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Doublette Briaroise 3ème Edition - Information and Rules

Tournoi : Doublette Briaroise 3ème Edition

Le tournoi se déroulera à Briare le 27 et 28 août.

Organisation

Format : 2 fois 1500, (cad chacun aura le droit à 375 pts de seigneurs, héros, rares etc …)

Restriction : Celle issus du livre (pas de triplette de rare, ni de quadruplette de spé). Ainsi que l’interdiction de prendre 2 fois la même armée (pas de doublette de CV etc…). Pas de perso spé ! Une restriction sur les objets magiques expliqué plus bas.

C'est du no limit mais je me permettrais de refuser les listes pas intéressantes à affronter.

Les merco issus du livre Mercenaire du Warfo est autorisé, les régiments de renoms sont autorisés (faut que je vérifie sa). Les NDC sont autorisés avec le livre HS du warfo + les règles de FW sont autorisés pour les NDC (peut être empire je suis en train de réfléchir).

Tous les objets magiques des livres d'armées sont interdits ! Seuls les objets issus du livre de règles sont autorisés ! Et pour finir les objets magiques du livre de règle sont unique dans l'alliance (pas 2 parchemin de pouvoir c'est triste avouer )

Avec les exceptions suivantes :
HB : mono Don autorisé (cad une seule peau noueuse dans l'armée etc...)
Breton : mono vertue autorisé
NDC : Horde sauvage + FW + HS modif de warfo
Démon : Don autorisé mais mono don (cad un seul brise sort/1 seul maitre sorcier/1 seul armure de khorne etc ...)
EN : mono Don de khaine
Nain : Mono rune (par exemple :1 seul rune de pénétration dans l'armée eheh, 1 seul rune de précision etc ...)
Lézard : 1 seul don pour le slaan (qui est gratuit) => donc il n'a pas le droit à 2 dons.
CV : Mono pouvoir (par exemple : 1 seul maitre des arts noirs, 1 seul invoc de goules etc ...)
ES : Farfadet autorisé (trop fort)
GDC : Don autorisé
RO : Grand nom autorisé
Skav : Asernal autorisé (oui oui la queue de combat est autorisé ^^)


Liste : A envoyé une semaine avant le tournoi, tout les formats sont acceptés, je veux le total des points de chaque unité. Voici l’adresse pour la réception des listes : thiblorimier at hotmail.com

Manger : est prévu sur place de quoi se restaurer à des coups modestes (salades, sandwich, confiseries, boissons …), pour le samedi soir une raclette sera proposé, mais il faudrat s'inscrire en payant lors de l'inscription pour y être convié.

Dormir : on a la possibilité de dormir dans la salle du tournoi, il faut par contre me prévenir si vous désirez un tatami pour dormir (sinon c’est du carrelage ) Pas de douche possible (sauf dans le canal )

Téléphone : Voici mon numéro en cas de soucis/questions : 06 88 35 74 23

Lieu : Le tournoi se déroulera à Briare à la salle Jean Jaurès le 27 et 28 août. Le tournoi débutera à 9h.

Sous : L’inscription est de 10 euros par personne. Les mineurs doivent bénéficier d’un accord parental pour participer au tournoi. L'ordre du chèque est :Chimères et Dragons .
Le repas du soir sera de 10 euros par personne et sera constitué d'une raclette/patate/charcuterie/ autres... il faut impérativement que vous réglez la somme lors de l'envoie de l'inscription pour pouvoir manger le repas du soir (par soucis de gestion ^^)

Il sera possible de régler les menus du midi à l'avance aussi (le cout du menu est en discussion).

Adresse pour l'envoie du chèque :
LORIMIER Thibaut
651, route de Poilly
45500 Saint Martin Sur Ocre

Règle :
V8 : On joue en VERSION 8 avec toutes les règles du livre

LDVR (ligne de vue réel) : on joue avec les lignes de vue réel, cad une gob ne cache pas un orque, un orque ne cache pas un chevaucheur de sanglier, etc … Bien entendu les conversions sont le bienvenue et elles ne donneront aucun avantage ou désavantage. (Une abomination qui sort uniquement de socle sera quand même considéré étant vu même si elle se trouve derrière des esclaves ou autres) Les unités de même taille bloquent les lignes de vue (on ne voit pas à travers 2 figurines collés). Les socles font foi pour la LDV, cad on voit pas à travers des jambes de géant.

