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Appel aux Braves - Information and Rules

Site où tout trouver :
www.e-r-r-a-n-c-e-s.fr

Source :
http://www.boite-universelle.fr/contents/media/Documents/ER_CP_Warhammer_110507.pdf

Convention Particulière "Errance Ludique en Limousin : L'Appel aux Braves"

Article – Introduction
La s.a.r.l E-R-R-A-N-C-E-S organise dans le cadre du salon-exposition "Errance Ludique en Limousin", un tournoi de jeu de figurines basé sur "Warhammer, Batailles Fantastiques" (copyright Games Workshop) et intitulé " L'Appel aux Braves", le samedi 7 mai 2011 et le dimanche 30 janvier 2011, à l' Espace Ventadour, sis rue Pierre Dignac, F 19300 Egletons. La présente Convention Particulière propre à cet événement complète la Convention Générale "Errance".

Article – Prix
La participation au tournoi est fixée à 5,00 euros par Participant si la pré-inscription est déposée au plus tard le 30 avril 2011 (cachet de La Poste faisant foi) ou à 8,00 euros par Participant si l'inscription est déposée au(x) jour(s) même(s) de l'événement. Le nombre de Participants est limité à trente.

Article – Déroulement
Le tournoi se déroulera en plusieurs parties distinctes.
- La première partie débutera le samedi à 14h00, la seconde partie débutera à 16h30;
- La troisième partie débutera le samedi à 20h30;
- La quatrième partie débutera le dimanche à 14h00;
Chaque partie sera limitée à 6 tours de jeux complets par joueur ou à la durée totale (déploiement compris) de 3h00. Le classement des Participants et la remise des lots aura lieu en fin de tournoi.

Article – Règles de jeu
Le tournoi est basé sur les règles de jeu de " Warhammer, Batailles Fantastiques " telles que justifiées dans la dernière édition des règles de jeu éditées à la date du tournoi, éventuellement complétée par les erratum, F.a.Q. et autres mises à jour vérifiables auprès de "Games Workshop"; aucune règle de jeu antérieure ne pourra être retenue contradictoirement à moins que celle-ci ne concerne une armée et/ou une figurine des gammes antérieures n'ayant pas été actualisée dans ses caractéristiques et/ou règles de jeu. Dans tous les cas la règle doit être appliquée dans sa dernière édition commercialisée.

Article – Arbitrage
L'Arbitre désigné est Philippe Combasteix, intervenant bénévole. Son rôle est d'intervenir en cas de litige dans l'application des règles qui ne trouvent pas résolution amiable entre les joueurs. Sa décision est prépondérante. En cas d'absence, l'Organisateur pourra désigner un Arbitre de son choix.

Article – Armée
Chaque Participant ne peut inscrire qu'une et une seule armée au tournoi, quel qu'en soit le nombre de parties, et sa composition doit être déposée sous forme de "feuille d'armée" auprès d'un Arbitre, au plus tard 1h00 avant le début de la première partie. Toutes les figurines de la gamme " Warhammer, Batailles Fantastiques " totalement assemblées et peintes sont acceptées. Les figurines n'appartenant pas à la gamme " Warhammer, Batailles Fantastiques" sont acceptées à la condition que leur insertion ne déroge pas aux règles de jeu ni à l'homogénéité de l'armée présentée. En cas d'insertion d'une ou plusieurs figurines non peintes ou ne comportant qu'une couleur (sous-couche ou peinture) dans une
armée, le Participant jouant l'armée adverse dispose du droit de refuser la mise en jeu de la ou des figurines désignées. Le refus doit être signalé à l'Arbitre avant le début de la partie.
Les figurines doivent dans la mesure du possible correspondre à l'idée "ce qui est visible est ce qui est joué" (What You See Is What You Get).

Article – Concours de peinture
Les armée en jeu sont mises en concurrence tout au long de la journée auprès de chaque Participants et des Visiteurs afin que soit élue celle (un gagnant unique) qui présentera le plus bel effet, tant en terme de choix des couleurs que d'application des techniques. Une présentation statique des armées mises en ordre sur les tables de jeu en dehors des temps d'activité est possible.

Article – Matériel
Chaque Participant doit avoir à sa disposition son propre matériel nécessaire au jeu : dés en quantité et fonctions suffisantes, gabarits, outils de mesure (en centimètre et/ou en pouce), marqueurs, livre d'armée et feuille d'armée, feuille de papier et crayons.

Article – Confrontation
La désignation des adversaires est faite selon la méthode dite de la Ronde Suisse. Aucun Participant ne peut affronter plus d'une fois un même Participant au cours du tournoi, sauf exception relative au nombre de Participants lui-même.

Article – Aire de jeu
L'aire de jeu est de 120 centimètres par 140 centimètres (48 pas par 56 pas), la zone de déploiement est de 12 pas ; sauf indication contraire et s'il y en a, chaque élément de décor (bouquet d'arbres, murs en ruine, …) est réputé couper la ligne de vue et être inaccessible par le vol.

Article – Scénario
Le scénario proposé est relatif à la désignation du Point Central de l'aire de jeu, l'occupation et la tenue de cette position par une unité de l'armée.

Article – Règles de jeu particulières
Le capital de construction de l'armée en jeu est plafonné à 2000 points au total et sa composition doit respecter les règles du jeu " Warhammer, Batailles Fantastiques " aux exceptions suivantes :
- Les unités rares identiques sont limitées à une (maximum);
- Les unités spéciales identiques sont limitées à deux (maximum);
- Les personnages spéciaux et/ou nommés sont interdits;
Lors du premier tour de jeu de chaque joueur, aucune unité d'aucune sorte ne peut être directement déplacée à moins de 5 pas de la position dite Point Central.
Quelle que soit la disposition des armées à l'instant donné, la fin de la partie est confirmée dès la fin du sixième tour de jeu du dernier Participant à jouer ou immédiatement à la fin de la deuxième heure de jeu, tour de jeu achevé ou non.

Article – Points de victoire
Les règles de jeu de "Warhammer, Batailles Fantastiques" sont appliquée pour déterminer les points de victoires tout au long de la partie. A ceux là peuvent s'ajouter des points pour :
- Prendre la position (dans le dernier tour) ..................................= 200 points ;
- Tenir la position (depuis le tour précédent le dernier tour) .......= 300 points ;

Article – Classement
Le classement des Participants est déterminé par le total de points de victoires acquis au cours de toutes les parties effectuées. En cas d'ex æquo, le classement de chacun des Participants à égalité sera effectué par un "duel" en un tour de jeu, engageant une figurine présents sur la feuille d'armée par joueur (premier à jouer : celui qui obtient le plus haut résultat sur 1d6). En cas de nouvelle égalité, le duel est recommencé pour un tour, cela autant de fois que nécessaire.

Article – Remise des Lots
Les lots offerts en récompense sont des articles de la gamme "Warhammer, Batailles Fantastiques" ou des accessoires "Games Workshop" et des bons d'achats en boutiques spécialisées partenaires. La répartition des lots est faite par choix personnel, selon l'ordre de classement des Participants, dans la présentation totale des produits offerts.

La Gérance de la sarl E-R-R-A-N-C-E-S
Le jeudi 17 mars 2011

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