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Einkehrmoschen 2012 - Information and Rules

Grundregeln:

* Zugelassen sind alle aktuellen Armeebücher, nicht aber Chaoszwerge oder andere Regel-Erweiterungen, die ausschließlich in White Dwarfs veröffentlicht wurden.
* Es gelten die jeweiligen aktuellen offiziellen FAQs und Errata.
* Die Standardarmeegröße beträgt 2.400 Punkte
* Die Armee muss WYSIWYG (light) sein. Keine Bemalpflicht! Die Orga behält sich das Recht vor, Modelle, die ganz klar nicht WYSIWYG sind, ersatzlos aus der Armeeliste zu streichen.

Allgemeine Beschränkungen:
* Maximal 3 mal die gleiche Auswahl, wenn zumindest eine davon unter 51 Punkte kostet.
* Maximal 40 Modelle oder 400 Punkte pro Einheit, ausgenommen Charaktermodelle.
* Keine Seltene Auswahl doppelt, die in der Schussphase eine Attacke abhandeln kann (ausgenommen Bretonen, Orks und Goblins, Gruftkönige, Tiermenschen, Waldelfen).

Magiebeschränkungen:
* Maximal 12 eingesetzte Energiewürfel pro Runde.
* Es dürfen maximal 2 mehr Energiewürfel eingesetzt werden, als die Winde der Magie ergeben haben.
* Befinden sich Magier mit den Lehren Tod/Schatten/Vampire oder ein Loremaster in der Liste, dürfen nicht mehr Energiewürfel eingesetzt werden, als die Winde der Magie ergeben haben (ausgenommen Tiermenschen und Gruftkönige)
* Insgesamt maximal 7 Sprüche aus Todes- und Schattenlehre (ausgenommen Tiermenschen und Gruftkönige).
* Maximal 4 eingesetzte Energiewürfel pro Spruch (dieses Limit gilt auch für Dunkelelfen).

Bannbeschränkungen:
* Maximal 3 mehr eingesetzte Bannwürfel als die Winde der Magie ergeben haben (Zwerge dürfen 4 Bannwürfel mehr einsetzen)
* Jede/r/s automatischer Bann-Rune/Dämonengeschenk/Gegenstand und jeder Gegenstand, der Energiewürfel stielt sowie die Meisterrune von Valaya zählt als eingesetzter Bannwürfel für das gesamte Spiel. Besänftigender Geist zählt als 2 Bannwürfel für das gesamte Spiel

Beschussbeschränkungen:
* Maximal 70 Modelle, die in der Beschussphase Schaden über Distanzen von 20'' verursachen können und/oder deren Beschuss über die Sonderregel Gift verfügt. Jede Kriegsmaschine zählt als 1/10 ihrer Punktekosten (aufgerundet).

Verbotene Gegenstände/Fähigkeiten/Einheiten:
* besondere Charaktermodelle und Champions
* Faltbare Festung
* Krone der Herrschaft (ausgenommen Tiermenschen, Bretonen, Waldelfen)
* Sirenengesang (Dämonen)
* Bewahrende Hände der Alten (Echsenmenschen)
* Fluchschädel beim Slann (Echsenmenschen)
* Buch von Hoeth (Hochelfen)
* Höllenmarionette (Krieger des Chaos)

Regelanpassungen:
* "Achtung Sir" ist gegen alle Zaubersprüche erlaubt, die eine ganze Einheit auslöschen oder Schadenssprüche, die jedes einzelne Modell einer Einheit treffen (die grundsätzlichen Regeln für “Achtung Sir” müssen erfüllt sein)
* Alle Armeestandartenträger haben Zugriff auf alle nichtmagischen Ausrüstungsoptionen ihres normalen Armeelisteneintrags (Der Waldelfen-AST bekommt gratis einen Langbogen)
* Das Lebenslehren-Attribut, das Vampirlehrenattribut sowie der Zauber Nachwachsen dürfen nicht dafür verwendet werden, um Monster oder Streitwägen zu heilen.
* Stärke 11 und 12 beim Höllentor werden als Stärke 10 behandelt.
* Charaktere und deren Reittiere geben Ihre Punkte getrennt ab.

völkerspezifische Turnierbeschränkungen
Bretonen (Br):
* Einheitenlimit 500 Punkte pro Einheit

Chaoskrieger (CK):
* Das 12er Ergebnis der Auge der Götter der Tabelle kann nur über eine erwürfelte 12 erreicht werden
* maximaler Komplexitätsbonus +6