Décors : Les collines bloquent intégralement les lignes de vues, et du moment que l’unité est sur la colline elle est vu et voit.

Alliance : On utilise les règles classiques d’alliances issus du livre de règles avec tout les avantages et les inconvénients que sa apportent. (Toutes alliances sont donc autorisées).
Magie : Vous devez inscrire sur votre feuille d’armée le(s) domaine(s) de magie de chaque sorcier pour tout le tournoi !

- Grand général et petit général : Chaque alliance dispose d'un grand et petit général, qu'il faut désigner dans la liste d'armée, ils rapportent respectivement 200 et 100 pts, le grand et le petit général doivent provenir de 2 armées différentes (cad 1 général orque et général Skav et non pas 2 général orque et pas de skavens)
Grand général peut donner son CD à toute l'alliance
Petit général peut donner son CD à son armée uniquement
- GB : La GB suit les règles du livre de règle (n'affecte que les unités de la même armées => donc la GB n'affecte pas les alliées)


Scénario : Nous jouerons avec les scénarios issus du livre de règle avec quelques modifications :

1ère partie : Bataille range (scénario 1), condition de victoire classique

2nd partie : Rencontre Fortuite V2, scénario du livre de règle avec les modifications suivantes : au lieu de determiné aléatoirement les unités qui seront en reserve, un joueur lance un 1D3+2 qui representera le nombre d'unité que chaque alliance doivent mettre en reserve. Les unités sont choisis par les joueurs. Un personnage ne peut pas être mis en reserve à moins qu'il soit dans une unité. Sinon le scénario est le même que celui du livre pour l'arriver des troupes/conditions de victoires.

Note sur ce scénario : Si une alliance ne peut pas mettre une seule unités (sans compter les personnages) sur la table lors du déploiement alors cette dernière se prend un massacre.

3ème partie : La forêt prend Garde(scénario 6), scénario de la tour du livre de règle sauf que la tour est remplacé par une forêt.

4ème partie : Sang et Gloire : Sueil de déroute : 4, Grand général =3, petit général = 2 , bannière = 1, GB = 1

5ème partie : La Bache ! : Scénario de mon cru : Bataille rangé classique pour le déploiement et condition de victoire classique, sauf que pour les pts de victoire on compte toutes les figurines mortes, tous les points de vie perdu etc ... (cad : une unité de 50 esclaves perd 1 esclaves en fin de partie, cela rapporte 2 pts, un sorcier (héro) perd 1 pv sur ses 2 pv, il rapporte donc la moitié.)

Points de victoires :Victoire majeur ou Victoire Scénario : 20 pts
Victoire : 15 pts
Egalité : 10 pts
Defaite ou defaite scénario : 5 pts
Defaite majeur : 0 pts

Les conditions de victoires de Bash sont à 250 pts pour pouvoir gagner.
Pour la victoire majeur il faut + du double de ses points.


Déroulement

Journée : Le tournoi comportera 5 parties (3 le samedi et 2 le dimanche) qui dureront 3 heures et demi chacune.
Poule : La première journée vous serez regroupé en poule de niveau (des bisounours affronteront des bisounours et des gros sales affronteront des gros sales) pour la 2nd journée vous serez par contre en ronde suisse (donc des gros sales pourront affrontés des bisounours)
Notation : Uniquement les points de victoire ! En cas d’égalité à la fin l'alliance qui a les armées les moins représentés du tournoi passent devant les autres

Je m'explique : Imaginons lors du tournoi nous avons 6 EN, 3 démon, 2 nabots, 1 ES, à la fin du tournoi une alliance EN/Démon est à égalité avec une alliance Demon/ES => l'alliance Démon/ES passent devant l'autre alliance au classement.

Wysiwyg : Chaque équipement doit être représenté sauf pour les perso qui doivent juste avoir leur bouclier s’ils en ont un (on évite le perso arme lourde avec 2 armes de bases). Les conversions et autres gammes sont les bienvenues. 51% de wisy obligatoire. Je suis pas chiant du moment que l'on me previent.

Peinture : Bien entendu toutes les figurines doivent être peintes et floqués (ou le socle peint) sinon elles seront retirés du jeu purement et simplement.

Un prix peinture pour la plus belle armée aura lieu comme chaque année.

Soirée : Le soir sera proposé divers jeu (Mordheim, peut être Blood Bowl et d’autres).

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