glory:
Das Szenario wird nicht abgebrochen, wenn die erste Armee gebrochen ist, was dem Gegenüber die Möglichkeit gibt, die feindliche Armee ebenfalls zu brechen. Brechen er gegnerischen Armee bringt 1000 zusätzliche Siegespunkte

The Watchtower
Wer bei Ende des Spiels den Wachturm hält, bekommt 500 zusätzliche Siegespunkte.



Fluffpunkte:
Es wird keine Bemalbewertung geben. Kein WYSIWYG (what you see is what you get), proxen ist erlaubt, um auch ungewöhnliche Ideen umsetzen zu können. Dafür wird es Zusatzpunkte geben, je nachdem wie sehr sich die TeilnehmerInnen anstrengen, der Armee einen individuellen Touch zu verleihen. Sonderpunkte, die den erspielten Turnierpunkten hinzugezählt werden gibt es für:

1 Punkt: Alle Charaktermodelle/Einheiten erhalten einen besonderen Namen
1 Punkt: Mit der Liste wurde eine kurze Hintergrundgeschichte eingereicht
2-4 Punkte: Die Geschichte ist konsistent und liebevoll in die Armeeliste eingearbeitet (“Ich schreibe mir eine Hintergrundgeschichte für meine übliche knallharte Turnierliste” wird keine Bonuspunkte erlangen). Aufschlüsselung: 2 Punkte: Ein durchgängiges Armeethema ist zu erkennen, 3 Punkte: Der offensichtliche Hauptaugenmerk der Liste ist das Armeethema, 4 Punkte: Extremer Fluff, man hat das Gefühl, jedes Modell in der Armee hat eine Geschichte.
2 Punkte: Fluffigste Liste. Die Organisation wählt 3 besonders hervorragende Armeekonzepte aus. Die jeweiligen GenerälInnen stellen ihre Konzepte kurz vor und alle übrigen SpielerInnen wählen dann eine dieser Armeen zur Fluffigsten Liste.

Fluffpunkte werden nur vergeben, wenn die Liste fristgerecht (eine Woche vor Turnierstart) eingereicht wurde! Für die Fluff-Geschichten gibt es einen eigenen Thread im Forum der Festung (http://www.diefestung.com/forum/thread.php?threadid=50106).


Preise:
Die drei Erstplatzierten sowie die Fluffigste Armee werden hochgejubelt und angemessen belohnt.

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