Dämonen (Dä):
* Jedes Dämonengeschenk max. 1 mal
* Der Armeestandartenträger darf entweder Dämonengeschenke oder eine Ikone erhalten, nicht beides
* Maximal zwei Auswahlen aus (Großer Dämon, Klinge des Elends, unvergängliche Wut, Standarte des ruhmreichen Chaos, jede Einheit Dämonetten/Seuchenheuter/Horrors mit mehr als 23 Modellen, jede Einheit Zerfleischer mit mehr als 23 Modellen (zählt doppelt), mehr als 5 Slaaneshbestien)
* Ein Blutdämon mit unvergänglicher Wut darf zusätzlich maximal 50 Punkte an dämonischen Geschenken erhalten

Dunkelelfen (DE):
* Das Schützenlimit sinkt auf 35 Modelle
* Maximal 10 Schatten pro Einheit
* Maximal 2 Auswahlen aus: Drache, Blutkessel, Kriegshydra, Lehre des Todes/Schatten, Kette von Khaeleth (Kette zählt als zwei Auswahlen)

Echsenmenschen (EM):
* Maximal 30 plänkelnde Skinks
* Maximal 2 Slannfähigkeiten
* Maximal 5 Auswahlen aus (Slann, Held/Kommandant auf Kampfechse 0-2, jedes Stegadon nach dem ersten, jedes Feuersalamandermodel)

Gruftkönige (Kh):
* Ein beliebiger Magier und nicht zwangsläufig der Hierophant muss aus der Lehre von Nehekhara ziehen
* Einheitenlimit 50 Modelle oder 500 Punkte pro Einheit

Hochelfen (HE):
* bis zu 3 Repetierspeerschleudern erlaubt
* Eliteregimenter dürfen bis zu 450 Punkte aufgestellt werden

Imperium (Im):
* Maximal 4 Kriegsmaschinen inkl. Dampfpanzer
* Maximal 3 aus
o jede Kanone
o Dampfpanzer (0-1)
o jedes Demigreifen-Modell ab dem sechsten

Ogerkönigreiche (Og):
* Maximal 10 Bleispucker
* Vielfraße mit Pistolenpaar 0-1
* Höllenherz oder Bannrolle

Orks und Goblins (O&G):
* 2 Speerschleudern zählen als 1 Auswahl
* Maximal 9 Fanatics (Kettensquigs zählen als jeweils 3)
* Nachtgoblin-Pilze zählen gegen kein Energie-Würfel-Limit.

Skaven (Sk):
* Maximal 12 Gossenläufer mit vergifteten Schleudern
* Maximal 4 Schablonenwaffen
* Maximal 5 Auswahlen aus:
o Grauer Prophet
o Höllengrubenbrut (0-1), zählt als zwei Auswahlen
o Bronzesphäre
o Sturmbanner
o Warpblitzkanone
o Verdammnisrakete
o Todesrad

Tiermenschen (TM):
* Einheitenlimit 50 Modelle oder 500 Punkte pro Einheit

Vampirfürsten (Va)
* Ein Vampir mit der Sonderregel Rote Wut darf niemals Trefferwürfe wiederholen
* Das Modelllimit von 40 darf auch von der Vampirlehre nicht überschritten werden
* Maximal 4 Auswahlen aus:
o jede Einheit Fluchritter
o jeder berittener Vampir/Vampirfürst
o alle angefangenen 4 Modelle Monströse Infanterie nach dem vierten (insgesamt max. 8 Vargheists)
o rote Wut bei einem Kommandanten
o jede gewählte körperlose Einheit ab der zweiten (jede Einheit maximal doppelt und insgesamt max. 10 Sensenreiter)
o Flederbestie (0-1)
o Mortisschrein (0-1)
o jede fliegende Einheit (inkl. Charaktermodelle) nach der dritten
o jede Zombieeinheit nach der dritten

Waldelfen (WE):
* Einheitenlimit 50 Modelle oder 500 Punkte pro Einheit
* Jeder Baummensch und jedes Modell mit dem Pfeilhagel des Verderbens zählen im Sinne der AC als 10 schießende Modelle.

Zwerge (Zw):
* Maximal 1 Durchschlagsrune pro Kriegsmaschine
* Die Rune der Bruderschaft darf nicht mit der Meisterrune der Herausforderung kombiniert werden
* Maximal 4 Kriegsmaschinen (Speerschleudern zählen hier nicht, Runenamboss zählt als 2 Kriegsmaschinen). Es bleibt die allgemeine 1/10-Beschränkung aufrecht. Der Runenmeister beim Runenamboss zählt dabei dazu.
* Maximal 7 Auswahlen aus: jede Kanone, jede Grollschleuder, Runenamboss (zählt als 3 Auswahlen), Orgelkanone, jede Einheit Bergwerker, Meisterrune der Herausforderung

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