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Charity WHFB 2012 - Information and Rules

Charity Katzelsdorf 2012 Grundregeln:

* Gespielt wird im Doppel, wobei jeder Spieler seine Liste nach den gültigen Regeln zusammenstellt (also z.B. max 25% für Helden, min. 25% Kernauswahlen...)
* Keine doppelten Armeen in einem Team
* Zugelassen sind alle aktuellen Armeebücher sowie Chaoszwerge
* Es gelten die jeweiligen aktuellen offiziellen FAQs und Errata sowie das ÖMS FAQ
* Im Zweifelsfall gelten die englischen Regeln
* Armeegröße 1300 Punkte pro Spieler
* Es dürfen keine Kommandanten gewählt werden (also nur 25% Helden)
* Keine namhaften (besonderen) Charaktermodelle erlaubt
* Es gelten die Regel für Bündnispartner im AB, wobei Oger der guten Seite, Khemri und Chaoszwerge der bösen Seite zugerechnet werden (somit auf Ihrer Seite enge Bündnispartner)
* Jede Paarung darf höchstens ein Modell aus der folgenden Liste enthalten: Drache, Hydra, Höllengrubenbrut, Seelenzermalmer, Orgelkanone, Eisenspeier, Todbringer, Flederbestie.


Allgemeine Beschränkungen:

* Maximal 350 Punkte und 30 Modelle (Infanterie), 10 Modelle (Kavallerie), 8 Modelle (Monströse Infanterie), 4 Modelle (Monströse Kavallerie und monströse Bestien) pro Einheit (alles inklusive), ausgenommen Charaktermodelle
* Maximal 2 fliegende Einheiten (inklusive Charaktermodelle)
* Maximal 1 Modell mit Thunderstomp
* Maximal 2 mal die gleiche Kernauswahl, keine Elite oder Seltene Auswahl doppelt
* Maximal 2 Streitwägen (Ausnahme Khemri)

Magiebeschränkungen:

* Maximal 3 Magiestufen und 4 Zaubersprüche in der Armee
* Maximal 4 Energiewürfel pro Spruch
* Maximal 2 zusätzlich generierte Würfel abseits des erwürfelten Ergebnisses
* Maximal 12 Energiewürfel (insgesamt!) pro Phase
* Kanalisierte Energiewürfel können nur vom kanalisierenden Zauberer eingesetzt werden
* Max 1 Loremaster pro Team, der Loremaster zählt als Magiestufe und erlaubt die Auswahl an Zaubersprüchen äquivalent zur Stufe des Magiers

Bannbeschränkungen:

* maximal 1 Autodispel pro Armee (Ausnahme Zwerge: 2 Autodispels)

Beschussbeschränkungen:

* Maximal 30 Modelle, die in der Schussphase Schaden über Distanzen von 20" verursachen und/oder deren Beschuss über die Sonderregel Gift verfügt. Jede Schablonenkriegsmaschine zählt als 5 schießende Modelle.
* Maximal 2 Kriegsmaschinen, Speerschleudern zählen jeweils nur halb.

Verbotene Gegenstände/Fähigkeiten/Einheiten:

* besondere Charaktermodelle und Champions
* Sirenengesang (Dä)
* Große Ikone der Verzweiflung (Dä)
* Seelenverschlinger (Dä)
* Bewahrende Hände der Alten (EM)
* Fluchschädel beim Slann (EM)
* Höllenherz (Og)
* Buch von Hoeth (HE)
* Höllenmarionette (CK)
* Kette von Khaeleth (DE)
* Bronzesphäre (SK)
* Krone der Herrschaft

Regelanpassungen:

* “Achtung Sir” ist gegen alle Zaubersprüche erlaubt, die eine ganze Einheit auslöschen oder Schadenssprüche, die jedes einzelne Modell einer Einheit treffen (die grundsätzlichen Regeln für “Achtung Sir” müssen erfüllt sein)
* Alle Armeestandartenträger haben Zugriff auf alle nichtmagischen Ausrüstungsoptionen ihres normalen Armeelisteneintrags. Waldelfen-Armeestandartenträger erhalten gratis einen Langbogen.
* Das Lebenslehren-Attribut, das Vampirlehrenattribut sowie der Zauber Nachwachsen dürfen nicht dafür verwendet werden, um Monster oder Streitwägen zu heilen.
* Stärke 11 und 12 beim Höllentor werden als Stärke 10 behandelt.
* Charaktere und deren Reittiere geben Ihre Punkte getrennt ab.


Völkerbeschränkungen:
Bretonen (Br): max. 12 Ritter pro Einheit erlaubt

Chaoskrieger (CK):
* Das 12er Ergebnis der Auge der Götter der Tabelle kann nur über eine erwürfelte 12 erreicht werden
* Maximal 6 Trolle

Dämonen (Dä):
* Maximal 20 Modelle pro Einheit Dämonetten/Seuchenheuter/Horrors/Zerfleischer
* Maximal 5 Feuerdämonen (Flamer)
* Jedes Dämonengeschenk max. 1 mal
* alle neuen Einheiten des WD Updates 0-1, Seelenverschlinger oder erhabener Streitwagen
* Der Armeestandartenträger darf entweder Dämonengeschenke oder eine Ikone erhalten

Dunkelelfen (DE):
* Maximal 10 Schatten
* Blutkessel oder Hydra

Echsenmenschen (EM):
* Maximal 10 plänkelnde Skinks
* Maximal 2 Feuersalamander

Gruftkönige (Kh): -

Hochelfen (HE): -

Imperium (Im): -

Ogerkönigreiche (Og):
* Keine Kombinationen Gierfaust-Todesmagie und Zielsicher-Gift
* Kein Drachenhautbanner bei Mornfangs

Orks und Goblins (O&G):
* Maximal 2 Fanatics, max. 4 Fanatics bei einer Nachtgoblinliste
* In einer Nachtgoblinliste zählen unterschiedliche Waffenoptionen als unterschiedlicher Einheitentyp
* Max. 6 Trolle

Skaven (Sk):
* Max 1 aus: Warpblitzkanone, Todesrad, Höllengrubenbrut

Tiermenschen (TM):
* Alle Modelle der Seltenen Sektion verringern Ihre Punktekosten um 20% (aufgerundet).

Vampirfürsten (Va)
* Keine Rote Wut
* maximal 4 Vargheists
* Aufwertung Blasphemische Schriften zählen als Magiestufe
* Maximal 2 körperlose Einheiten/Helden insg., max 5 körperlose Modelle
* Das Modelllimit von 30 darf auch von der Vampirlehre nicht überschritten werden
* Flederbestie oder Vargheists

Waldelfen (WE):
* Alle Modelle der Kernsektion verringern ihre Punktekosten um 10% (aufgerundet).
* Schützenlimit auf 40 erhöht
* Jeder Baummensch und jedes Modell mit dem Pfeilhagel des Verderbens zählen im Sinne der AC als 3 schießende Modelle.

Zwerge (Zw):
* Keine Meisterrune der Herausforderung

Chaoszwerge (CZ):
* K´Daai Destroyer verboten
* Max. 1 ST5 Kriegsmaschine (Quake Morsar, Magma Canon, Todbringer)
* Fireglaives und Hailshot Blunderbusses zählen gegen das Beschusslimit

und jeder der glaubt MIR sei das eingefallen muhhahah

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